开朗斗笠菇吧 关注:56,523贴子:298,048

【系列8双打】 PS 1887,空间晴雷剑队伍分享

只看楼主收藏回复

大家好我是Mers,上个月由于系列7的落幕加上我最终日冲击前15的失败,最终也是放弃了爆队。

之后便把精力全部转入到了PS,这次借CDL第二周艰难战胜艾斯卡的机会,分享一个我算是比较满意的队伍。这个队在PS上打了5个1850以上的号,同时彧也借用我这个队在螺蛳粉城市赛上战胜了猩川,所以这个队的稳定性以及容错率便都相应地得到了验证。由于怕匹配到对手暴露队伍,于是在赛前见好就收没有继续上分,所以我认为这个队伍的上限可以更高。




IP属地:上海1楼2021-02-13 21:41回复
    1. 组队思路:

    首先,我选择了个人非常喜欢也是这个环境非常强势的一级神苍响为核心,本身92--115-115的身板非常硬,170的物攻种族以及出场+1的特性决定了这是一只又肉又有输出的精灵,可以裸接下很多技能然后在没有被威吓的情况下,一刀秒杀绝大多数的精灵,配合帮手的话输出更是恐怖,经常可以逆属性刀掉对面,让对手极巨爆炸。虽然理想很美好,但现实永远是残酷的,咆啸虎的存在使得苍响的行动受到巨大的限制,甚至一不小心就会被对面牵着鼻子走。于是我便加入了同时拥有下马威+帮助+控速手段并且的姨妈,苍响+姨妈的组合可以相对比较好的减轻一下这个问题:如果对面首发咆啸虎,那么可以下马威+近战击杀它;如果没有首发咆啸虎,那么对面便不能把它换上来威吓苍响,苍响可以顺利地打出全部输出。
    然后,我加入了高低速结合的经典龟花组合,妙蛙的灭草可以提高苍响的斩杀线,并且对攻几个环境热门都相对优势,比如:海皇、古拉、拉普拉斯,也可以切天气睡人。煤炭龟不仅是给妙蛙提供天气的好兄弟,更是空间下的暴力输出手,在姨妈开出空间后帮助喷火的伤害非常高,同时血量健康的煤炭龟也是对面苍响的苦手对象,必要的时候也可以极巨化。
    紧接着,我加入了开墙巨魔,来提高本队的坦度,对抗高速爆破队的时候可以更好地应对,双墙双本的巨魔用下来也是很香,突袭经常可以出其不意地收掉对手的人头。
    最后,我补入万金油背心土地云,来充当我的第二极巨核心,使得队伍不至于被猩碎碎烂,并且为苍响提供飞冲的buff。但在比赛的当天早上,我把背心土猫换成了背心雷电云,我认为背心雷电云在当前环境的对攻能力非常强,而且除了飞电斗,剩下一招的选择非常多样化。与土地云相比,雷电云不怕威吓,可以对攻海皇,可以为苍响提供一个斗的buff,进一步提高苍响的斩杀线,同时雷电云的存在可以抑制对手首发咆啸虎的想法,使得苍响姨妈的首发可以更加好使。


    IP属地:上海2楼2021-02-13 21:42
    收起回复
      O于此同时,CDL第三周也用新队战胜了四海,有空冲一下分再改善一下,下一个队报可能就是它。


