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【墨家传人正式版】2021年2月13日更新,技能重制,新增支线剧情

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半年蘑一剑,《墨家传人正式版》2021年2月13日终于更新了。


这次是个脱胎换骨的大更新。


IP属地:上海1楼2021-02-13 13:48回复
    一、技能重制
    船新技能,自我感觉良好,由于篇幅很长,放在本帖的最后介绍。
    二、弟子管理功能调整

    弟子可制作物品调整,移除原本一些性价不不高的物品,新增多多益善的扩充背包容量,以及墨工机巧等级提升。
    提升墨工机巧等级可以加强部分技能。
    制作食物和锻造工具原本必须自行提交原料,现在可以选择多花费一些金钱,委托弟子帮忙采购,无需自己跑腿。
    提升伐木与采矿的性价比。
    弟子行侠仗义有概率获得金钱,派出的弟子越多,获得金钱的平均值越大。
    三、无名剑主待遇提高


    无名剑主选择墨家传人技能包,附赠无名剑。无名剑无法装备,但具备种种功能,向墨家传人的专属功能看齐。
    四、墨家传人角色主线剧情及部分官方剧情的修改
    之前的墨家传人角色主线剧情由于赶时间,比较粗糙,现在抽时间精修了部分段落。
    修改了部分官方剧情或难度,比如主线找雪狼签字时主角若不是剑豪,需要找个废柴剑豪单挑雪山战神,高难度下肯定打不过,于是我把这个剑豪加强了


    IP属地:上海2楼2021-02-13 13:52
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      五、新增两个支线剧情
      奥利给!前面那些还不算重头戏,压轴的来了!
      1 破案类支线任务《苦泉疑案》:

      剧情简介:
      在苦泉镇学者大会召开的前夜,一位白蔷薇巫师被发现死在宿舍楼的熊熊烈火中,尸体上有多种伤痕。
      与死者同宿的学者们声称,凶手是一个悍然闯入的神秘黑衣人……
      只有使用墨家传人为主角时才能触发,无名剑主及其他职业无法触发,因为剧情和墨家传人的角色主线剧情密切相关。但游戏时间超过160天,并且主线进行到一定程度后,就会触发任务,你的弟子主管曹逸向你请假,要去苦泉镇参加学者大会,你决定和他一起前往……
      注意这不是经典的侦探故事,而更像《逆转裁判》、《逆转检事》系列(多种意义上的像),更多内容就不剧透了。
      PS:为避免剧透,最好不要在完成这个任务之前查看MOD文件夹里的Excel文件。
      2 无名刺客传记
      只有无名剑主可以触发。在道具列表里右键单击无名剑,在对话窗口中选择“无名刺客列传”(前面有图),若声望不小于10点,即可开启“刺客传记·一”(目前只做了一,遥远的未来或许还会做两到三个)
      剧情就不透露了。

      这两个支线剧情是我做MOD这么多年来,剧情设计的巅峰!这个逼我要装一年!


      IP属地:上海3楼2021-02-13 13:54
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        新技能介绍
        墨家武学

        一、墨家剑法
        1 墨剑
        向前方冲刺2000距离,对沿途的敌人造成1倍伤害,然后向后转身并斩出一道剑气,剑气飞行2000距离,对沿途的敌人攻击2-3次,每次造成0.5倍伤害。


        习得墨剑古诀后可获得强化。使用墨剑斩出剑气时,由一道剑气变为五道扇形发射的剑气。
        用法:在对付不太好正面刚的强敌时,可用此技能来回闪击,强化之后也可以冲破敌阵,然后五道剑气杀伤大范围的敌人。

        2 涤魂术
        以墨家真言清洁灵魂,10秒内自己和所有队友免疫任何减益状态,该效果结束时(发动该技能10秒后)自身立即回复30%气力。

        习得兼爱非攻后可获得强化。使用涤魂术时,10秒内自己和所有队友额外获得霸体状态,并且每秒回复基础生命值的5%,但无法攻击。(可以使用道具)
        用法:免疫debuff是个添头,主要可以回复气力。强化之后可用来给自己和队友保命、回血,处于无敌状态时也可以控制部队行动、查看战况。

