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求吧友们评价下这几个mod角色的强度

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最近有大佬做了几个十分精良的mod角色,不管是模型质量还是动作都很好,技能也挺有意思。然而在下手残,只会玩细雨难度+统率神器(再难就不敢玩了),不知道这几个新角色在压力环境下的难度如何,希望吧友随便评价下。。。
简要介绍放在楼下,不过估计应该有吧友已经玩过了


IP属地:吉林1楼2021-01-19 09:35回复
    请各位原谅我的渣渣英语。。。
    1.圣骑士/帕拉丁(Paladin)
    生命值160+64/等级,基础伤害13+2.6/等级,生命回复1.5+0.5/等级,移速7m/s,基础护甲10
    被动:守护祝福(bulwark's blessing)
    每升一级固定提升一点护甲。当自身HP高于90%,或者自身拥有屏障(不知道怎么称呼,我习惯叫黄盾,就是黄晶胸针给的那个不断衰减的黄色护盾值,不是超绝和护盾发生器那种蓝色的盾)时,圣骑士被祝福,强化所有剑击技能。
    普攻:神圣之刃(divine blade)
    使用巨剑向前劈砍,造成350%伤害。如果圣骑士处于祝福状态,劈砍会附加剑气,造成额外的300%伤害。剑气和平砍的伤害可以叠加(剑气射程比较远,大概有七八个身位的样子)基础攻速大概1秒一剑
    右键1:旋风斩(spinning slash这个不知道咋翻译比较好。。)
    冷却8秒。短暂停顿后向周围发起斩击,造成800%伤害,并晕眩目标。祝福状态下斩击范围增加。空中变成竖劈,祝福状态下,落地时附加冲击波(伤害大概有竖劈的1/3),同时晕眩目标
    右键2:炙日之矛(sunlight spear)
    冷却6秒。丢一个光矛,造成450%-1000%伤害,按住可以蓄力。光矛击中爆炸,并眩晕目标
    shift:瞬步(quickstep)
    冷却10秒。就是普通的位移,位移距离不太远,和指挥官的shift差不多。
    有2次充能。每次位移附加10%最大生命值的黄盾。旋风斩每砍到一个怪,减少1秒cd
    shift2:回复(replenish)
    冷却6秒,使自己和范围内的友军回复10%HP和黄盾
    R1:神圣之光(scared sunlight)
    冷却18秒。吟唱1.5秒,然后放一个阵,阵中所有友方目标持续恢复HP和黄盾,持续12秒
    R2:寂静之誓(vow of silence 突然想到DNF里奶爸的异界套。。。)
    冷却18秒。吟唱2秒,对范围内敌人释放迟钝效果(降60%移速和攻速,把空中目标都拽到地上),持续10秒
    R3:神圣之誓(sacred oath)
    冷却18秒。吟唱2.5秒,强化范围内友方目标,增加攻击和护甲,持续8秒


    IP属地:吉林2楼2021-01-19 10:17
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      大概长这样


      IP属地:吉林3楼2021-01-19 10:19
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        2.执行者(城/管,enforcer)
        基础生命160+48/等级。基础攻击12+2.4/等级,生命回复0.5+0.25/等级,移速7,基础护甲15
        无被动技能
        普攻1:防爆喷(riot shotgun)
        伤害45%×8,无衰减,可以穿透敌人,但射程短。不举盾射速1发/秒,举盾大概2发/秒
        普攻2:超级霰弹枪(super shotgun)
        老式泵动喷子,伤害80%×16,衰减大,射程短。射速大概是防爆喷的一半
        普攻3:突击步枪(assault rifle)
        M16步枪,三发点射,85%×3,散布和衰减类似于指挥官的双枪。举盾时变成6发点射。射速大概1秒打出一轮点射
        右键:盾击(shield bash)
        冷却6秒。盾击目标,造成250%伤害并击飞。举盾时可用。奔跑时使用,伤害为450%-700%
        shift1:催泪弹(tear gas)
        冷却24秒。发射一颗催泪弹,催泪瓦斯范围内敌人被弱化,减少20护甲,75%移速,25%攻速,持续16秒
        shift2:震荡榴弹(stun grenade)
        冷却8秒,3次充能。发射一颗榴弹,击中爆炸,造成400%伤害并晕眩目标。
        R:防爆盾(protect and serve)
        无冷却。举起防爆盾,完全抵挡正面(接近180度范围)的所有攻击(有时近身攻击挡不下)


