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[剑盾系列7双打]心灵感应卡璞・鳍鳍组队思路的分享和探讨

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这是我剑盾第一次写队伍分享,一年以来基本都在围绕巨炭山转,本想着哪个赛季末打个前100就曝队,所以后来就不了了之了。这次决定吸取教训,趁着有点微小的成绩,也有比较高的热情就把曝队写了。
七代的时候我就组过个以鳍鳍浸水为核心,鸣鸣纸剑进行点杀的队(https://tieba.baidu.com/p/5088376193)。因为速度的关系,鳍鳍要先手鸣鸣纸剑只能围巾。一旦和鸣鸣首发选出,场地的发动顺序会把自己带的是围巾这个事实告诉对面,对战术的发挥就有所限制了。当时我就意识到,如果有心灵感应的鳍鳍可以用,不仅可以规避掉在此战术中充当内鬼的特性,心灵感应也能配合鸣鸣放电。DLC冠之雪原的推出终于出了特性膏药,让这个三年前的假想终于成为了可能。如何让心灵感应衍生出更多的战术打法就成了我这次组队的主要工作。
先说明一下,这个队在昨天魔都月赛仅仅取得3-2这种不怎么能看的成绩勉强进入tc,ps上77场也就勉强够到1300。想靠这个队伍上分基本不现实,更适合想要从中获得启发的人。


IP属地:内蒙古1楼2020-11-24 00:09回复
    单体分析

    Tapu Fini @ Choice Scarf
    Ability: Telepathy
    Level: 50
    EVs: 172 HP / 4 Def / 124 SpA / 4SpD / 204 Spe
    Timid Nature
    IVs: 0 Atk
    - Soak
    - Nature's Madness
    - Icy Wind
    - Moonblast
    队伍几乎所有战术的发动者。速度是比自己的满速土地云快一,两者围巾/+1速都超过多龙。HP和特攻则是大概看着分了;
    *浸水已经属于老生常谈的话题了,将对面的属性变成单一水系,配合队友电系和草系击杀。浸水最能发挥的场合就是对面依赖着抗性不走,然后属性转变后直接刈割反转,典型例子是巨金怪和铁火辉夜;
    *自然之怒某种程度上算是浸水的弱化版:命中不稳,只能转变2倍关系,对极巨效果减半,但有时候电系草系不方便站场的时候可以削血,配合其它属性宝可梦完成击杀;
    *冰风的作用自然是控速,即便这边两只都是高速,在应对强顺风很多时候不得不放弃点杀,转而进行控速磨血。很多时候不知道点什么技能的时候点冰风往往不亏;
    *最后一个技能留个本系输出,最早用的是水炮,后来考虑到不稳定,而且也会碰到那种浸水后下场,再上场后只能以水打水的尴尬场合,才选了更稳定的月爆,当然这里魔法闪耀作为一个更高威力的AOE进行磨血也是可以的。
    不得不说鳍鳍这里作为一个辅助也把自己的能力发挥到了极致,四个技能地位不相上下,在不同场合都能发挥作用。这一点在淘汰赛和电刺猬的BO3中发挥的淋漓尽致(3场我极巨了3只宝可梦,鳍鳍都扮演者不同的角色,最后都是胜负就差一回合)。


    IP属地:内蒙古2楼2020-11-24 00:12
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      Tapu Koko @ Magnet
      Ability: Electric Surge
      Level: 50
      EVs: 4 HP / 252 SpA / 252 Spe
      Modest Nature
      IVs: 0 Atk
      - Electro Ball
      - Discharge
      - Volt Switch
      - Dazzling Gleam
      一号点杀手。最早使用的胆小,但不管是碰到的对手,还是Home使用率上看,在182速和200速之间宝可梦都是不怎么需要重点关照(最高是23名的闪焰王牌),就改成了内敛。击杀线也没细算,只知道要击杀多边的话内敛就很重要了;道具以前的队伍带的是眼镜,考虑到这个鸣鸣可能经常要极巨,就先换成了能保证力度下限的命玉,后来又考虑到电系技能压倒性地占优,而且命玉似乎有竞争对友,就换成了磁铁。
      *电球是根据速度倍率计算伤害,4倍以上可达150,打低速极为有效,主要作用点是浸水后几乎确杀252HD+夜灵,多边由于只能达到120威力所以有点困难,就看努力怎么分配了;
      *放电作为一个可以被心灵感应回避掉的技能是灵魂所在,同时也具备AOE作用和**特效。值得一提的是鳍鳍的冰风控速和**特效都能变相提高电球的威力,在合适的场合选择最有效的输出吧。另外我本来以为有鳍鳍控速鸣鸣就更多地输出一下吧,但事实证明冰风不能在一回合抵消掉顺风的效果还是会造成一定麻烦,这里放电换成电网控速也是个值得商榷的;
      *伏特替换以交换为主要作用,顺带进行输出,竞争对手自然是稳定的十万伏特,也是各有所长,选择同样有一定余地;
      *魔法闪耀作为另一本就没有什么可以替代的了,实际使用率也比较低,打恶熊是最多的场合了。
      其实鸣鸣这个位置换成电柱完全是可以的。电柱不加速度努力是220,鳍鳍再多加点速度就能超过,把这些努力加到耐久上,总体耐久大概是特耐差不多,物耐低20%,但输出的高了20%且更稳定,且不会被对面嫖,当然也有不挡睡眠的缺点。反正主观上我比较排斥用那些量产型杂鱼,本身也不喜欢这只宝可梦。


