⑤技能选择
如果你玩法师
1、推荐火球和冰弹对点,点一级传送,被动推荐都至少点一级
2、如果你走快乐流(到处走走就死人的那种),点冰冻光环和冰冻新星
3、如果你要稳健点,点冰雾。剩下一个点电属性的技能(可以选择电磁炮,有这个技能的装备的),或者点能量护罩,但是这样会很缺蓝(虽然法师本来就非常缺蓝)
4、不要玩召唤流,因为怪总是优先打你的,而召唤物的智商和攻速真的堪忧,火元素甚至只能站桩输出,加上如果要打噩梦难度会有加移速的怪,那个速度和疯狗一样,半秒不到就跑到你面前,而且召唤cd长耗蓝大(8级是260的耗蓝,我一共也就500蓝)就算学了那个吸引仇恨的技能也没用,那个东西噩梦难度的怪a几下就没了(没防御的)cd还是30秒,你早就被打死了
5、法师打不了噩梦难度,甚至普通难度后期魔女的遗产就已经开始打不动甚至暴毙了
如果你玩战士
1、推荐二连击/旋风斩,蓄力(战士版的传送)被动挺多的,但还是都要点一级,个别后期要点满
2、如果你玩快乐流(到处走走就死人的那种),点龙卷风和格挡
3、如果你要稳健点,点正义(1级即可),格挡,女武神,生命吸取要点满
4、由于游戏机制和装备机制,我们无法免疫各种debuff,因此优先解决远程怪是很重要的
不知道为什么,法师缺蓝缺血,战士只缺血,不懂怎么设计的。5级地狱火166的耗蓝,我一共也就400多蓝,伤害也不高。我觉得可能是因为法师是固定伤害,而战士是百分比伤害的原因,所以法师前期舒服战士后期舒服(哇,这不就是dnf的固伤职业和百分比职业吗)