      IP属地:上海3楼2021-02-13 21:42
      回复
        1. 单体分析:
        ①苍响---剑之王

        Zacian-Crowned @ Rusted Sword
        Ability: Intrepid Sword
        Level: 50
        EVs: 140 HP / 252 Atk / 4 Def / 20 SpD / 92 Spe
        Adamant Nature
        - Substitute
        - Protect
        - Behemoth Blade
        - Close Combat
        O努力值:h:4n+1替身四次后可剩1hp,6n-1灭焰灭草灭水伤害最小化;s:极速雷电云+1,极速雷丘+2;极限a,剩下bd
        O替身:拖极巨化和空间利器,也可以拖灭草的伤害提高斩杀线。有时候在姨妈的下马威和自己本身高输出的压制下,能在对方怂的场合可以白赚一发替身,且替身状态不会被威吓以及下马威控住,非常适合不能极巨化的苍响。
        O攻击直接拉满,+0近战配合姨妈的-1下马威,有超过50%的概率直接秒杀常规244-100混耐的咆啸虎;+1状态下,巨兽斩可以直接秒杀大部分无抵抗的精灵,比如常规耐久妙蛙以及土猫;+1状态下,帮手巨兽斩可以直接秒杀大部分两倍抵抗的精灵,比如无耐雷电云、喷火龙以及王牌。
        l -1 0- Atk Gothitelle Fake Out vs. 244 HP / 100 Def Incineroar: 6-8 (2.9 - 3.9%) -- possibly the worst move ever
        Possible damage amounts: (6, 6, 6, 7, 7, 7, 7, 7, 7, 7, 7, 7, 7, 7, 7, 8)
        l 252+ Atk Zacian-Crowned Close Combat vs. 244 HP / 100 Def Incineroar: 180-212 (89.5 - 105.4%) -- 31.3% chance to OHKO
        Possible damage amounts: (180, 182, 184, 186, 188, 190, 192, 194, 196, 198, 200, 202, 204, 206, 208, 212)
        l +1 252+ Atk Zacian-Crowned Behemoth Blade vs. 252 HP / 4 Def Dynamax Venusaur-Gmax: 396-468 (105.8 - 125.1%) -- guaranteed OHKO
        Possible damage amounts: (396, 402, 404, 410, 414, 420, 422, 428, 434, 438, 444, 446, 452, 456, 462, 468)
        l +1 252+ Atk Zacian-Crowned Behemoth Blade vs. 244 HP / 4 Def Dynamax Landorus: 372-440 (95.3 - 112.8%) -- 75% chance to OHKO
        Possible damage amounts: (372, 378, 380, 386, 390, 396, 398, 404, 408, 414, 416, 422, 426, 432, 434, 440)
        l +1 252+ Atk Zacian-Crowned Helping Hand Behemoth Blade vs. 4 HP / 0 Def Dynamax Thundurus: 342-404 (110.3 - 130.3%) -- guaranteed OHKO
        Possible damage amounts: (342, 348, 350, 354, 360, 364, 366, 372, 376, 378, 384, 388, 390, 396, 400, 404)
        l +1 252+ Atk Zacian-Crowned Helping Hand Behemoth Blade vs. 4 HP / 0 Def Dynamax Charizard-Gmax: 314-372 (101.9 - 120.7%) -- guaranteed OHKO
        Possible damage amounts: (314, 318, 322, 326, 330, 334, 336, 342, 344, 348, 352, 356, 360, 364, 366, 372)
        l +1 252+ Atk Zacian-Crowned Helping Hand Behemoth Blade vs. 0 HP / 0 Def Dynamax Cinderace: 324-384 (104.5 - 123.8%) -- guaranteed OHKO
        Possible damage amounts: (324, 330, 332, 336, 340, 344, 348, 352, 356, 360, 364, 366, 372, 374, 378, 384)
        O耐久方面,140-4-20的耐久足以吃下绝大多数的技能,比如稳吃满攻命玉鬼马王的帮手分散猩碎,大概率吃满攻命玉鬼马王的极巨幽魂+一半概率吃极巨大地,稳吃+1极攻苍响的巨兽斩。配合本队巨魔的双墙的话可以吃下更多的克制极巨技能或者集火,是一只集输出和耐久一体的精灵。
        l 252 SpA Life Orb Calyrex-Shadow Helping Hand Astral Barrage vs. 140 HP / 20 SpD Zacian-Crowned: 153-183 (82.7 - 98.9%) -- guaranteed 2HKO
        Possible damage amounts: (153, 156, 157, 160, 161, 164, 165, 168, 169, 172, 173, 175, 177, 179, 181, 183)
        l +1 252+ Atk Zacian-Crowned Behemoth Blade vs. 140 HP / 4 Def Zacian-Crowned: 153-180 (82.7 - 97.2%) -- guaranteed 2HKO
        Possible damage amounts: (153, 154, 156, 157, 159, 162, 163, 165, 166, 168, 171, 172, 174, 175, 177, 180)