      IP属地:内蒙古3楼2020-11-24 00:16
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        Rillaboom-Gmax @ Miracle Seed
        Ability: Grassy Surge
        Level: 50
        EVs: 212 HP / 252 Atk / 4 Def / 36 SpD / 4 Spe
        Adamant Nature
        - Grassy Glide
        - Protect
        - Wood Hammer
        - Fake Out
        二号点杀手。和鸣鸣类似,草系占据了所有的输出,道具就顺理成章地选择了奇迹种子。努力也没有去细分,反正就是最大地追求力度。大概是浸水后超级巨草可以直接击杀满HP极巨巨金,神柱王由于少个场地,命玉反伤后将将能打死吧。
        *青草滑梯作为不极巨时的招牌技能自然不用多讲,作为中局压制,终局收残都是保证其地位的技能。木锤相比较而言就是更注重力度了;
        *击掌奇袭照例还是带了,但不是那种依靠首发拍人的用法,作用也比较有限;
        *守住算是没啥别的技能就带了。考虑到队伍已经有三个地面系就能所以不需要十万马力,急速折返带过也没觉得有什么用。
        猩猩和这个位置在原来的队伍中是纸剑。猩猩在这里最大的优势就是第一发就能打出巨额输出,相比纸剑极巨技能的威力和草场加成就多出了60%,攻击上的差异其实就是一个奇迹种子,而纸剑十分不适合带这种道具。这也就是为什么可以像上面说的那样直接击杀巨金和神柱王,所以选择猩猩也是十分合理的。 和鸣鸣依靠速度进行先手点杀不同,猩猩不追求先手,靠着身板吃下攻击后以极致的力度进行击杀。这基本就是两者在选出上的依据了。


        IP属地:内蒙古4楼2020-11-24 00:18
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          Snorlax @ Choice Band
          Ability: Thick Fat
          Level: 50
          EVs: 36 HP / 252 Atk / 220 Def
          Adamant Nature
          - Double-Edge
          - Self-Destruct
          - High Horsepower
          - Darkest Lariat
          为了充分发挥心灵感应的效果,我想到了之前几个赛季中一直有用到的卡比兽。卡比兽是受到大师在交流赛中的多龙+砖头卡比的爆破打法所启发,那个时候我正好在用多龙炭山的组合,就同样加入了这种卡比,在潜在的开墙+腹鼓的掩护下先配合多龙炸一波。后来系列6的队伍千面+炭山,我同样把卡比加入队伍,也是类似的配合千面守住炸一波,同时配合空间轴的选出。在系列7这个队伍中,卡比的自爆没有鬼系作掩护,显得更为隐蔽,作为地雷首发打乱对面节奏就更容易成功了。特性上因为不用吃果,选择多两个抗性的厚脂肪应该是没什么疑问,努力极攻之外基本都给了物防。
          *自爆作为卡比兽的本系技能,再算上砖头,对对面单体的威力相当于本系225,击杀中低耐久没有抗性的宝可梦没有太大压力,一般来说目标就是一换二或者一小半大;
          *舍身冲撞作为本系输出技能,相比在它下面的泰山压顶威力差别还是挺明显的,基本没什么竞争压力;
          *DD金钩臂打击鬼盲点,十万马力打击岩钢盲点,本身也是卡比兽的常用技能。
          在选出上,卡比兽往往是在对面没有钢岩鬼时候的优先选出,毕竟自爆还是更容易打开局面。反过来说因为锁技能且非常依赖自爆,对面有两个以上抗性的时候基本上就不考虑选出了。当然这么用只是我现在的理解,如果能转型的话也许能发挥更多作用。