        IP属地:吉林4楼2021-01-19 10:35
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          IP属地:吉林5楼2021-01-19 10:37
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            还有几个。。。就当我在水贴吧,不过确实想看看各位的评价。。


            IP属地:吉林来自Android客户端6楼2021-01-19 10:43
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              3. 复仇执行者(nemesis enforcer,我也不知道该怎么翻译。。。)
              和上面的enforcer属于同一个mod,解锁方法我也不知道。我直接下了一个“解锁全部物品”的mod暴力解锁的
              基础生命224+56/等级,伤害12+2.4/等级,生命回复0.5+0.25/等级,速度7,基础护甲20
              被动:巨像(colossus)
              基于已损失的生命值,获得额外的生命回复,已损失的生命值越多,生命回复越快。最高为每秒恢复2.5%最大生命值(达到最高回复值要扣多少血,我也不知道。。。)
              普攻:黄金大锤(golden hammer)
              挥舞大锤,造成500%伤害(大锤比较长,范围也相对大些)
              右键:支配(dominance)
              冷却6秒。充能后跳起,同时发动上钩锤,造成450%-2500%的伤害(因蓄力时间而异,蓄满大概三四秒)
              如果在高处下落时使用(实测要在高处,三段跳以上的高度,否则蓄力来不及,还是上钩锤),可以蓄力后对大范围进行锤击,眩晕范围内目标,造成300%-2500%伤害,范围内冲击波造成额外的30%伤害。冲击波范围与下落速度有关。
              在大招状态下使用时,效果为迅速地锤击前方目标,造成600%伤害,反弹飞行物体(幽魂的火球之类),眩晕并击飞目标。
              shift1:XM47手榴弹(XM47 grenade)
              冷却24秒。投掷一颗手雷,放出腐蚀性气体,范围内减速目标,每秒造成200%伤害,持续16秒
              shift2:震荡榴弹
              同上面的城管,不再赘述
              R:加特林(minigun)
              冷却1s(等于没有)。使用背上的加特林进行扫射。射速比较高,相当于一个小集资,不过精度和散布一言难尽。叠上出血,对付体型较大的boss效果很顶,但对于小怪,射速叠起来之前效果比较差
              前几发的精度很高,然后迅速变拉胯


              IP属地:吉林9楼2021-01-19 11:56
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                IP属地:吉林10楼2021-01-19 12:00
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                  4.狙击手(sniper)
                  应该算是最早的一批角色mod,脆皮输出位
                  基础生命130+39/等级,伤害12+3.6/等级,生命回复2+0.4/等级,速度7,基础护甲0
                  被动:一共6个,对应6种不同的弹药。不同弹药对应不同效果,伤害也不一样。
                  被动1:金属被甲弹(full metal jacket)
                  穿透一条线上的目标,造成1.0倍的伤害。打到地形上有概率反弹,反弹后伤害不变,概率和入射角有关(直着打过去那种肯定就跳不了了)
                  每层强化(boost),提高1倍伤害,和10%暴击伤害
                  被动2:高爆弹(explosive)
                  击中爆炸,直击造成0.2倍伤害,并在半径8m内引发0.6倍溅射伤害(伤害一言难尽)
                  每层强化,提高0.16倍伤害,0.48倍溅射伤害,与8m的爆炸半径
                  被动3:点射(burst)
                  普攻改成三发点射,每发伤害为0.4倍,有明显的后坐力
                  每层强化,增加三发点射数
                  感觉没啥卵用的被动
                  被动4:等离子弹药(plasma)
                  击中后,在10秒内造成2倍伤害
                  每层强化增加2倍伤害和10秒持续时间
                  被动5:电击弹(shock)
                  直击造成0.2倍伤害并附加一层充电,再次击中被充电的目标时,消耗这层充电,电击目标和附近单位,造成约1.2倍的伤害(效果和尤克里里类似)
                  每层强化,增加0.2倍直击伤害,3层充电附加层数,3层充电消耗层数
                  被动6:孢子弹药(spore)
                  直击造成0.2倍伤害,并生成一片孢子云,初始半径为3m,6秒内扩散到10m,每秒大概1倍的伤害
                  每层强化增加0.35倍伤害,10秒持续时间和10m的最大半径
                  普攻1:狙击(snipe)
                  发射一枚子弹,打一发装一发,造成600%-900%伤害(因装填时机而异)
                  普攻2:弹匣(mag)
                  装填4发子弹,都打完再装填,每发250-375%伤害(因装填时机而异)
                  右键1:充能射击(charged shot)
                  冷却10秒。按住右键充能,蓄满后增加3层强化
                  右键2:快速瞄镜(quickscope,不知道怎么翻译。。)
                  冷却6秒,4次充能。每发增加0.75层强化
                  shift:后空翻(backflip)
                  冷却6秒。 向后空翻,位移一段距离,对附近目标造成100%伤害并眩晕,同时自动装好子弹
                  R1:诱饵(decoy)
                  隐身2.5秒,在原先的位置放置一个诱饵,诱饵会吸引敌人。再按一次R引爆诱饵,造成500%伤害,并弱化敌人,降低40%移速和攻速,与20护甲
                  R2:blink knife(眨眼刀?不知道怎么说。。)
                  冷却18秒。丢出一把刀(直击100%伤害),再次按R瞬移到刀的位置,并对周围敌人造成100%伤害,同时标记。消灭带有标记的目标重置所有技能冷却


