白猫3.0时代以角色150级上限解放开始,增加了150级角色特性,并极大幅度强化了普攻输出能力,由此拯救了一大批下水道角色以及斧职的崛起。
但150普攻强化的同时,白猫原本的战斗逻辑:“普攻积攒SP,通过技能释放DPS”彻底崩坏,斧职的爆发后蓄力敲地板(无视红光且超大范围)带来了DPS膨胀太快并且输出成本的降低(甚至几乎为0)的问题,你猫甚至出现了斧职porject的说法。
——“水多了加面,面多了加水就好了嘛”。于是技能觉醒也诞生了。
白猫也许今后会进入一个强度膨胀的怪圈,技能和普攻两大流派就像追逐自己尾巴的狗一样,把白猫的本就控制不住的膨胀进一步加速。
所以我想说的是,什么时候出白猫怀旧服😅
但150普攻强化的同时,白猫原本的战斗逻辑:“普攻积攒SP,通过技能释放DPS”彻底崩坏,斧职的爆发后蓄力敲地板(无视红光且超大范围)带来了DPS膨胀太快并且输出成本的降低(甚至几乎为0)的问题,你猫甚至出现了斧职porject的说法。
——“水多了加面,面多了加水就好了嘛”。于是技能觉醒也诞生了。
白猫也许今后会进入一个强度膨胀的怪圈,技能和普攻两大流派就像追逐自己尾巴的狗一样,把白猫的本就控制不住的膨胀进一步加速。
所以我想说的是,什么时候出白猫怀旧服😅
