先说说战绩
lz从传奇段开始玩,用这套前是27胜场,到现在上王是67胜场,一共用了40把。是不是有人觉得很慢,但是这套卡组胜率接近80。没错,就是每次五连胜最后一把会遇到发牌员制裁或是卡组康特或是自己渣操。不过这至少说明卡组强度绝对是有的,而且四十把拥有足够的实验样本说明这个卡组的强度。
对阵其他卡组胜率
吸血鬼:可能月中原因和造价原因,吸血鬼不像上版本白龙那么多,而且炸弹打吸血鬼确实很好打。首先吸血鬼卡手率肯定比我们高(当然上限也很巨高),另一个就是我们炸牌的能力也很强。处理对面场地和肥婆并不难(吸血鬼强度主要在于场地和肥婆)
胜率6:4(保守胜率,因为我遇到的吸血鬼我都赢了,但我说10:0肯定要被喷)
亚马逊:对面本家怪加密保在场,你没有钢铁加炸弹,很难打(几率比较小,因为你也有死供同路人可以带走)
其他情况都是挺好打的,毕竟我们怪兽质量比对面高,炸场能力也比对面强,亚马逊几乎没有处理后场的能力。
胜率64开
削卡削血等阴间:阴间种类太多懒得一个个说了。这类卡组特别吃排序,没啥好说,都是自闭卡组我能说啥呢。有炸弹好打,无炸弹看脸。就是打削卡不用发动人马技能,炸弹开的时点要早一点(例如红坑需要在对手阶段才能发动,你可以考虑直接炸,对面苟不住一轮可能就直接无了)
5,5开
次时代,其他beat卡组:乱杀,一样的怪物质量,我们能炸场对面赢面确实比较小。
7:3
白龙:.。。。白龙放到最后一个是我用这套打白龙真的是被乱杀,不知道为什么遇到的白龙都是胡苟,就不讲道理,印象深刻的是有好几次渡劫都遇到天湖 白龙,好气。带个天罚应该会好打很多
lz从传奇段开始玩,用这套前是27胜场,到现在上王是67胜场,一共用了40把。是不是有人觉得很慢,但是这套卡组胜率接近80。没错,就是每次五连胜最后一把会遇到发牌员制裁或是卡组康特或是自己渣操。不过这至少说明卡组强度绝对是有的,而且四十把拥有足够的实验样本说明这个卡组的强度。
对阵其他卡组胜率
吸血鬼:可能月中原因和造价原因,吸血鬼不像上版本白龙那么多,而且炸弹打吸血鬼确实很好打。首先吸血鬼卡手率肯定比我们高(当然上限也很巨高),另一个就是我们炸牌的能力也很强。处理对面场地和肥婆并不难(吸血鬼强度主要在于场地和肥婆)
胜率6:4(保守胜率,因为我遇到的吸血鬼我都赢了,但我说10:0肯定要被喷)
亚马逊:对面本家怪加密保在场,你没有钢铁加炸弹,很难打(几率比较小,因为你也有死供同路人可以带走)
其他情况都是挺好打的,毕竟我们怪兽质量比对面高,炸场能力也比对面强,亚马逊几乎没有处理后场的能力。
胜率64开
削卡削血等阴间:阴间种类太多懒得一个个说了。这类卡组特别吃排序,没啥好说,都是自闭卡组我能说啥呢。有炸弹好打,无炸弹看脸。就是打削卡不用发动人马技能,炸弹开的时点要早一点(例如红坑需要在对手阶段才能发动,你可以考虑直接炸,对面苟不住一轮可能就直接无了)
5,5开
次时代,其他beat卡组:乱杀,一样的怪物质量,我们能炸场对面赢面确实比较小。
7:3
白龙:.。。。白龙放到最后一个是我用这套打白龙真的是被乱杀,不知道为什么遇到的白龙都是胡苟,就不讲道理,印象深刻的是有好几次渡劫都遇到天湖 白龙,好气。带个天罚应该会好打很多