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第三章  情报之章

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  从零一年开始接触太阁立志传四到现在,太阁立志传四和五一直都是每次换电脑必装的游戏。趁这次有空闲,把自己摸索的,主要是网上查找的关于太阁立志传五的基础知识和小技巧,发出来。也算是太阁立志传五的备忘录。
  希望大家能指出谬误之处或不足之处,不胜感激。


IP属地:山东1楼2021-03-08 09:54回复
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      一  人物情报
      二  情报功能
      三  大地图
      四  据点
      一  人物情报
      点开左上角人物头像,人物立绘上方依次是人物姓名、年龄、身份、官职,下方是生平描述,右方是其他信息。
      1  姓名,登录的新武将姓、名,最少一个字,最多四个字。有些人物会有改名事件来更改姓名。
      2  年龄,人物年龄是当前年份减去出生年份加一,即默认出生的时候是一岁。人物的元服年龄是十五岁。游戏中也存在一些未到十五岁的人物,主要是乱麻之章一些边远的大名,或者游戏进度过快。登录的新武将如果两个年代之间不能元服,那么只能出现在后面的年代。
      3  身份,身属某势力的话,因功勋的高低拥有不同的身份,比如是武士的话,可能是从足轻组头到大名的身份,其他忍者、海贼、商人也各有身份。浪人的话如果开设道场则有师范身份,铁匠、医师、茶人类似。主角只能有这些身份。
      其中,武士、忍者、海贼、商人是主职业,不能互相兼职。
      师范、铁匠、医师、茶人是副职业,也不能互相兼职,在某些时候视同浪人。
      但是主职业之外可以兼职一个铁匠、医师、茶人的副业。
      势力的最高身份如大名、头目、头领、大老板等也称为当主,大名又可称为家督。
      4  官职,身为城主及更高身份,可去京都向天皇献金从而获得各种官职,或者由所属大名授予属下大名已有的低等官职。主角只有做武士能获得官职。
      5  个人的生平描述。
      6  所属,所属势力的名称,因身份不同有不同的描述,武士以大名的姓氏命名××家,忍者是以忍者里命名的××众,海贼是默认的××水军,商人是默认的或者自立后自己取名××屋。
      7  据点,所属上司的所在地,如××城、××里、××砦、××町。如果向上司辞官,则出现在前据点所在国的町里。
      8  上司,谋求仕官、奉公等的对象。
      与当主的关系,直接去当主那里求官是当主的直臣,去当主的属下求官是当主的陪臣,由当主分配到据点主手下做官,是当主的寄骑。当主不能处置陪臣。
      9  俸禄,城主或同等身份以下的身份,依据身份的高低,每个月有5~100贯入账。手下的俸禄是由上司发放,因此手下的俸禄之和不可超过上司的俸禄。取得据点主的身份没有俸禄,但可以随意支配军资金。
      10  功勋,四种功勋分别是四种职业完成主命,根据完成度给予的。获得更多的功勋值才能提高身份。
      11  所属流派,武艺师傅,向拥有[印可]的师范申请入门,师范的流派即为所属流派,该师范即为武艺师傅。或者取得[剑豪][枪达人]或更好的称号,自己开创流派。
      12  装备武器,装备防具,获得更好的武器、防具,可以点选[贵重品],选中该武器,执行[装备],在个人战中有更好的效果。
      13  名声、恶名。因人物的各种行为引起其他人物的看法,从而对该人物产生影响。一般来说,需要名声高、恶名低。
      14  统率、武力、政务、智谋、魅力。人物的五维属性,影响学习技能时小游戏的难度,非主角则主要影响学习技能的上限。
      15  足轻等技能,影响完成任务的效果。
      16  贵重品,可以查看拥有的贵重品。
      17  卡,可以查看已经获得的各类除人物之外的卡片。
      18  道场,开有道场的话,可以查看道场的各种情报。
      除了以上可以看到信息之外,登录新武将或编辑武将的时候还有其他信息。
      19  寿命,人物活到相应寿命的时候会比较容易生病。
      20  死因,分病死与战死,病死的更容易生病。
      21  出生,分为源氏、平氏、藤原氏、其他。影响统一后正一品的官职,源氏是征夷大将军,平氏是太政大臣,藤原氏和其他是关白。
      22  武具,个人战时使用的武器。除主角外,其他人物都不会更换武器,即便拥有武力值加持的武器也不会装备,只是人物属性有所增加。
      23  性情、精神、主义、行动、情义、物欲,影响与主角的互动,如性急的人往往不喜欢喝茶,物欲贪心的人送财宝效果更好。
      24  野心,野心高的手下更容易怂恿主角谋反,如果野心高、不重情义的人做城主国主,往往容易谋反自立。
