进植吧不久,我便看到了无数大神打2000多轮的视频,佩服不已!
我心想,那要经历多少次失败与挫折?
迷茫彷徨中他们砥砺前行!那是何等耐心?
但,当我自己辛辛苦苦打到100多轮,突然的失误以致于崩盘,我几乎zisa的心都有。
我仿佛失去了信心,再不追寻创造那样的神话。
直到一个名词映入我的眼帘……
修改器!
什么?
经过我的又一番学习,原来你们都是靠这东西提高技术的!
省去开局,崩盘再修复,一调就出来个极限全红!
也许你们真的提高了技术,可是,假如有一天,你成为了3c那样的dalao,无人不知,你去一个朋友家,他也玩pvz。当他让你帮他刷无尽记录时,你却告诉人家自己连开局都不会,或者根本就没有冲关的耐心。。。
修改器只是个第三方软件,上到王者,下到吃鸡!哪个没有许许多多的人因开挂上了封神榜。
欺负一个单机游戏?我的世界的创造模式与指令,材质包,那都是游戏的设定啊!
修改器覆灭了游戏原有的乐趣
修改器让我们依赖,失去的我们应有的承受能力
可能有要有人来反驳,像你那样,失败了就重来,那要多长时间啊!可能别人一天的事你得一个月。
谬矣!
这就是老师常说的脚踏实地啊,饥荒之说以火是因为无论你打到多久,一失败存档清空,可是无数人受不了,去反馈,可当饥荒真正变的可以无限复活却没人玩了。
多米诺骨牌,那乐趣就在过程中,和失败中,无数次失败之里才能领悟它的真谛!假如多米诺骨牌不会倒,那么那可能成为传成百年的古老游戏?
修改器固然好用,但是,如果你不能一步一个脚印,接受失败,承受失败,从失败中汲取。
一遍一遍的打到2000多轮,失败了再来,直到天荒地老!那我只能说您不适合这个游戏,或说你玩的不是Plant VS Zombie 而是Pvz tool,
如果您愿接受,可以举例,一个用修改器打了100次极限全红的,和一个自己打到100次极限全红的。
前者收获的只有游戏的水平,后者更多是人性修养的提高,那会成为一种享受,可能无数人无法坚持,但坚持下来的,他就不只是一个游戏仙师,更是现实中,历史上,
一颗耀眼的明珠
从我做起吧,一起喊出:“抵制修改器!还我们一个真正的PVZ!”
我心想,那要经历多少次失败与挫折?
迷茫彷徨中他们砥砺前行!那是何等耐心?
但,当我自己辛辛苦苦打到100多轮,突然的失误以致于崩盘,我几乎zisa的心都有。
我仿佛失去了信心,再不追寻创造那样的神话。
直到一个名词映入我的眼帘……
修改器!
什么?
经过我的又一番学习,原来你们都是靠这东西提高技术的!
省去开局,崩盘再修复,一调就出来个极限全红!
也许你们真的提高了技术,可是,假如有一天,你成为了3c那样的dalao,无人不知,你去一个朋友家,他也玩pvz。当他让你帮他刷无尽记录时,你却告诉人家自己连开局都不会,或者根本就没有冲关的耐心。。。
修改器只是个第三方软件,上到王者,下到吃鸡!哪个没有许许多多的人因开挂上了封神榜。
欺负一个单机游戏?我的世界的创造模式与指令,材质包,那都是游戏的设定啊!
修改器覆灭了游戏原有的乐趣
修改器让我们依赖,失去的我们应有的承受能力
可能有要有人来反驳,像你那样,失败了就重来,那要多长时间啊!可能别人一天的事你得一个月。
谬矣!
这就是老师常说的脚踏实地啊,饥荒之说以火是因为无论你打到多久,一失败存档清空,可是无数人受不了,去反馈,可当饥荒真正变的可以无限复活却没人玩了。
多米诺骨牌,那乐趣就在过程中,和失败中,无数次失败之里才能领悟它的真谛!假如多米诺骨牌不会倒,那么那可能成为传成百年的古老游戏?
修改器固然好用,但是,如果你不能一步一个脚印,接受失败,承受失败,从失败中汲取。
一遍一遍的打到2000多轮,失败了再来,直到天荒地老!那我只能说您不适合这个游戏,或说你玩的不是Plant VS Zombie 而是Pvz tool,
如果您愿接受,可以举例,一个用修改器打了100次极限全红的,和一个自己打到100次极限全红的。
前者收获的只有游戏的水平,后者更多是人性修养的提高,那会成为一种享受,可能无数人无法坚持,但坚持下来的,他就不只是一个游戏仙师,更是现实中,历史上,
一颗耀眼的明珠
从我做起吧,一起喊出:“抵制修改器!还我们一个真正的PVZ!”