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游戏中的各类数据一般是怎么加载的

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  • yession1
  • 默默无闻
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该楼层疑似违规已被系统折叠 隐藏此楼查看此楼
刚学没多久,目前在开发一款赛车游戏,每种赛车都有相当多的属性,每种属性都有各自的数值。
目前的想法是把数据都写在json上,游戏开始时就把文件中的数据读取到一个DataManager中,每次要获得数据时就从DataManager中拿到,但这样子做感觉要写很多get函数,而且耦合的也厉害,有没有更好的解决方法,或者一般的游戏中是怎么处理这些基本数据的读取的,希望有人能指点一下


  • 贴吧用户_Q7RWCJy
  • 颇具名气
    6
该楼层疑似违规已被系统折叠 隐藏此楼查看此楼
可以用scriptableobject存储属性


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