          IP属地:内蒙古5楼2020-11-24 00:20
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            Landorus-Therian (M) @ Assault Vest
            Ability: Intimidate
            Level: 50
            EVs: 52 HP / 196 Atk / 4 Def / 4 SpD / 252 Spe
            Adamant Nature
            - Earthquake
            - Fly
            - Rock Slide
            - U-turn
            常规配置的背心土地云,提供威吓以及队伍比较需要的地飞打击面。本身可能更需要命玉,对背心的需求并没那么高,只是我不想一个急速折返就自伤,暂时还是用了背心。努力+1速过多龙,攻击11n,其余HP。
            *地震作为最稳定的输出技能,同时也能配合心灵感应,当然还有极巨大地的加特防;
            *飞天显然还是以极巨飞冲为目的,理论上还有躲极巨技能的可能性;
            *岩崩我还是更倾向于看成岩打击面的技能,害怕并不是核心用法;
            *急速折返以换人破腰带为主要目的。
            土地云在这个队伍中最精髓的作用还是掩护卡比的自爆。我一直觉得,如果鳍鳍和卡比直接首发,对面看到不是薄雾制造者后就可能意识到配合心灵感应自爆的可能性,一旦对自爆起了戒心,这个战术就很难成功了。因此自爆局我一般都是土地云配合卡比首发,一来本身看不出是自爆组合,二来可以威吓帮助卡比吃技能,三来可以警示对面后排的钢岩(甚至有过把前排的鼹鼠吓走),至于是急速折返走还是直接换走,看对面有没有先手直接击杀自己的能力,以及有没有可能保护(炸到保护上最多对面少死一个,但ut到保护上土地云也会遭殃)。


            IP属地:内蒙古6楼2020-11-24 00:23
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              Escavalier @ Life Orb
              Ability: Overcoat
              Level: 50
              EVs: 252 HP / 252 Atk / 4 Def
              Brave Nature
              - Megahorn
              - Drill Run
              - Close Combat
              - Iron Head
              最后一只是和前面所有战术都没什么配合的骑士蜗牛。本来想用的是弱策垒磊石反空间,结果在前代刷的时候光顾着刷攻击个体,结果完全把0速这件事忘了,两只垒磊石全部报废。后来想了想骑士蜗牛也能起到相似的作用,对策冰马也更加在行。就直接把速度个体V的骑士蜗牛拿出来用了。结果表明,和冰马都是在空间外打的,因此反而占到了先手,也算是塞翁失马(垒磊石因为有陀螺球的问题实在不想妥协)。努力也没什么讲究,因为被夜灵鬼火过,尝试过木子果,但防尘本身不招催眠粉孢子,作用太有限,就还是换成了最稳定增加输出的命玉。
              *超级角击和铁头作为双本,也有不错的极巨效果;直冲钻和近战都是补盲技能,有着不同的克制对象,也有着不同的极巨效果,可以因地制宜。
              骑士蜗牛仅仅用来反空间而不是自己开空间打还是显得不够强势,基本上看不到冰马,或者对面有火系都不会考虑选出,更多的靠前面几只的压制来限制空间。


              IP属地:内蒙古7楼2020-11-24 00:27
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                队伍的单体分析讲到这。说是单体,其实已经把能打出的配合都讲了。选出前面有简单提到,获胜方式大体就是①卡比换掉两个或者一个半主力,后排以多打少②浸水快速击杀。作为两个获胜方式的串联,土地云卡比兽首发后,一跑一炸,鳍鳍上场配合鸣鸣/猩猩进行快速击杀,才是整个队伍最该打出的东西。
                队伍缺点自然也是很明显的,因为依赖配合就会限制选出,其中一个被牵制就会让队伍运转变得很困难。譬如本来打算浸水+超级巨草击杀辉夜,但浸水打不出来,超级巨草就显得无比尴尬;另外为了追求队伍的特点,我给全队都带上了大量不同的攻击技能,只有猩猩勉强带了一个守住。缺少守住会让本来就容易出问题的运转雪上加霜,加上队伍联防也不是特别充分,在逆境局很容易被打得无还手之力。好在队伍的宝可梦基础能力都很优秀,对单体作战能力再精雕细琢一下应该还能再更上一层楼。


                IP属地:内蒙古8楼2020-11-24 00:27
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                  前排支持!加油!我自己也组了个心灵感应鸣鸣的队伍,只能用来娱乐一下下~另外130速度线还多了鬼马,感觉鸣鸣还是极速的好~


                  IP属地:上海来自iPhone客户端9楼2020-11-24 04:49
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                    好有意思的队呀


                    IP属地:广东来自iPhone客户端10楼2020-11-24 08:42
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                      挺有趣


                      IP属地:浙江来自Android客户端11楼2020-11-24 08:45
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                        要浸水可以考虑一下围巾水主+电柱,甚至过顺风输出。


                        IP属地:广西12楼2020-11-24 10:35
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                          其实我看到梦特琪琪就默认是围巾了毕竟除了隐藏速度谁会用梦特


                          IP属地:广东来自iPhone客户端14楼2020-11-24 11:59
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