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数毛《使命召唤 冷战》ps5在120帧占优,xsx在光追模式占优

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注:现在版本的结果df总结是ps5在多此测试和场景120帧占优,而光追模式xsx占优,但是根据vg tech的之前测试和后续信息,更新后ps5的60帧时【完全不掉帧】的场景也开始【掉帧了】(画质没变),等于是负优化,而xsx在更新后游戏卡死的问题频发。
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首发游戏还是bug多,不过xsx总算是在【舆论】上扳回一局。
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注2:df没有提及画质对比,但是xsx在某些画面明显画面要素缺失,例如机枪直升机关卡,xsx版明显开火没有火焰,不知道是不是bug。

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次世代主机有三个模式
(xss【无】120帧和光追模式,不讨论,xss一如既往阴影和其他画面要素被明显削减,帧数也不稳):
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无光追模式:原生4k60
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【没测】,情况不明,根据之前的其他数毛,两台主机差不多。
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光追模式:动态4k60 最低分辨率是特殊的1920x1800【不是1080p】
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xsx在特定场景明显占优,其他时候ps5和xsx都是平稳的60帧
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120帧模式:动态1440p120 最低分辨率是特殊的1280x1440 ps5总体占优







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视频标题:COD Black Ops Cold War: PS5 vs Xbox Series X - Ray Tracing, 120Hz Mode Tests + Series S Analysis!
频道:Digital Foundry


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1楼2020-11-24 12:48
    陵墓燈、yjp15876986576、暗殇丶匿迹丿被楼主禁言,将不能再进行回复
    提醒:现在不管哪个版本cod的bug都多,更新还会造成新bug,所以还请持观望态度。


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    3楼2020-11-24 12:52
      https://www.essentiallysports.com/call-of-duty-cold-war-a-comparison-of-frame-rate-and-ray-tracing-on-ps5-and-xbox-series-x-s-esports-news/


      In the ray-tracing mode on PS5 and Series X, both the consoles were able to hold a constant of 60 FPS at most times. However, VG Tech reported an anomaly on the PS5 in the video description.
      “There was an issue on PS5 where the frame rate could randomly drop below 60fps during scenes that it previously ran at a solid 60fps. This issue wasn’t encountered on Xbox Series X. ”
      负优化?


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      6楼2020-11-24 13:03