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新手辅助攻略(整理重发)勿喷勿插。

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    在这里,我写一个辅助的攻略,给那些新手玩家一些提示,也算我的总结吧。
    序:一个辅助其实比一个CARRY更重要。
    在当今版本中,辅助是尤为重要的,尤其是现在前期游走非常频繁,很少再是那种习惯的212分路。辅助当然也显得更加重要和有用。
    辅助应该注意的问题:
    1.出门买只鸡,最好不要鸡眼都买,不然自己压力其实挺大的。
    2.在线上时,不要想着正补,尽可能地点对方,并且注意小兵的仇恨范围,不要没点到别人多少,自己倒很疼。也要注意反补。
    3.如果线上压力不大,就去拉野,使兵线更加靠近己方的一塔,这样CARRY也能安心打钱。
    4.不要把自己当做ATM。认为辅助死多少也没关系,反正后期看CARRY。这样的想法是错误的。在一场比赛中辅助如果死得太多,后期也挺难打的。
    5.任何时候都要随时注意小地图,这样可以避免很多不必要的死亡。
    6.整场比赛中要注意控制好比赛的视野,这样无论是团战还是FARM.都会处于有利地位。
    7.眼并不一定是用来看F的,你必须对比赛的形式有着正确的判断,什么时候该放进攻眼,什么时候该放防守眼。
    现在是一般辅助在一场比赛中的打法,几个特殊的等下再说。
    1.出门的时候买只鸡,最好让队友买组眼,如果不行的话再自己也把眼买了。让队友把眼给你,放好河道的F眼,以及CARRY所在那路的保护眼。
    2.不管任何情况,你的第一个200是变鸟而不是买魔棒,你的第二200是补眼,因为辅助很少正补,也许第二个200就是6分钟左右了。然后才买魔棒。
    3.当比赛进行到10分钟左右,这时你应该要想办法打出一个鞋子,可以打野,可以到没人的线上去补兵,但必须要迅速。并且身上必须有一个TP,你可以走着出门,但是必须支援到位,这也是一个好的辅助应该做到的。
    4.对于大部分辅助,护腕是你最好的选择,性价比相当高,撑血不错。而相位的削弱,降价的假腿也是个不错的选择。在第20分钟左右最好打出两个护腕,一双草鞋,身上随时带好一张TP。眼睛一直要买。
    5.看情况在对方一塔前方好线眼(这个很不好说,要看比赛的情况)以及塔后眼(这个同理,适用于311分路。)
    6.在团战当中,你所要做的就是放好自己的控制技能,并且注意走位,该退后就退后,不要做无谓的牺牲。当然如果自己的死能换来队友的生,我觉得一个好的辅助肯定会让队友活下去。
以上使用于:术士,水晶室女,恶魔巫师,复仇之魂,暗影牧师,光之守卫,巫妖,痛苦之源,地狱领主。
    几个特殊的辅助:陈,谜团。
    这两个英雄,相当适合打野,保证了前期经济不会落后。不过要注意的是可以用自己的宝宝对线上的敌人进行压制,不要一直打野。并且这两个英雄要注意控F。中野可以拉,也算对线上的友军的支援,让兵线更靠近己方。而且可以更早变鸟和补眼,自己的压力也不是太大。
    然后是一些英雄的特殊用法:


1楼2010-02-21 13:08回复
    非常不错的点控,也有相当不错的PICK,敌法最讨厌的人之一(还有小Y和BANE)。而且有着非常完美的爆发力。
    


    4楼2010-02-21 13:09
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      在61以前可以说是非常完美的存在,不错的三维,完美的出手以及弹道,可以点地对面不能生活自理。不过由于比赛节奏的变化,由于游走能力低下,导致了很少再有人选了。建议二技能和黄点对点,一技能和三技能虽然是神技,但是前期用处不大,后期一技能要好。
      


      6楼2010-02-21 13:09
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        • 221.179.8.*
        不鄙视攻略.鄙视楼主人品和嘴脸.


        8楼2010-02-21 13:10
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          X


          9楼2010-02-21 13:10
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            痛苦之源现在也成为辅助,他当辅助的资本就是削弱对面的DPS,并且有长达5S的控制。在团战中还可以控制掉某些不想最早攻击的敌人。
            


            10楼2010-02-21 13:11
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              mark


              IP属地:浙江11楼2010-02-21 13:11
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                写的还行。前排


                12楼2010-02-21 13:11
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                  非常不错的辅助,大招很恶心的减防,三技能也有着不错的治疗效果,二技能既可以让队友极限逃生,也可以极限反杀,不过游走能力低下是他的硬伤。
                  


                  13楼2010-02-21 13:11
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                    不X


                    15楼2010-02-21 13:11
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                      巫妖有着不错的减速和线上压制能力,大招在没有小兵的情况下伤害是非常高的,唯一的缺点就是对带有闪烁类技能的英雄控制不足,而且需要己方有不错的AOE大招才能完美爆发。
                      


                      17楼2010-02-21 13:12
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                        先知一技能有着非常不错的单体控制,而且有着不错的支援能力,为树人引入魔抗可以防止被一轮AOE带走也算小小的加强,前期速推不错的选择。建议一技能加一点前期,R有限,可以有效地支援。


                        18楼2010-02-21 13:12
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                          小Y可以说是点控的代表人物,带闪烁类技能又一讨厌的英雄,8S左右的长时间控制,可以让很多人痛不欲生,缺点是本身较脆,移动速度较慢,不过这些缺点都在恶心的蛇棒下被掩盖了。
                          


                          19楼2010-02-21 13:12
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                            一技能前期伤害不错,减速效果也不错,缺点是耗魔太高。二技能控制能力非常变态,自从三技能改动后感觉比以前好用多了,特别是对塔。不过大招缺有点尴尬,伤害不错但却很少能命中,所以造成他的出场并不高。
                            


                            20楼2010-02-21 13:12
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                              被我涂上色的就是应该注意的区域


                              21楼2010-02-21 13:13
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