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战列的初始暴击率是多少啊?
只看楼主
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悠闲的菊花怪
中尉
11
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不会没有技能提升暴击率的都为零吧😅。。这竟然百度不到回答。如果初始暴击率为零,那白弹就得靠黑蛋的百分之八活了?。。。
kissstarer流云
二级准尉
8
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5%
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开罗宣言:805310109收人,55/56,帮打15黑龙,速刷舰队boss,替换不出力咸鱼,预备核心成员。
无
少尉
10
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所以双一发的6%就显得很重要
雪下-回忆
一级准尉
9
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暴击率=0.05 + 攻击方命中/(攻击方命中 + 被击方机动 + 2000) + (攻击方幸运-被击方幸运+ 攻击方领先的等级差)*0.0002 + 额外暴击率buff(比如超重弹buff,比如神通buff).
本文引自 哔哩哔哩Wiki-碧蓝海事局:
http://wiki.biligame.com/blhx
,文字内容遵守【署名-非商业性使用-相同方式共享 3.0 (CC BY-NC-SA 3.0)】协议
转载请保留原文链接:
https://wiki.biligame.com/blhx/%E5%90%84%E7%B1%BB%E8%AE%A1%E7%AE%97%E5%85%AC%E5%BC%8F#.E5.85.B3.E4.BA.8E.E6.9A.B4.E5.87.BB.E7.8E.87
老羊头
中尉
11
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所以一发入魂对大炮的加强度要大于侵略如火。
雪下-回忆
一级准尉
9
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暴击率主要看命中,所以叠白蛋的命中其实相当于变相的增加暴击率,当然如果你觉得幸运那个0.0002乘几十的加成也算的话当我没说
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