算上催吐注射器的话,总共是10个Mk3
不得不说,不谈枪的种类和击打物的种类,ioi第三部道具独创性下降许多,Mk3其实更代表着每部作品单独携带却又必需且相同的物品的编号,对于单玩一个H3的玩家可能不成问题。
但是新玩家数量不多,更大的受众还是老玩家啊,前两代至少都通过一遍的玩家也大概都有了这些道具的原始和Mk2版本
这时看H3的精通奖励就会有种划水的感觉,好歹也得给一些新道具尝尝鲜吧,结果就这?!很难接受,一句话:
“没有把三部曲拆成独立作的勇气,就不要堆积独立作的元素敷衍三部曲玩家。”
ioi想让玩过新一代的去买以前的版本,那就请不要让玩家在其他作品看到过多的现作的影子(这里主要是道具方面),玩家买游戏的单还要憋着口闷气!?很是失望
当然由于Mk3系列里部分物品的必需性,取消也不是好事,但是可以通过设计新的优秀道具来展现每一作道具独特的价值(不要太bug),只是这回到现在尚未发现可以有别样玩法的新道具,而不像H2出来时电击类道具和微型类道具等有一种耳目一新的感觉