        IP属地:上海4楼2021-02-13 21:43
        回复
          ②歌德小姐---幽灵公主

          Gothitelle (F) @ Mental Herb
          Ability: Shadow Tag
          Level: 50
          Shiny: Yes
          EVs: 252 HP / 76 Def / 4 SpA / 156 SpD / 20 Spe
          Calm Nature
          - Fake Out
          - Psychic
          - Helping Hand
          - Trick Room
          O努力值:d:11n;s:加了20点s快过大部分咆啸虎和巨魔可以先手下马威,s可以加到91过盾菇或者93电球伤害最小化;满hp,剩下bc
          O道具心灵香草,在ps无数次吃到咆啸虎和棉花的挑衅后顺利开出空间。气腰也可以尝试,面对高爆破阵容的时候也可以较稳定的开出空间。苍响的好伙伴,提供下马威和帮手,本队的逆向控速手,空间点的次数很多,经常中场点出空间然后煤炭龟杀光。剩下一招比较随意,围棋、催眠术、挑衅等等技能都可以尝试,这里选择了精干可以补刀盾菇之类,蹭到妙蛙的极巨毒buff后伤害也还可以,点的不多。
          O耐久方面满攻命玉黑马王的猩碎只有12.5%的概率可以吃下,不指望接大威力克制技能,但一倍技能基本上都可以吃下来,比如各种飞冲,电柱的十万,220a以下的苍响+1巨兽斩斩等等。一般由于旁边经常站着苍响等输出手的缘故,不会第一时间吃到高火力从而暴毙而死,所以可以做很多事情,一般首发比较多。
          l +1 228 Atk Zacian-Crowned Behemoth Blade vs. 252 HP / 76 Def Gothitelle: 148-175 (83.6 - 98.8%) -- guaranteed 2HKO
          Possible damage amounts: (148, 150, 151, 153, 156, 157, 159, 160, 162, 163, 166, 168, 169, 171, 172, 175)


          IP属地:上海5楼2021-02-13 21:44
          回复
            ③妙蛙花---战栗龙卷

            Venusaur-Gmax (F) @ Coba Berry
            Ability: Chlorophyll
            Level: 50
            Shiny: Yes
            Gigan****x: Yes
            EVs: 156 HP / 4 Def / 236 SpA / 4 SpD / 108 Spe
            Modest Nature
            IVs: 0 Atk
            - Frenzy Plant
            - Earth Power
            - Sleep Powder
            - Sludge Bomb
            O努力值:s:极速拉普拉斯+2;h:16n-1天气伤害最小化;c:11n,剩下bd
            O道具配招努力都是标配,和s7的妙蛙一样,打出灭草就是完成任务,提高苍响的斩杀线,多打一回合输出不如多活一回合,所以打出防避灭草防避也是常有的事,拿来对攻常见的水系位海皇、龙王、拉普拉斯都不占下风,对上猩猩、电柱、琪琪等等也比较有压制力。虽然携带了催眠粉,但是一般不会打出开局切天气睡***作,不太稳定。有必要的话一般都是选择残局睡人,除非对面也是妙蛙花,那就互相睡队友吧。BO3里面,摸清对面配置之后开局睡人是可以的,也可以拿来钓鱼,由于催眠粉的压力,对面一般会优先处理妙蛙,这个时候妙蛙旁边的位置便有机可乘。
            O耐久方面还算可以,一般面队普通精灵吃个小集火问题不大,但是一级神的火力有些许顶不住。没有墙的情况下吃不下苍响的+1巨兽斩,就算是0a苍响也有31.3%的概率直接秒杀,不要硬接。
            l +1 0 Atk Zacian-Crowned Behemoth Blade vs. 156 HP / 4 Def Dynamax Venusaur-Gmax: 308-366 (88 - 104.5%) -- 31.3% chance to OHKO
            Possible damage amounts: (308, 312, 318, 320, 324, 326, 332, 336, 338, 342, 344, 350, 354, 356, 360, 366)


