真祖作为普池SR,其最强大的地方是让人窒息的生存提升能力。
新年奶牛超越真祖?(不讨论输出能力,单论生存能力)
首先简单来说说,以目前已有的技能对比
奶牛奥义是带减伤,减攻于一体,真祖则是 防御+减攻
猜测奶牛奥义数值,参考目前已存在技能。目前全队减伤BUFF(2T) 最高是20% (全角色技能范围是15%~20%)
奥义减攻的幅度是 最高30% (全角色技能范围20%~30%奥义为准)
我们先假设奶牛都是目前最高数值(不超标) 为 20%减伤 2T+30%减攻(大众标准是25%减攻)
真祖VS奶牛
我假设 减攻都是30% 平级(如果奶牛只是大众25%水平就比真祖低)
奶能和真祖那个强,关键点集中在 60%防御 和 20%减伤那个更高?
我们把2种效果替换成等效HP
20%减伤 等效 HP25%提升 (125%HP)
防御对于等效HP的提升 有效HP= 原HP*(1+防御值/350)
经过计算
当人物防御 250时,60%防御提升 达到 等效25%HP提升,
超过250防御时,60%防御提升 超过 25%HP提升
*目前能放进队伍出站的角色,基本不存在低于250防御的。普遍在400~700(计算装备防御后)
结论 单论 60%防御 和20%减伤盾, 60%防御>20%减伤盾
对于boss经常附加的减防状态(25%降防),角色防御300以上, 结论成立,反之依然。
对于boss带50%无事防御的伤害,角色防御500以上, 结论成立,反之依然。
对于完全无视防御无可厚非,防御提升效果为0,减伤盾依然有效,结论相反
对于异常伤害(毒,火)为百分百扣血,防御无效,减伤盾理论上有效(未测试),结论相反
综上,真祖对队伍的生存提升依然是顶级行列。
再给一个防御大UP的大致生存提升对比
60%防御提升对于不同防御值角色的 转化 等效HP(计算装备后数值)
145防时,等效17.6%HP (15%减伤盾平级)
250防时,等效25%HP (20%减伤盾平级)
350防时,等效30%HP (女装鹿子,夏祭校长 的30%HP提升 平级)
500防时,等效35.3%HP
650防时,等效39%HP
新年奶牛超越真祖?(不讨论输出能力,单论生存能力)
首先简单来说说,以目前已有的技能对比
奶牛奥义是带减伤,减攻于一体,真祖则是 防御+减攻
猜测奶牛奥义数值,参考目前已存在技能。目前全队减伤BUFF(2T) 最高是20% (全角色技能范围是15%~20%)
奥义减攻的幅度是 最高30% (全角色技能范围20%~30%奥义为准)
我们先假设奶牛都是目前最高数值(不超标) 为 20%减伤 2T+30%减攻(大众标准是25%减攻)
真祖VS奶牛
我假设 减攻都是30% 平级(如果奶牛只是大众25%水平就比真祖低)
奶能和真祖那个强,关键点集中在 60%防御 和 20%减伤那个更高?
我们把2种效果替换成等效HP
20%减伤 等效 HP25%提升 (125%HP)
防御对于等效HP的提升 有效HP= 原HP*(1+防御值/350)
经过计算
当人物防御 250时,60%防御提升 达到 等效25%HP提升,
超过250防御时,60%防御提升 超过 25%HP提升
*目前能放进队伍出站的角色,基本不存在低于250防御的。普遍在400~700(计算装备防御后)
结论 单论 60%防御 和20%减伤盾, 60%防御>20%减伤盾
对于boss经常附加的减防状态(25%降防),角色防御300以上, 结论成立,反之依然。
对于boss带50%无事防御的伤害,角色防御500以上, 结论成立,反之依然。
对于完全无视防御无可厚非,防御提升效果为0,减伤盾依然有效,结论相反
对于异常伤害(毒,火)为百分百扣血,防御无效,减伤盾理论上有效(未测试),结论相反
综上,真祖对队伍的生存提升依然是顶级行列。
再给一个防御大UP的大致生存提升对比
60%防御提升对于不同防御值角色的 转化 等效HP(计算装备后数值)
145防时,等效17.6%HP (15%减伤盾平级)
250防时,等效25%HP (20%减伤盾平级)
350防时,等效30%HP (女装鹿子,夏祭校长 的30%HP提升 平级)
500防时,等效35.3%HP
650防时,等效39%HP