而《银河征服》这款游戏,可以说是杀时间游戏的代表了。单人练习模式,到达"Very Difficult"模式及以后,和AI的战斗至少需p要3个小时,更不用说在steam平台上和大神联机时的寸土必争了,可能挂机挂个一天两天游戏还没有结束。
不过并不是说这款游戏枯燥乏味,千辛万苦夺取另一颗星球后,其乐趣是难以言表的,更不必说最后获得胜利的感觉了。就算玩单人练习,最前面四个难度还是可以接受的,基本上在星球最大数量的前提下也能保证一小时之内结束战斗。
这款游戏的操作方式有几种:
一、点击自己的单个星球或拖动屏幕扩选自己的多个星球,再点击某个星球,可以向这个星球输送已选定的每个星球飞船数中一定比例的飞船(星球飞船数就是星球上显示的数字,数字是多少,其内部就有多少飞船,你只能看到自己的飞船数。游戏开始前,在设置中可以调整每一次点击操作时输送飞船的比例),如果飞船运送到无人星球(灰色)或他人的星球(和自己颜色不同),就会减少此星球已有的数字,当数字减少到0以下时,这颗星球便会被你占据,之后再输送飞船时数字将不断升高。占领的星球越多,玩家每秒钟可生产兵力的总数就越多,每个星球的兵力生产量大约是每秒一个,越大的星球兵力产量越快。
二、点击自己的单个星球或拖动屏幕扩选自己的多个星球,再长按某个星球,就会出现四个指令栏,从上到下前三个指令栏的意思分别为“输送已选定星球中20%的飞船”“输送已选定星球中全部飞船”“输送已选定星球中全部飞船的前提下,只要已选定星球中生产了新的兵力,就源源不断地输送到这个星球”,这三个都可以用于攻打其他星球或者给自己的星球输送兵力,一个星球一次最多只能给一个星球输送兵力。当采用第三个命令时,若飞船飞行的途中有非己方星球的卫星,卫星的攻击会大大损耗己方的兵力,所以第三个指令建议用于后方向前线支援兵力,如果你想关闭这个命令,只需要双击输送兵力的源头即可。目标为敌方或己方时,命令栏第四行是不同的。目标为敌方时,命令栏第四行的意思是“赠予飞船”,意思是用你的飞船来支援非己方星球,点击此命令栏后,会出现三个新命令,从上到下分别为“赠予已选定星球中全部飞船”“赠予已选定星球中50%的飞船”“赠予已选定星球中20%的飞船”,按照情况点击后,自己的星球将会飞出目标星球颜色的飞船,并在到达后增加目标星球的数字。目标为己方时,命令栏第四行的意思与单独长按某个己方星球时出现的命令栏意思相同,意思是“发射卫星”。一个星球最多可以发射两颗卫星,第一颗需要以150飞船数来交换,第二颗需要以300飞船数来交换,而小星球的飞船自然容量为150,大星球的飞船自然容量为200,超过这个容量,星球上的飞船数便会以每秒一个的速度不断减少直到到达自然容量,所以要发射卫星时,必须命令其他星球进行兵力支援,从而使星球达到卫星所需飞船数,同时在发射卫星后兵力紧缺时不会被其他星球袭击(被袭击后此星球上发射的所有卫星也会消失)。在前线攻打敌人或者配备卫星是危险的举动,敌人的反扑可能会让你失去领地,但高风险同样有高回报,如果对方没有能力保护自己的地盘,双卫星外加群起而攻之将是致命性的。
注:点击己方星球后,星球群外围的轮廓即为己方的势力范围,玩家只能在势力范围中发布命令。所以如果兵线被切断,落单的星球将是极为危险的。游戏时点击屏幕上方操作栏右侧会打开教程界面,界面最下方Kaalus写的许多橙色的也小贴士很有意思,大家可以自行翻译,可以提供比我所谈到的更多的教程。列举如下:当敌方飞船大量离开星球时,攻打它!
其他教学:
游戏有一个平衡机制,占领星球最多的玩家会被新星风暴(白色的月牙形飞行物)攻击,被击败的星球将重新变成灰色的无人星球,而占领星球最少的玩家则会由系统随机从外太空召来支援补充兵力。新星风暴和支援兵力大概率会从离目标玩家最远的一侧屏幕来袭,此时卫星将会成为抵御新星风暴或者拦截对手支援时的有力武器。势力最强方所有星球都配有两颗卫星时,曾经令其头痛的新星风暴便不再有威胁性(甚至无法对只有一个兵力的双卫星星球造成威胁),同时可以大力拦截对手支援的兵力。
如果双方前线都配有双卫星,游戏将进入僵持状态,此时最好的做法是调集后方的兵力源源不断给前线输送,从而使得星球兵力达到最大承载上限(理论最大为999),当你的两个前线星球兵力都在999时,选定这两个星球攻打对面双卫星的单个星球将是宏大精彩且轻松的事。由于每个星球每秒大约只能产生一个兵力,足以见得为什么这个游戏被我称为杀时间代表了。
多人游戏时,你可以联合别人攻打势力更大的敌人,你也可以点击屏幕上方操作栏左侧的小星星来关闭卫星,使对方越过你的防线攻打其他玩家。
总而言之,这是一款有趣但耗时的即时战略游戏,在某种意义上有点像《文明》系列,如果你有足够的挂机时间,这款游戏可能很适合你。
(图源:依然是Kaalus)