        3 真言一剑
        默诵墨家真言,催动内力发出一道剑气,剑气对身前1000范围的敌人造成1倍伤害并将其击退。
        若用此技能击倒敌人,可立即重置该技能的冷却。

        习得墨子真言后可获得强化。真言一剑的攻击范围扩大至身前1500范围内的敌人,且伤害提升至1.5倍。
        用法:击倒敌人可刷新冷却,适合连续收割大量低血量的敌人。


        IP属地:上海4楼2021-02-13 14:02
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          4 墨剑光华
          从空中降下一道耀眼的光,对手中兵器进行充能,然后挥舞兵器,对周围1000范围内的所有敌人造成3倍伤害,将其击飞并致盲10秒。(自身每1点力量、敏捷、耐力、精神各提升1点额外伤害)


          习得墨子真言后可获得强化。使用墨剑光华时,获得更强的充能,攻守一体。可在30秒内减少50%受到的伤害。若角色装备的为近战武器,此后30秒内使用普通攻击附带额外的剑气。
          用法:被包围时用来解围,救命+反击,并可以强化普通攻击。

          5 墨剑古诀
          被动技能,除了强化墨剑,还可以提升10%敏捷。
          6 兼爱非攻
          被动技能,除了强化涤魂术,还可以提升10%精神。
          7 墨子真言
          被动技能,除了强化真言一剑,还可以提升10%力量。
          8 墨剑奥义
          被动技能,除了强化墨剑光华,还可以提升10%耐力。


          IP属地:上海5楼2021-02-13 14:04
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            二、墨家机关术
            9 墨拳
            传自战国墨家的古老武术,是与墨子机关术相互融合的拳脚功夫,一共五式,后四式分别在习得墨子火雷、墨子悲丝、墨子弩炮和机关术改良后获得。类似格斗连招的设计。
            使用墨拳任意招式时,会立即引爆所有埋下的墨子火雷。
            第一式为直拳攻击面前敌人并造成1.5倍伤害,此技能无冷却时间,在使出前一式后马上再次按下该技能快捷键,可使出下一式。(主角背后有蓝白光芒时说明处于连招状态,若已习得后续招式,此时再按下技能快捷键可接下一招)

            习得墨子火雷后可接墨拳第二式,勾拳将面前敌人打飞至空中并造成2倍伤害。

            习得墨子悲丝后可接墨拳第三式,向前冲锋一小段距离并攻击被第二式打至空中然后落下的敌人,造成2.5倍伤害。

            习得墨子弩炮后可接墨拳第四式,向前跳跃后踩踏地面,追击被第三式打中的敌人及其周围其他敌人,各造成3倍伤害。


            习得机关术改良后可接墨拳第五式,原地旋风腿,带起大范围旋风,攻击周围敌人三次,攻击范围分别为500、600、1500,每次造成1.5倍伤害。
            用法:墨拳无冷却,气力消耗少,平民技能,且第四第五式攻击力高,范围大。单挑可被控的敌人比较好用,但面对免控敌人或大量敌人时破绽较大。



            IP属地:上海6楼2021-02-13 14:08
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              给大佬顶顶,已经在肝了


              IP属地:江苏来自Android客户端7楼2021-02-13 14:11
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                10 墨子火雷
                墨家与时俱进,将火药用于机关术。在原地埋下一颗火雷,对500范围内的所有敌人造成2倍巫术伤害,并叠加1层燃烧伤害,每秒损失基础生命上限的2.5%,持续5秒。
                火雷不会自动爆炸,使用墨拳任意招式时,会立即引爆所有埋下的火雷。
                习得机关术改良后可获得强化。引爆墨子火雷时,攻击范围扩大到750,且伤害提高至3倍巫术伤害,对敌人叠加的燃烧效果提升至2层。
                埋下的火雷有烟雾标记

                使用墨拳时引爆所有埋下的火雷
                用法:埋在狭窄的通路上,可命中更多经过的敌人,也可以从来风筝。需要注意无论几个火雷的攻击范围重叠,引爆后也只能造成一次攻击,所以多个火雷的间隔距离可以大一些,避免浪费。

