志(强化前):
1.回合开始时,若体力低于对手则清除对手回合类效果,消除成功则免疫下2次异常状态;
2.击败对手则恢复自身全部体力以及PP值;
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志(强化后):
1.自身在出战背包时,所有精灵出场第一次使用攻击技能附带奇迹之力buff
2.回合开始时,若体力低于对手则清除对手回合类效果;回合结束时,若体力高于对手则消除对手所有次数类效果;任意一项消除成功则免疫下2次异常状态(可传承);
3.自身回复体力时超出部分为自己附加等量护盾
4.击败对手则恢复自身已损失的全部体力以及PP值;
终末之光(强化前)
先制+2;必中;
牺牲自己进行自爆,将对手体力将为1点,令我方下一只出场精灵获得3次奇迹之力效果
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终末之光(强化后)
先制+3;必中;
无视对手伤害免疫效果;牺牲自己进行自爆,将对手体力将为1,令我方下一只精灵获得奇迹之力效果,并将自身的护盾传承
掌控命运(强化前)
先制+3;
1.两回合内对手使用的属性技能无效果;
2.吸取对手250点,体力低于对手时吸取效果翻倍
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掌控命运(强化后)
先制+3,自身体力低于对手时额外先制+1;
1.两回合内对手使用的属性技能无效果,两回合内自身回合类效果被消除则免疫下一次受到的攻击;
2.吸取对手250点,体力低于对手时吸取效果翻倍
1.回合开始时,若体力低于对手则清除对手回合类效果,消除成功则免疫下2次异常状态;
2.击败对手则恢复自身全部体力以及PP值;
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志(强化后):
1.自身在出战背包时,所有精灵出场第一次使用攻击技能附带奇迹之力buff
2.回合开始时,若体力低于对手则清除对手回合类效果;回合结束时,若体力高于对手则消除对手所有次数类效果;任意一项消除成功则免疫下2次异常状态(可传承);
3.自身回复体力时超出部分为自己附加等量护盾
4.击败对手则恢复自身已损失的全部体力以及PP值;
终末之光(强化前)
先制+2;必中;
牺牲自己进行自爆,将对手体力将为1点,令我方下一只出场精灵获得3次奇迹之力效果
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终末之光(强化后)
先制+3;必中;
无视对手伤害免疫效果;牺牲自己进行自爆,将对手体力将为1,令我方下一只精灵获得奇迹之力效果,并将自身的护盾传承
掌控命运(强化前)
先制+3;
1.两回合内对手使用的属性技能无效果;
2.吸取对手250点,体力低于对手时吸取效果翻倍
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掌控命运(强化后)
先制+3,自身体力低于对手时额外先制+1;
1.两回合内对手使用的属性技能无效果,两回合内自身回合类效果被消除则免疫下一次受到的攻击;
2.吸取对手250点,体力低于对手时吸取效果翻倍