作为粉丝观感还不错,但感觉缺了点什么。总结了一下,我觉得这部片子【厚重感】不足。下面复制自我的豆瓣:
这部的核心问题不在于小11那条降智线,那个只是问题的表象。核心问题是影片的定位:真的彻底变成“斗兽场奇观+过场”了,但这是怪兽【宇宙】啊,这是能葬送全世界的危机啊,而且比上部又多出一个赛博风的 势力遍布全球的科技公司啊和一个地心的巨型世界啊。在这种情况下,多用主镜头扫视宏大的背景,缓缓推进,切入更多的宇宙独属设定性细节,才能让一个【厚重的世界观】成立。但这部里,无论英雄们地理上的冒险已经从美国跑到香港,从地表跑到地心,都因为被当成【过场】处理,所以给人感觉没走很远。整体结果就是代入感太弱,节奏太赶。须知,爽片爽的根源来自一个“代入感”,你进入了影片的【世界观】后,每一个动作 每一句台词都会是娱乐性的。而这部给人的爽感更像来自一场体育赛事,而不是灾难片的末日氛围。
导演说不会学正联搞导剪版,但我恰恰觉得导剪版是需要的,哪怕就多出5-10分钟去对准这个【世界观】的镜头(当然也要稍微多加点解释性台词)观感都会马上提升一个档次。
这部的核心问题不在于小11那条降智线,那个只是问题的表象。核心问题是影片的定位:真的彻底变成“斗兽场奇观+过场”了,但这是怪兽【宇宙】啊,这是能葬送全世界的危机啊,而且比上部又多出一个赛博风的 势力遍布全球的科技公司啊和一个地心的巨型世界啊。在这种情况下,多用主镜头扫视宏大的背景,缓缓推进,切入更多的宇宙独属设定性细节,才能让一个【厚重的世界观】成立。但这部里,无论英雄们地理上的冒险已经从美国跑到香港,从地表跑到地心,都因为被当成【过场】处理,所以给人感觉没走很远。整体结果就是代入感太弱,节奏太赶。须知,爽片爽的根源来自一个“代入感”,你进入了影片的【世界观】后,每一个动作 每一句台词都会是娱乐性的。而这部给人的爽感更像来自一场体育赛事,而不是灾难片的末日氛围。
导演说不会学正联搞导剪版,但我恰恰觉得导剪版是需要的,哪怕就多出5-10分钟去对准这个【世界观】的镜头(当然也要稍微多加点解释性台词)观感都会马上提升一个档次。