危机合约吧 关注:12,866贴子:688,359

回复:【麦穗与赞美诗】空弦大型杂评贴

取消只看楼主收藏回复

3.况且现今罚站怪多高甲,正经白嫖能力竞争不过群狙和早露。顺便技能和加范围绑定,交了技能白嫖发现下拨精英敌人过来了技能还在cd,哦豁。


IP属地:澳大利亚48楼2021-01-21 11:05
回复
    抛光线略高:其实……空弦三技能打两个520甲以上的敌人总dps才高于能天使过载打一的dps,还提这高了不到60的抛光线干啥?九成五以上的场合不是要抛一起抛?更迷惑的是这抛光线还是用加攻抬上来的,连射单位牺牲了吃拐率才比能天使高了60抛光线?


    IP属地:澳大利亚49楼2021-01-21 11:06
    回复
      打二更不容易被吸火:抛开“快狙打高甲是不是ZZ行为”的争论,就算来了个嘲讽盾,空弦还有余力打别人,比能天使强,那仅剩2516的,dph略高于800的,只打一个的dps,有多少场合能成为最优解而不被其他人抢活?


      IP属地:澳大利亚50楼2021-01-21 11:06
      回复
        优势是优势,但这些优势相比于dps上的明显差距来说还是无力——当时整个EU加起来也会被毛子的钢铁洪流碾碎,差不多一个道理。
        顺便一提,蓝毒二技能对单的dps为1987,自动回复,30秒cd,40秒持续,总伤59610。
        在能天使的过载把灰喉秒得渣都不剩,扫射都轻松碾压的时候,空弦用看家本领对比蓝毒,又能占到多大的优势?


        IP属地:澳大利亚51楼2021-01-21 11:06
        回复
          不妨再补一张能天使、空弦、蓝毒各用看家技能在不同护甲下的dps比较吧。
          总体部分:

          交叉部分:

          (链接:https://nga.178.com/read.php?tid=24994723
          简略版:

          (链接:https://nga.178.com/read.php?tid=24980965


          IP属地:澳大利亚52楼2021-01-21 11:07
          回复
            低情商:空弦500甲以下dps被过载压,500甲以上dps被毒液散射压,毫无高光区间。
            高情商:空弦500甲以下dps高于毒液散射,500甲以上dps高于过载,适应性更强。


            IP属地:澳大利亚53楼2021-01-21 11:07
            回复
              哦对了,截止至本文落笔,三技能也是yj发公告说修复bug,结果没修干净的受害者。什么意思呢?
              先来看两张截图,视频为BV18K411M795:


              空弦在打死后面的狂暴宿主后,下次攻击并没有连上路狂暴宿主一起攻击,而是只攻击了下路投矛手。


              IP属地:澳大利亚54楼2021-01-21 11:07
              回复
                “红爪被打中倒下之前被下一发攻击给锁敌了,但因为空弦打二,没终止攻击,就只打了一个。如果小羊点燃丢的时候目标死了,会中止攻击、重新锁敌,次数也不会消耗。但空弦一次锁敌两个,而羊一次只锁敌一个,即使空弦锁中的目标有一个死了,她也不会停下当次攻击,因为她还是有锁定的敌人可以攻击的;而锁敌的阶段已经过去了,也不会再重新选择一个敌人来攻击,基本可以当成空弦给尸体来了三连发。”


                IP属地:澳大利亚55楼2021-01-21 11:08
                回复
                  是,谜题解开了……但是大家气不气?反正我挺气的。就和当时迷迭香打死主目标丢余震一样气。
                  然而迷迭香现在已经修复了这个bug,空弦的修复方式却是“加快弹道速度,改善了在一些情况下箭矢·暴风”开启后只会攻击一个单位的问题”。说白了,yj这就是明着告诉我们:先凑合着用吧,要不要再修看心情。
                  根据公告,今天yj将要再次修复这个bug,能不能修彻底我们拭目以待。
                  三个技能,全都有bug不说,发个修复公告还能打错三技能名字,修bug还修了两次,绝了


                  IP属地:澳大利亚56楼2021-01-21 11:08
                  回复
                    到这里,三个技能就都看完了,“三种苦难”我也可以做个总结了:一技能干不过二重射击,二技能sp拔刀还费操作,三技能打二dps追不上过载打一。当然,你要说三种苦难是攻回、二天赋、抛光,那也行,各人有各人的痛点至于为什么不是三个bug?因为三个技能加起来不止三个bug啊……
                    这一大套分析完,我对空弦的看法也该抛出来了:强度低下,设计敷衍,优势区间狭小,就业环境恶劣,未来难期。


                    IP属地:澳大利亚57楼2021-01-21 11:09
                    回复
                      第一条不用再多言,两个天赋一个给攻回擦屁股,另一个可以去竞争最迷惑天赋,三个技能三种苦难。经常
                      有人说空弦和能天使一个强度,然而客气地说,能天使中上水平,空弦中下水平,这俩人差了不止一档。


                      IP属地:澳大利亚58楼2021-01-21 11:09
                      回复
                        设计敷衍又是如何看出来的呢?其实倒也不是全都敷衍,像是第二天赋随便敷衍还真不一定做得出来,这应该是整个设计策划最用心的地方了
                        除此之外,空弦的三种苦难没有任何明显的体现:三个技能全是群攻,技能的所谓“爆裂”“弹射”“分叉”在舟游遇事不决源石技艺的世界观下根本不值得特地拿出来说。
                        三技能直接箭矢·天马二重回流,融合了蓝毒的打多、白金的射程和灰喉的dps,但全是阉割版:打三对打二,永续对技能期间,3000+对2516。直接通过给低数值而不是加限制来压制强度。


                        IP属地:澳大利亚59楼2021-01-21 11:10
                        回复


                          IP属地:澳大利亚60楼2021-01-21 11:11
                          回复
                            优势区间狭小:
                            通过以上分析,我们不难看出,空弦被吹得最厉害的二技能和真正能指望的三技能并没有脱离传统快狙的路线:没有高攻击力,同时也没有辅助效果,依旧是走dps路线的输出技能。
                            但问题是现在输出手早就不缺了,空弦的处境如同上面那张dps对比图一样尴尬,缺少自己独有的优势区间:内战被能天使压一头dps,全自动清杂和蓝毒势均力敌;外战被基石压一头抛光线,基石能打动的空弦在抛光。
                            打BOSS本就不是她的长项,清杂岗位又早就不招人了。飞机图和频繁冲阵的低甲精英怪或成空弦最后的优势区间,然后具体地图具体分析,能不能打得过阿能还两说。


                            IP属地:澳大利亚61楼2021-01-21 11:11
                            回复
                              目前为止,空弦做得到的,别人几乎也都做得到,我愿称其为可替代性最高的六星(之一)。
                              森蚺:我打出了无42的三人h7-4
                              瑕光:我打出了无召唤的三人h7-4
                              迷迭香:我打出了四人h8-4
                              空弦:我……我能无召唤单刷s4-1
                              其实当时我还激动了一下:原来她还是有优势区间的嘛。


                              IP属地:澳大利亚62楼2021-01-21 11:11
                              收起回复