                11 墨子悲丝
                由墨子对世间万象的感慨所衍生出的一套无双武学,使用坚韧的丝线束缚一个敌人并造成伤害,然后将其甩到空中后砸在地上2次,每次对其和周围800范围内的敌人造成1倍伤害,并使所有攻击到的敌人晕眩5秒。
                习得机关术改良后可获得强化。使用墨子悲丝时,将敌人的晕眩时间提升至8秒。
                用法:范围伤害+晕眩,强控大范围敌人。


                12 墨子弩炮
                指挥部署在战场外的弩炮,向自身周围抛射重型火箭,对敌人进行轰炸打击并叠加5层燃烧效果,持续1秒,每支火箭造成2倍巫术伤害。
                初始状态下每次发射5支火箭。墨家弟子提升墨工机巧等级(最高可提升至10级),可增加火箭的数量与燃烧持续时间,每提升一级,火箭数量+5,燃烧持续时间+1。也就是墨工机巧满级后,使用一次墨子弩炮可发射55支火箭,且敌人被燃烧的时间为11秒。
                习得机关术改良后可获得强化。使用墨子弩炮时,每支火箭伤害提升至3倍巫术伤害。
                用法:后期神技,大范围持续轰炸,对大军或对BOSS都好用,但墨工机巧升级需要大量时间和资源投入。

                13 机关术改良
                被动技能,除了可强化墨子火雷、墨子悲丝、墨子弩炮之外,玩家装备弓类武器时,普通攻击由射出一支箭变为射出五支箭。
                原本一次射一支箭

                现在一次射五支箭,近距离射击敌人时,多支箭命中同一目标,伤害可以叠加。



                IP属地:上海8楼2021-02-13 14:13
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                  三、墨家内功
                  14 黑衣心法
                  被动技能,墨家黑衣教的入门内功,自身生命上限提升10%,似乎有进阶为高深内功的潜力……
                  15 墨家传人
                  被动技能,你是墨家的优秀继承者,精于防守。
                  提升我方全体30%的经验获得量与防御力。
                  使用疗伤丸、治愈丸、回生丸、气力丸、回气丸、气海丸时,回复量加倍。
                  使用疗伤之水、治愈神水、气力之水、气力神水时,回复量加倍,且对友军的作用范围半径由800提升至1600。
                  使用霸体药剂时,霸体的持续时间由7秒提升至14秒,且对友军的作用范围半径由500提升至1000。
                  进阶内功
                  16 墨阴神功 墨阳神功
                  一次游戏只能选择解锁墨阴神功或墨阳神功的一种,墨家传人可通过完成支线任务后解锁,无名剑主可通过开局给的道具解锁
                  墨阴神功:战国墨家的古老心法,为黑衣心法与阴性内功融合而成,自身敏捷与精神各提升20%,使用墨家剑法与墨拳招式每次攻击敌人,可使敌人的攻击速度与移动速度各下降10%,持续5秒,最多同时叠加7层(各下降70%)。自身敏捷与精神各提升20%。
                  墨阳神功:战国墨家的古老心法,为黑衣心法与阳性内功融合而成,自身力量与耐力各提升20%,使用墨家剑法与墨拳招式每次攻击敌人,可使敌人被点燃,每秒损失基础生命上限的0.5%,持续10秒,最多同时叠加5层(每秒损失2.5%)。自身力量与耐力各提升20%。
                  用法:墨阴神功更倾向于巫术攻击和强控制,墨阳神功更倾向于物理攻击和高伤害。
                  进阶内功后续技能尚未做完,目前版本中无法解锁。


                  IP属地:上海9楼2021-02-13 14:15
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                    机关人操控

                    机关人启动
                    在战场上全程驾驶墨家机关人战斗,基础生命上限提高5倍,但移动速度变为人类形态的50%
                    注意:机关人操控术的所有主动技能必须在驾驶机关人的状态下才能使用,人类形态下使用无效(机关人前后左右四个位移技能除外);反之,墨家武学的所有主动技能在驾驶机关人的状态下失效。
                    17 机关人普攻(机关人之手)
                    机关人的格斗攻击,只有驾驶机关人时才能发动,对面前的敌人造成2倍伤害并将其击飞一小段距离。