      25  喜好,分为武具、书物、艺术品、南蛮物,赠送相应的贵重品会提高更多的亲密度。
      26  饮酒,分为滴酒不沾、普通、嗜酒如命,往往出现在据点所在国的町上的酒场里,请喝酒会提高亲密度。
      27  仕官,分为只限武将、武将以外优先、全职种、没那个意思。影响[劝诱][延揽]的效果。武将以外优先,基本上不做武将。没那个意思,则不会从事任何职业,个别人物需要更苛刻的劝诱条件。
      28  妻性格,影响登录的女性新武将求婚条件和婚后与妻子互动的各种剧情。
      29  相性,隐藏属性,主要影响提高亲密度效果、劝诱延揽效果、好友前来学习技能、野战时的连携攻击。新武将如果指定父亲,则与父亲拥有一样的相性,不指定的话,则跟木下藤吉郎一样都是十。
      二  情报功能
      1  主角,查看主角的人物情报,采集品、交易品、贵重品,卡片,道场情报。
      2  人物,可以查看主角所属势力,手下,或认识的所有人物的情报。点开可以查看该人物的详细情报。
      亲密度,影响主角与之的互动。亲密度也会随着时间流逝而减少。
      亲密度1~20,21~40,41~60,61~80,81~90,91~100,分别是半颗到三颗心。
      3  据点,点击查看,或者从大地图查看所有据点信息。可派属下去调查相应的据点获得详细情报。宿屋的旅人也会随机提供情报。
      4  势力,点击查看所有势力的基本信息和外交信息。
      5  势力图,可以查看所有城池和其他据点的信息,也可以查看势力、据点。
      6  市价,可以查看米、马、交易品的市价。拥有[商工人脉]的情况下。
      开垦三级可模糊感知米市价。
      骑马四级可模糊感知马市价。
      忍术和算术三级可模糊感知交易品市价,并得知各种交易品的产地。
      7  其他,可查看当前所有销售通路、官位和流派的信息。
      三  大地图
      1  主角头像右侧查看当前所在国、人物体力、所持金,当前日期与大概时辰。
      2  右下角往上依次是,在原地待命,可选择等待的天数。
      3  指定目的地,可在大地图指定要去的据点。如主命在身,有相应的[工作受命据点][工作目标据点选项]。
      4  返回本据地,返回主角据点。
      5  如果拥有[药草采集][铁砂采集],可在大地图执行相应工作。
      6  身处某些景点,可以执行[打坐冥想],如果达不到其他条件,没什么用。
      7  [未决定],可设定五个据点快速选取前往,选否的话,更换地点。
      8  大地图上有身穿各种颜色、款式的衣服的行人,追上去可与之交谈。拜访过的人物往往更容易走出据点,城主或同等身份及更高身份不会出据点。
      拜访的人物如果不在家,可就近去个町上的宿屋睡五天,然后去拜访。
      四  据点
      1  据点名称、归属势力。归属情况,一般为大名、国主的居城、直辖。
      2  所在国、所在地区。日本有东北、关东、北陆、甲信、东海、近畿、山阴山阳、四国、九州等九个地区,每个地区有4~11个国总计62个国,每个国有1~5座城总计180座城。
      3  地势,分为山地、平地、港湾三种。
      4  规模、规格。各据点根据发展情况的不同具有不同的规模,规模5~30,依据规模的不同分为小[1~7]中[8~14]大[15~22]巨[23~30]四种规格。规模的提升需要增筑或投资。
      5  城、里、砦的战备物资、城防、士气、训练等各种数据。
      6  城池的石高、矿山、居民安定度。石高受隐藏属性石等[3~9]的影响,最大石高为石等×规格×10,规格从小到巨依次是1~4。一般大名都会把石等较高的城池做居城。石高、矿山、居民安定度开发好,军资金、士兵数等每个月都会自动增加。
      7  町的设施、需要增加品,需要增加品是该商品热卖,可以获得较高利润。
      8  町的商业圈、商人司,参见商人之章。 


    IP属地:山东2楼2021-03-08 09:54
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      这个写的不错,其实我当时说要写一个这样的东西的……结果写了一个目录,就被百度吞了,一怒之下又㕛叒叕放弃了╮(╯_╰)╭


      IP属地:江苏3楼2021-03-09 09:29
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        家老好像也不会出门


        IP属地:天津来自Android客户端5楼2024-04-27 18:55
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