            IP属地:上海6楼2021-02-13 21:44
            收起回复
              ④煤炭龟---漏瑚

              Torkoal (M) @ Charcoal
              Ability: Drought
              Level: 50
              Shiny: Yes
              EVs: 236 HP / 252 SpA / 20 SpD
              Quiet Nature
              IVs: 0 Atk / 0 Spe
              - Protect
              - Yawn
              - Heat Wave
              - Eruption
              O努力值:h:16n-1天气伤害最小化;极限c,剩下d
              O同样是标配的煤炭龟,但有一点不同的是除了保护双火之外,剩下的技能选择了哈欠,我曾经在阿苌的群里问过一句“煤炭龟这个环境选什么补盲技能好”,以Diny为首的一群人给我回复“哈欠”,实际用下来哈欠的手感确实不错,配合苍响的替身处理残局更加稳定,而且由于妙蛙对琪琪的巨大压制力,很少会出现薄雾场地,哈欠可以顺利地打出。缺点是没有扑击或者大地之力,空间下原本属于煤炭龟的舞台会被大大的限制,特别是背心咆啸虎,所以哈欠换成扑击或者大地之力也可以尝试。
              O妙蛙的好兄弟,帮助妙蛙开天气,也可以改对面的天气:比如面对海云时,从后排换上来切掉海皇的天气,这样姨妈就能吃下喷水从而开出空间;空间下的煤炭龟是一个大炮台,晴天帮手喷火的伤害非常高,必要的时候也可以极巨化,比如面对满血极巨化冰马王的时候分散的晴天帮手喷火无法击杀,然后会被极巨大地反杀,这个时候帮手极巨火就可以出其不意。就算不选出妙蛙,也可以单选出煤炭龟,单挑苍响非常强势,+1极限攻击苍响的近战打煤炭龟的伤害只有6成。
              l +1 252+ Atk Zacian-Crowned Close Combat vs. 236 HP / 0 Def Torkoal: 103-122 (58.8 - 69.7%) -- guaranteed 2HKO
              Possible damage amounts: (103, 104, 106, 107, 108, 109, 111, 112, 113, 114, 115, 117, 118, 119, 120, 122)


              IP属地:上海7楼2021-02-13 21:45
              回复
                ⑤长毛巨魔---性感囚犯

                Grimmsnarl-Gmax @ Light Clay
                Ability: Prankster
                Level: 50
                Shiny: Yes
                Gigan****x: Yes
                EVs: 244 HP / 4 Atk / 4 Def / 252 SpD / 4 Spe
                Adamant Nature
                - Spirit Break
                - Reflect
                - Sucker Punch
                - Light Screen
                O努力值:几乎hd,这个环境个人认为偏特耐好一点
                O对抗海云等暴力攻队的法宝,双墙为本就高耐久的全队又上了一道保险,使得对攻起来更加有优势,让队友原本只能大概率吃下的技能变得稳定吃下,使得全队不会轻易暴毙。固执性格加持下的双本打克制威力很高,突袭可以直接阴掉没有超场的鬼马王(但是极巨化鬼马王只能打到红血),可以帮队友补刀,在灭草的辅助下,残局突袭作用非常大。同时选择了超极巨的形态,必要的场合可以极巨化期待一下极巨恶的特效。
                l 4+ Atk Grimmsnarl-Gmax Sucker Punch vs. 4 HP / 0 Def Calyrex-Shadow: 244-292 (138.6 - 165.9%) -- guaranteed OHKO
                Possible damage amounts: (244, 252, 252, 256, 256, 264, 264, 268, 268, 276, 276, 280, 280, 288, 288, 292)
                l 4+ Atk Grimmsnarl-Gmax Sucker Punch vs. 4 HP / 0 Def Dynamax Calyrex-Shadow: 244-292 (69.3 - 82.9%) -- guaranteed 2HKO
                Possible damage amounts: (244, 252, 252, 256, 256, 264, 264, 268, 268, 276, 276, 280, 280, 288, 288, 292)


