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还有人在说刀剑2是给腾讯后倒闭的?

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虽然我不喜欢马化腾式的游戏模式,但是这游戏倒闭还是怪像素自己


IP属地:江苏1楼2021-02-26 19:57回复
    纵观不删档后,游戏模式和之前3测有什么变化?可以告诉你,完全🈚️变化,只是在剧情上和副本上的增加


    IP属地:江苏2楼2021-02-26 19:58
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      最直接导致玩家流失的最大原因就是游戏的玩法,这游戏不是人人都是操作大神玩家,从3测到4测在到不删档,那几个最核心副本,世界boss,完全没变化,只是增加了每日双人和五人副本,奖励机制也是拉垮,谁一天不玩就落下一大截,导致玩家每天必须做固定任务,***一天天做这些鸟任务?


      IP属地:江苏3楼2021-02-26 20:00
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        这些固定双人副本和五人副本就是最直接导致游戏玩家流失的原因,其次还有一个就是世界boss的争夺,之前我带帮会打,天天和崔命一样,导致一些人不来就会被帮会遗弃


        IP属地:江苏4楼2021-02-26 20:02
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          一句话,就是玩法拉垮了,地图少,没什么亮点


          IP属地:江苏5楼2021-02-26 20:02
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            一开始的玩法也还可以打的不亦乐乎。60级之后装备更新换代快装备获取难全靠手工。然后商城开始卖宝石,导致战力差距太大,我记得原来还有30级的战场套装的,最后模仿的四不像。


            IP属地:江苏来自Android客户端6楼2021-02-26 20:40
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              如果战场能和天平擂台一样,估计到现在战场都能开的起来。


              IP属地:江苏来自Android客户端7楼2021-02-26 20:43
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                主要是频繁更新上架宝石 还搞马战,玩家们都不喜欢还是维持了半年,最后玩家都跑了2/3


                IP属地:浙江来自Android客户端8楼2021-02-27 00:03
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                  还有 游戏就是腾讯运营搞黄的,个人观点。我13年就在玩了,那时候人真的很多,腾讯的运营宗旨就是让玩家掏钱第一,其它的根本不在乎,自己还依葫芦画瓢做了个天涯明月刀,记得有半年的时间吧,一直开号在频道里推广天刀。结果去试完了一下,真的不咋样。后来明白了,腾讯想要搞自己家的天刀同时按死刀剑2这款游戏 毕竟不是亲生的。简单来说刀剑2就是被资本扼杀的一款游戏。公司的员工上到董事长真的很了不起能做出这样一款绝色的武侠端游。看看腾讯如果真心代理刀剑2就不会使劲榨取玩家赶走玩家最后让这款游戏自生自灭,Wegame首页一片空白,不搜索都不知道有这么一款游戏,官方网页多年不更新,论坛关闭,最后连百度贴吧都要控制。腾讯下面的人除了会搞报表给上面看,使劲剥削玩家以外根本就是个饭桶,毫不顾忌玩家体验和一款游戏的质量。把人家好好的游戏代理过来搞黄推自己的产品最后还要甩锅给像素


                  IP属地:浙江来自Android客户端9楼2021-02-27 00:19
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                    没错,本就是个半成品,强行拿出来秀,优点确实有,槽点也不少,都说腾讯怎么怎么样,我记得之前腾讯在早期是有过宣传的,只是这游戏对新人就没什么黏合力,人来了人走了,然后呢,算了,现在关于这个游戏大部分人可能连吵架的心情都没了,就这样吧


                    IP属地:吉林来自Android客户端10楼2021-02-27 09:30
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                      很明显腾讯代理后像素就没有话语权了好吧,策划组要求怎么改就怎么改,你认为像素那边的开发组有发言权?


                      IP属地:江苏来自Android客户端11楼2021-02-27 10:21
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                        腾讯能做到现在这个地位没点手段能行吗?腾讯现在国内游戏界已经算是垄断企业了,让你活就活让你死就死。腾讯的QQ和微信在各各行业都实行垄断了,只是没有马云那么狂而已。


                        IP属地:江苏来自Android客户端12楼2021-02-27 10:28
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                          现在国内的游戏碰都不碰全部都是吃相很难看那种,自从禁韩令后国内的游戏发展都止步了,全都在炒冷饭出重制版,没有创新所以游戏都是换个皮肤换个名字圈了一波又一波。


                          IP属地:江苏来自Android客户端13楼2021-02-27 10:32
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                            刀剑是有群众基础的,游戏早期也确实是用了心的,所以开始时小范围的火爆可能让官方心态迅速膨胀,以为自己做了什么了不得的诗史大作,一心沉醉在自己的世界里,玩家已经入不了他们的法眼,但是他们似乎不善于赚钱,不过功名与我如浮云,何况金钱,他们是骄傲的。
                            玩家过了探索期,没了新鲜感之后,就剩下日复一日的日常,一个又一个的准点活动,每天从早到晚被安排的满满的,累得要死又很无奈。
                            官方想赚钱又沉浸在自己游戏品质天下无敌的世界里,不敢向游戏伸手。玩家也机械的,麻木的日常。都挺无奈的,这时候官方加速了游戏进程,马战的版本开始了,完全不经过数据测试,匆匆忙忙放出来的船新版本,玩家再也克制不住对游戏的不满,于是玩家数量断崖式的减少,游戏公司开始慌了,不复之前的嚣张和自负,企图用各种回归活动来赢回老玩家的心。可是他们不知道,当玩家回归时,看见好友列表里没一个在线,看见昔日热闹的主城空荡荡时是种什么心态。各种准点在线、各种好友回归,疯狂的啦玩家的在线时长和热度,未果,打包交个腾讯代理。已经在做不下去的时候交给别人,无论结果怎么,我觉得都是正常的。以前经常听人说“这游戏几年前就有人说要黄了,然而现在还活着”,过去我都是笑笑,真不觉得他会黄了,但现在我对这游戏已经没有任何期待。就这样吧,也挺好。


                            IP属地:吉林来自Android客户端14楼2021-02-27 11:04
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                              游戏定位混乱,官方不会赚钱,我感觉这破游戏最大的问题。
                              官方连游戏的定位都没搞清楚,想做格斗类游戏,平衡是最起码的要求,玩法、奖励、排名这些都和擂台没什么关系,我也没看到官方有任何这方面的动作,擂台纯靠玩家自己的热情。
                              早期想做游戏的时候产出太少,赚不来钱怎么好好做游戏,怎么提升游戏品质,怎么增加玩法,一个恶性循环。最后就变成现在这样能捞一笔是一笔,只剩下赚钱了。


                              IP属地:吉林来自Android客户端15楼2021-02-27 11:26
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