一年半的时间,所有属性在半场模式的后天作用(加点、潮服、教练、图鉴、吉祥物等等)已经被我全部研究透彻,发出来造福大家
进攻类(组合一)
1 .“内线”属性 :
篮下3米内命中率
(含内线投篮、内线勾手、内线梦幻命中率)
(不含抛投、小钢炮、拉杆上篮命中率)
2 .“灌篮”属性 :
①灌篮几率
②骑扣几率
③拉杆扣篮触发率
④被盖几率
⑤补扣几率
体能类(组合二)
3 .“力量”属性 :
①靠打撞倒
②强制脱离靠打
③卡位顶开人;
④内线对抗动作变形(出勾手/扣篮而非钢炮)
⑤主动退出内线推人状态(A当前力量数值 / B当前力量数值 > 1.2)
⑥突破推人;
⑦冲扣盖帽成功率
⑧内线站立隔扣触发率
⑨被隔扣几率
⑩骑扣几率;
⑪上篮触发率
⑫拉杆上篮命中率
4 .“速度”属性 :
①脚踝概率
②防被脚踝几率
稳定类(组合二)
5 .“稳定”属性 :
①抗干扰命中率
②投篮被盖几率
防守类(组合三)
6 .“抢断”属性 :
持球抢断与传球抢断成功率
7 .“盖帽”属性 :
盖帽成功率
8 .“防守”属性 :
①投篮干扰命中率
②被靠打撞倒几率
③被突破推开几率
④被脚踝几率
⑤被隔扣几率
⑥被骑扣几率
9 .“篮板”属性 :
①抢板成功率
②跳球成功率
③补篮成功率
技巧类(组合四)
10 .“控球”属性 :
①脚踝概率
②防被断几率
11 .“靠打”属性 :
①脱离靠打几率
②靠打撞倒几率
③靠打转身踉跄几率
12 .“传球”属性 :
①长传失误率
②传球途中被断几率
进攻类(组合一)
1 .“内线”属性 :
篮下3米内命中率
(含内线投篮、内线勾手、内线梦幻命中率)
(不含抛投、小钢炮、拉杆上篮命中率)
2 .“灌篮”属性 :
①灌篮几率
②骑扣几率
③拉杆扣篮触发率
④被盖几率
⑤补扣几率
体能类(组合二)
3 .“力量”属性 :
①靠打撞倒
②强制脱离靠打
③卡位顶开人;
④内线对抗动作变形(出勾手/扣篮而非钢炮)
⑤主动退出内线推人状态(A当前力量数值 / B当前力量数值 > 1.2)
⑥突破推人;
⑦冲扣盖帽成功率
⑧内线站立隔扣触发率
⑨被隔扣几率
⑩骑扣几率;
⑪上篮触发率
⑫拉杆上篮命中率
4 .“速度”属性 :
①脚踝概率
②防被脚踝几率
稳定类(组合二)
5 .“稳定”属性 :
①抗干扰命中率
②投篮被盖几率
防守类(组合三)
6 .“抢断”属性 :
持球抢断与传球抢断成功率
7 .“盖帽”属性 :
盖帽成功率
8 .“防守”属性 :
①投篮干扰命中率
②被靠打撞倒几率
③被突破推开几率
④被脚踝几率
⑤被隔扣几率
⑥被骑扣几率
9 .“篮板”属性 :
①抢板成功率
②跳球成功率
③补篮成功率
技巧类(组合四)
10 .“控球”属性 :
①脚踝概率
②防被断几率
11 .“靠打”属性 :
①脱离靠打几率
②靠打撞倒几率
③靠打转身踉跄几率
12 .“传球”属性 :
①长传失误率
②传球途中被断几率