首先声明一下这里的单箭流是对于射手而言的,地刺激光那种肯定要单箭,但不是这里讨论的范畴。此处仅讨论排位/5v5,但其他模式可能也可以借鉴。
大家应该都知道,射手大概有这么四个主要流派:1*2(没加前方箭,加了一次连射),2*1(没加连射,加了一次前方箭),尾流/侧流(俗称屁杀,不加前方箭和连射,疯狂加后方箭/侧方箭),当然还有最流行的2*2(加一次前方箭,加一次连射)。当然了,事实上更多的射手用的是n*n(也叫喷子流),可是这种打法仅限萌新,而且事实证明毫无优势。
这四种流派我也都经常用,也是非常好的方法。特别是多次尝试尾流打法后,发现很多时候都得要一根箭打到最后(主要是因为自己太非酋),而且战绩也不算太差,我就感觉这可能是一种切实可行的方案,于是我就开始刻意去用单箭打排位,甚至有时候给了第二个后方箭也不拿(当然这是不对的,屁杀几乎从各方面碾压单箭,除了射程稍短一些)
而且,单箭伤害最高可以达到一下两血。排位里一般人物6血左右吧,也就是说单箭拉满伤害后平均三下就可以解决一个满血人物,这也是很高的伤害了。由于没有前方箭、连射这类减伤害的技能,单箭想要拉满伤害还是很容易的。所以说,伤害,不成问题。但是这终究还是有缺陷的,在后期就真的风光不起来了,所以我们后期不妨采用屁杀的方式(当然运气得足够好)。因为和主流流派相比人头数可能实在不太乐观。我们不妨把这看成一种训练准度的方法,而不是一种刷高战绩的方法,要抢多点人头还是得乖乖用2*2。我只是想说,排位1*1并不是不能打,也是可以成为队伍里的主攻,这里也并不是很推荐大家正常玩的时候用单箭,只是当非酋拿不到前方箭和连射的时候,不要退缩不敢打,只是苟在家里刷技能,只要瞄准射击,单箭击退敌人并不是难事。
大家应该都知道,射手大概有这么四个主要流派:1*2(没加前方箭,加了一次连射),2*1(没加连射,加了一次前方箭),尾流/侧流(俗称屁杀,不加前方箭和连射,疯狂加后方箭/侧方箭),当然还有最流行的2*2(加一次前方箭,加一次连射)。当然了,事实上更多的射手用的是n*n(也叫喷子流),可是这种打法仅限萌新,而且事实证明毫无优势。
这四种流派我也都经常用,也是非常好的方法。特别是多次尝试尾流打法后,发现很多时候都得要一根箭打到最后(主要是因为自己太非酋),而且战绩也不算太差,我就感觉这可能是一种切实可行的方案,于是我就开始刻意去用单箭打排位,甚至有时候给了第二个后方箭也不拿(当然这是不对的,屁杀几乎从各方面碾压单箭,除了射程稍短一些)
而且,单箭伤害最高可以达到一下两血。排位里一般人物6血左右吧,也就是说单箭拉满伤害后平均三下就可以解决一个满血人物,这也是很高的伤害了。由于没有前方箭、连射这类减伤害的技能,单箭想要拉满伤害还是很容易的。所以说,伤害,不成问题。但是这终究还是有缺陷的,在后期就真的风光不起来了,所以我们后期不妨采用屁杀的方式(当然运气得足够好)。因为和主流流派相比人头数可能实在不太乐观。我们不妨把这看成一种训练准度的方法,而不是一种刷高战绩的方法,要抢多点人头还是得乖乖用2*2。我只是想说,排位1*1并不是不能打,也是可以成为队伍里的主攻,这里也并不是很推荐大家正常玩的时候用单箭,只是当非酋拿不到前方箭和连射的时候,不要退缩不敢打,只是苟在家里刷技能,只要瞄准射击,单箭击退敌人并不是难事。