                    18 机关人普攻(机关人之弩)
                    机关人的射击攻击,只有驾驶机关人时才能发动,从机关人双手中不断发射气箭攻击敌人,每发气箭对敌人造成1倍巫术伤害。

                    19 前进 20 后退 21 左移 22右移
                    四个位移技能,在机关人状态和人类状态时都可以使用。
                    机关人状态时,向对应方向快速移动1000距离并对沿途的敌人造成0.5倍伤害。
                    人类状态时,使用前进技能,向前冲锋1500距离,并对路径上的敌人造成1倍伤害。使用后退、左移、右移技能时,向对应方向跳跃1000距离并提升10%闪避率,持续5秒,最多同时叠加3层(30%)。
                    用法:建议将四个技能的快捷键分别设置成WSAD,特别是搭配机关人之弩的普攻,按住Shift可保持朝向,变成弹幕射击游戏。

                    一、格斗类技能
                    23 机关人·掘进
                    向前方缓慢冲锋2500距离,碾压沿路的敌人,每次碾压可以为自身添加持续20秒的临时护盾。
                    每次碾压获得的护盾初始为100点,墨工机巧每提升1级,护盾获得量额外提升100点。

                    习得机关人·格斗强化后可获得强化。使用机关人·掘进时,冲锋结束后继续向前方发射一个飞行2000距离的冲击波,对前方的敌人造成伤害。
                    用法:对方直线方向大量敌人时,可吸收护盾,但由于会强制缓慢地前进,面对少数强敌不好用。

                    24 机关人·引狱
                    在2500距离内释放一个引力球,引力球将周围1000距离内的敌人聚集到一起,持续5秒。

                    习得机关人·格斗强化后可获得强化。使用机关人·引狱时,敌人被吸引5后释放,之后陷入错乱,不分敌我胡乱攻击5秒。
                    用法:控场神技,将大范围敌人聚集在一起,方便打出高伤害(尤其是击倒敌人可刷新冷却的机关人·天光),并且也可以阻止敌人冲锋。


                    IP属地:上海10楼2021-02-13 14:19
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                      三、特殊类技能
                      31 机关人·水火
                      战斗开始时或复活时,自身喷射蒸汽,持续10秒,每秒对周围1000范围敌人造成0.5倍巫术伤害,且“机关人之手”的普通攻击可发射短距离的蒸汽灼伤敌人。
                      墨工机巧每提升1级,持续时间额外提升10秒。


                      IP属地:上海12楼2021-02-13 14:26
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                        大佬,请问我用了这mod难度开到几比较合适呢?新人看不懂技能强度。


                        IP属地:广东来自Android客户端13楼2021-02-13 16:55
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                          连夜肝到了90多天,主线的隐形刺客伤害好高,但是战斗输了剧情还照样推进感觉好奇怪。机关人太bt了,感觉之后无敌了啊。


                          IP属地:江西来自Android客户端14楼2021-02-14 01:25
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                            已经通关了,说说感受吧
                            剧情:主线剧情挺赞的(虽然没玩过汉家江湖),那个破案支线挺新颖挺有意思(脑子不够,玉石来凑)。但是非命刺客怎么这么强,野马部落群殴被尉迟月乱杀。战斗输了还推剧情挺奇怪的,建议调低难度。
                            mod角色:机关人确实挺有意思,本体就是弟弟。没机关人前到处跑腿,有机关人后平推大陆。
                            新设定:墨家弟子,讲真有点废,也就前期赚赚木头铁石钱,升级科技都没啥必要(光弹+弓平A才是王道)
                            我觉得最能点赞的是能给部落首领送礼物这个设定(招了5个小弟打火魔城
                            总结:tql


                            IP属地:江西15楼2021-02-16 22:48
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                              肝了300天,最后活活完成了炸弹流,墨子火雷埋下多个引爆可以造成多次伤害,难度高了全靠这个打伤害了,虽然还没通但是可以看得出作者在这上面画的心思,超级长的剧情和各种新奇的技能感觉特别有体验,甚至比官方的角色还要丰富好玩


                              IP属地:福建来自Android客户端16楼2021-02-17 05:47
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