                IP属地:上海8楼2021-02-13 21:46
                回复
                  ⑥雷电云---男同猩川

                  Thundurus @ Assault Vest
                  Ability: Defiant
                  Level: 50
                  EVs: 68 HP / 156 Atk / 4 Def / 28 SpD / 252 Spe
                  Jolly Nature
                  - Foul Play
                  - Fly
                  - Wild Charge
                  - Superpower
                  O努力值:s:252+,极速雷丘+1;had特化雷猪
                  O我认为目前环境背心雷电云非常强势,首先是咆啸虎和土猫两个强势威吓手的使用率很高,咆啸虎实机和ps双使用率第一,土猫ps第5实机保持前8的样子;海皇、鬼马王两个版本强势aoe手使用率很高,虚无使用率下降。这一系列迹象都表明,背心雷电云在现在的环境有一席之地。同时,雷电云可以很好地帮助苍响限制本队难对付的咆啸虎和土地云,不仅能为苍响提供速度,而且还能提供拳斗的攻击力加成,使本队的打法更多样化,并且对攻海皇以及黑马王都相对优势,这也是我为什么将原本的土猫替换成雷电云的原因。
                  O进攻方面,飞电斗三招标配,剩下一招我认为选择余地非常多样化,铁尾、虫返都是很好的备选技能,这里我选择了欺诈,在极巨的时候当极巨恶霸使用,在不极巨的时候可以打一打带了弱策的超+钢:巨魔突袭+雷云欺诈,可以压很多的血线,使得之后处理起来相对方便。
                  O耐久方面,稳吃64a的苍响帮助+1巨兽斩(一般拉普拉斯苍响队里面的剑舞苍响a都很少,可以放心吃);大概率吃极攻命玉拉普拉斯的极巨冰+极巨水;满攻雷电云极巨电不过半;光墙下吃猩碎和喷水也都不会很痛;配合双墙提升容错率。
                  l +1 64 Atk Zacian-Crowned Helping Hand Behemoth Blade vs. 68 HP / 4 Def Dynamax Thundurus: 276-324 (84.6 - 99.3%) -- guaranteed 2HKO
                  Possible damage amounts: (276, 278, 282, 284, 288, 292, 294, 298, 300, 304, 308, 312, 314, 318, 320, 324)
                  l 252+ SpA Life Orb Lapras Max Hailstorm vs. 68 HP / 28 SpD Assault Vest Dynamax Thundurus: 198-237 (60.7 - 72.6%) -- guaranteed 2HKO
                  Possible damage amounts: (198, 203, 205, 205, 211, 211, 213, 218, 218, 221, 221, 226, 229, 229, 234, 237)
                  l 252+ SpA Life Orb Lapras Max Geyser vs. 68 HP / 28 SpD Assault Vest Dynamax Thundurus: 99-118 (30.3 - 36.1%) -- 51% chance to 3HKO
                  Possible damage amounts: (99, 101, 103, 103, 105, 105, 107, 109, 109, 110, 110, 113, 114, 114, 117, 118)
                  l 252 Atk Thundurus Max Lightning vs. 68 HP / 4 Def Dynamax Thundurus: 135-159 (41.4 - 48.7%) -- guaranteed 3HKO
                  Possible damage amounts: (135, 136, 138, 139, 141, 142, 144, 145, 147, 148, 150, 151, 153, 154, 156, 159)


                  IP属地:上海9楼2021-02-13 21:46
                  收起回复
                    3. 简单说一下常见对局以及选出方式:

                    (1)巨魔+雷云/妙蛙,后排苍响+煤炭龟:开墙极巨对攻,一般先飞冲/酸毒龙卷云的位置,第二回合极巨技能给到海皇的位置,龙卷云的位置可以巨魔突袭带走。海皇死之后苍响可以站撸对面,煤炭龟可以单挑纸剑,要注意处理好咆啸虎。
                    (2)巨魔/苍响+姨妈:开墙+空间或者以苍响为诱饵引诱对面顺风喷水,煤炭龟上场改天气开出空间,这种打法适用于不带盾菇的海云剑。

                    (1)雷云+苍响,后排妙蛙+煤炭龟:雷云给苍响刷buff,苍响趁机进攻或者替身赚取优势,对方的苍响是难点,墙下的苍响很硬,注意不要送剑舞机会。苍响+雷云的集火也可以秒掉拉普拉斯,让对面开不了墙。如果对面首发咆啸虎的话,可以先不极巨雷电云,+1的蛮力可以直接带走咆啸虎,极巨化可以考虑留给妙蛙花。
                    (2)妙蛙+姨妈,后排苍响+煤炭龟:这种开局必须是确定对方不会首发咆啸虎的情况,妙蛙睡人或者打出灭草,中场开空间转移战场给煤炭龟。

                    苍响+姨妈,后排煤炭龟+妙蛙/雷云:猜拳局,帮手巨兽斩点一个,个人倾向于点雷云,因为苍响可能会怂,点雷云的话可以在雷云出手之前就把它秒了,后面可以极巨煤炭龟来打对面的苍响。


                    IP属地:上海10楼2021-02-13 21:48
                    回复

                      苍响+妙蛙,后排姨妈+煤炭龟:可以切晴天睡了日神也可以用妙蛙的催眠粉作为威胁使对方的日神不敢开局直接行动,从而直接极巨灭草优现解决鬼马,中场找机会开空间给煤炭龟输出机会。有些队的火焰鸟会带护目镜来反制妙蛙,但是苍响可以看死火焰鸟。

                      非常难打,要猜对面首发,压力全在自己这边。对面可以电柱+Y电网欺诈抓雷云也可以触发合金弱策直接启动。找机会开空间让煤炭龟输出,或者开好晴天让雷云飞冲带动妙蛙睡了对面。ps排到两次阳叔叔,第一次我直接被电网欺诈打烂,第二次阳叔叔被我钓鱼最后极巨了土云才被我艰难取胜。

