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问大佬们几个问题

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魂的属性同样百分比的情况下哪个收益大?
法攻还是法穿还是法伤
然后就是防御的
血气还是法防还是法免
然后还有个问题就是,现在感觉白菀的加血量已经满足不了了,其他的奶妈有没有推荐的


IP属地:广东来自iPhone客户端1楼2021-03-22 11:37回复
    自己顶一下


    IP属地:广东来自iPhone客户端2楼2021-03-22 11:39
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      一直困扰我很久的问题,也不知道这该怎么算,还有一个 会心是加什么能力的


      IP属地:广东来自iPhone客户端3楼2021-03-22 11:40
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        攻➖防x增伤➖减伤等于伤害。穿另算


        IP属地:重庆来自Android客户端4楼2021-03-22 11:41
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          法攻>法穿≥法伤 举个例子你100攻敌人100防 这时法穿>法伤 敌人50防法伤>法穿 但二者都建立在法攻上 所以法攻>他俩 个人理解


          IP属地:重庆来自Android客户端5楼2021-03-22 11:53
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            法攻大于法伤大于法穿,这游戏面板为王


            IP属地:广东来自Android客户端6楼2021-03-22 11:58
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              除了t不需要攻击,最优先的词条永远是攻和血
              输出端,攻击>增伤>穿透,暴击不需要
              防御端,气血最优先,然后堆减伤就好,防御无用
              完美的c位石头就是攻 血 增伤 穿透,一般前三个达标就算完美了
              完美的t石头就是血 物免 法免
              完美的辅助石头就是攻 血 物免 法免,一般前两条达标就够


              IP属地:湖北来自Android客户端7楼2021-03-22 12:02
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                感谢各位 还有个问题 会心代表什么


                IP属地:广东来自iPhone客户端8楼2021-03-22 12:16
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                  夏侯池子的那个绝奶也很强,封妈都不知道下个池子开不开,不开你还要等1个月


                  IP属地:广东来自Android客户端9楼2021-03-22 12:42
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                    我记得有个计算伤害的帖子啊,基础公式是 攻 - 防,加攻就是直接加在攻击力上,穿透就是对方防御力减百分比以后再和你的攻击力相减,伤害加成是在两者之差上再乘一次,所以一般是加攻击收益最大


                    IP属地:湖北来自Android客户端10楼2021-03-22 13:14
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