首先对于游戏总体好评,而且近几日不断更新能看出作者的态度,当然希望后续越来越好,提几个建议:
1.建议增加种族。修仙世界里妖修,鬼修,魔族应该有吧。这样玩家玩法更加多样。
2.增加装备2-3个位置。2个就攻击和防御,3个就攻击,防御和饰品。可以分不同的境界逐步开放,现阶段一堆材料没用。
3.建议增加1-2套技能组合。在进入战斗以后可以自由切换预设好2-3套技能,让玩家多修,可以分不同的境界逐步开放。修仙小说里哪个主角不是炼体,法术双修?
4.敌人的模型样式,攻击技能丰富一些。现在敌方小怪和BOSS就那么几个,连大小和颜色都不换,打多了难免让人觉得乏味。
5,NPC互动再丰富一些。比如真传弟子以上可以引荐道侣,好友加入宗门。如有鬼修还可以夺舍等。
6.每个地图可以加一些机缘事件,比如某个秘境开启,各大门派进入抢夺,奖励可以有秘籍,法宝,甚至额外天赋,属性。
以上是一些不成熟的想法,希望游戏越来越好。
1.建议增加种族。修仙世界里妖修,鬼修,魔族应该有吧。这样玩家玩法更加多样。
2.增加装备2-3个位置。2个就攻击和防御,3个就攻击,防御和饰品。可以分不同的境界逐步开放,现阶段一堆材料没用。
3.建议增加1-2套技能组合。在进入战斗以后可以自由切换预设好2-3套技能,让玩家多修,可以分不同的境界逐步开放。修仙小说里哪个主角不是炼体,法术双修?
4.敌人的模型样式,攻击技能丰富一些。现在敌方小怪和BOSS就那么几个,连大小和颜色都不换,打多了难免让人觉得乏味。
5,NPC互动再丰富一些。比如真传弟子以上可以引荐道侣,好友加入宗门。如有鬼修还可以夺舍等。
6.每个地图可以加一些机缘事件,比如某个秘境开启,各大门派进入抢夺,奖励可以有秘籍,法宝,甚至额外天赋,属性。
以上是一些不成熟的想法,希望游戏越来越好。