                      苍响+巨魔,后排妙蛙/雷云+煤炭龟:优先解决皮皮,一般面对未知配置的巨魔对面都会稳健选择跟我来。巨魔开墙苍响秒掉皮皮,后手上来极巨,皮皮死了之后巨魔也可以看情况突袭鬼马王。就算对面直接帮助极巨大地的话,墙下苍响也有大概率吃下来。


                      IP属地:上海11楼2021-02-13 21:49
                      回复

                        雷云+苍响,后排煤炭龟+巨魔/妙蛙:对面不首发咆啸虎的话一般这个首发对面空间开不出来,首发咆啸虎的话雷云不极巨直接+1蛮力秒了咆啸虎,苍响位置切煤炭龟上来准备蹭空间极巨化打冰马王,巨魔的突袭作为保险手段以备冰马王活下来突袭收残,对面防避+反开空间的话墙下的极巨煤炭龟对攻也不虚冰马王。

                        苍响+姨妈,后排雷云+煤炭龟:可以直接帮助巨兽斩秒杀马桶王;也可以姨妈开空间,苍响打一下马桶王。满攻命玉马桶王的极巨普只有50%概率秒杀姨妈,没打死姨妈或者极巨地秒苍响的话,开出空间让煤炭龟上来输出;姨妈被秒杀的话就上雷电云飞冲把速度提回来。

                        妙蛙+雷云/姨妈,后排苍响+煤炭龟:没有很好的解法,只能用妙蛙睡掉钢龙,睡不到的时候也可以妙蛙极巨,打极巨大地强化自己和队友,等钢龙变小之后会比较好处理。


                        IP属地:上海12楼2021-02-13 21:50
                        回复

                          古喷的类型有很多种,有带雷云作为副核的,有带3d2和月布前排削弱的,古拉也有围巾重踏和头巾的,这里以文柚果剑舞古拉为例:
                          苍响+雷云,后排妙蛙+巨魔:苍响+雷云的集火可以秒杀古喷任何一只,后排的妙蛙上来可以蹭晴天,草本可以看死古拉,巨魔开墙突袭收残,墙下的背心雷云可以吃下满攻命玉太阳之力喷火龙的晴天灭焰。

                          没有专门的对策,非常难打,ps上碰到的几个都是不怎么会玩的才被我赢了。雷云拳斗给苍响叠攻击力硬压血,残局妙蛙睡了高达,或者直接妙蛙开灭草+苍响巨兽斩高火力压制,没有什么很好的办法,好在不开弱策的高达火力不够,同样无法快速击杀我方。还有一种妙蛙+姨妈的开局,笃定对面琪琪会藏在后排优先巨魔开墙,姨妈踩住对面不让琪琪上来妙蛙就可以睡了。

                          苍响+巨魔,后排煤炭龟+雷电云/姨妈:由于鬼马王的存在姨妈一般顶不住火力开空间所以有一种打法是姨妈放在后排,解决掉鬼马王之后中场找机会开空间,然后极巨煤炭龟打。如果对面有王牌的话会非常难打,没有王牌的话一般就是雷电云,会相对容易一些。开墙对攻,控制顺风的回合数不要让对面开出第二轮顺风。实际碰到会非常难打,有土猫的版本会好打一些。

                          这个由于是自家招牌,就不告诉大家怎么打了。人情留一线,日后好相见。


                          IP属地:上海13楼2021-02-13 21:51
                          回复
                            1. 总结:
                            O攻略只是攻略,方便新手熟悉环境和了解队伍玩法,老油条都懂实际打起来都是猜拳。
                            O本队总体碰到钢龙,超+钢的构筑时较为劣势;雷电云的版本比较弱王牌、白龙为首的火系极巨核心,但是上限更高;土猫版本比较弱威吓,总体更加稳定。上分用的是土猫版本,比赛用的是雷云版本,个人更喜欢雷云的版本;此队伍不能保证适合实机环境,相对来说更适合ps高分段环境和比赛。
                            O感谢无敌的Diny,彧和猩川陪我试队,“感谢”四海宝一夜和ps上不停地sing我,帮我比赛积攒阳寿。
                            O感谢大佬们看我的队报,可以关注一下我的b站号,近期回归,不定时投稿比赛录象。


                            IP属地:上海14楼2021-02-13 21:51
                            回复
                              O最后实机土雷双版本的码:



                              IP属地:上海15楼2021-02-13 21:52
                              回复