                  IP属地:吉林11楼2021-01-19 13:34
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                    5.经典版狙击手(SniperClassic)
                    这个下载量很少(不到1w),不是刻意去找的话,估计很难发现。不过比起上一个狙击手,这个狙击手在保留强度的同时,少了很多花里胡哨的东西,同时保留了最重要的开镜。在上一个狙击手mod的作者把瞄准镜修复之前,可以先用这个mod玩着
                    皮肤和上一个狙击手也是一样的风格,挺顺眼的
                    被动:无
                    左键:
                    1.普通弹(snipe)
                    基础伤害360%,可穿透。单发装填,在合适的时间装弹,可以获得最高1.5x的伤害加成
                    2.半自动(mark)
                    基础伤害280%,可穿透。射速快,弹匣6发,打光弹匣装填。完美装弹可以清除右键cd(必须是完美装弹)
                    3. 高能弹(heavy impact)
                    基础伤害480%,可穿透。单发装填,装填伤害加成最高1.5x(懒得打字了)。但是不能在空中开镜
                    右键:稳定瞄准(steady aim)
                    按住开镜,同时蓄力,视蓄力时间提供最高4.0x的伤害加成。蓄满力可以击晕敌人(注意:这个技能有个6s的冷却,这个冷却不是指开镜,而是指伤害加成。开镜随便开不受冷却限制,但4.0x的蓄力弹每6s一个)
                    鼠标滚轮调整倍数,倍率可调范围很大,全图够用
                    shift(冷却都是6s):
                    1. 后空翻(military training)
                    向后空翻一段距离,和上面那个狙击手差不多。个人更喜欢第二个shift
                    2. 前滚翻(combat training)
                    和指挥官的shift差不多,区别是位移距离可能与速度有关,奔跑状态位移距离明显比走路位移远一大半。对准障碍物shift,可以冲到高处
                    R:侦查:反馈(spotter:feedback)
                    冷却10s。放出无人机锁定一个敌人。如果锁定的那个敌人被击杀,无人机会对附近球形范围内的所有敌人造成附加伤害,数值为最后一击的40%
                    感觉还是挺强的,完美装填普通弹蓄满360%×1.5×4(不知是连乘还是相加,印象中是连乘,有问题麻烦指出),面板和装弹手的右键差距不大。多带点撬棍暴击眼镜和冰火环,一枪秒米爹还是可行的,如果不行就爆破雨阵再来几枪。
                    然而对付小怪比较难搞,选那个半自动还行,但是半自动基础伤害低,也没有1.5倍的加成,打boss稍微疲软一些


                    IP属地:吉林27楼2021-03-21 23:13
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                      圣骑士补丁1:
                      圣骑士的右键spinning slash伤害由800%增加至1000%
                      圣骑士增加新的R技能cruel sun,冷却40s,效果为在头顶半空中召唤一个能亮瞎狗眼的光球,大范围内无差别吸取所有目标的HP(包括自己),持续时间不长,暂时不知道有啥卵用(第一次用差点把自己搞死了)


                      IP属地:吉林来自Android客户端34楼2021-04-06 18:26
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