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第一次玩这种类型的游戏。不知道说的对不对。

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8星是个分界线。
8星以下开荒期。应该练副本多核阵容。尽量打通高级副本,早收菜。
大后期满星满技能满魂骨等之后。输出溢出应该2输出配置就够了。那么这时候速度是一个重要因素。开局先手控对手核心卡牌,另其产生无效操作,我方必须是高命中的控。己方输出才会产生多回合持续输出。而盾仍是必须的,必须肉,战得住。
那么就会产生多种流派,先手高速输出一波流。后手奶盾反击流。甚至奇葩的先手多控毒杀流。
那么前期和后期人物因为需求的强度完全不同。如果大后期纯输出或单体输出可能没位置。输出必须带点控制免死多动什么技能。而辅助又需要全面,能奶能复活能解控又自带免死免控什么的乱七八糟的技能。
就现在看目前市面上的卡牌好像没几个能用到后期。而前期的垃圾如智林梦神机什么的机制在大后期来看又是必须的。



IP属地:辽宁来自Android客户端1楼2021-03-31 18:26回复
    比如大后期智林的技能缠绕,配上一波流,百分之90命中另对手后排输出无法行动2回合。开局6打5。一波输出第三回合注定减员劣势。那么先手双控呢。3控呢。


    IP属地:辽宁来自Android客户端2楼2021-03-31 18:32
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      志林就是前期爬塔遇到都能恶心死你 又控又毒


      IP属地:四川来自Android客户端3楼2021-03-31 18:36
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        这类卡牌都是一个月出1-2个新将的,而新将都是越来越强的,所以老将一开始没用,后面更没用,也许在那个新将时需要老将配合一下,但是很快就会新的配合超过


        来自Android客户端4楼2021-03-31 19:53
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          参考卡牌游戏,后期卡越出越强的,前期不行,后期更不行。新出的卡不强,就收不了大佬的菜


          IP属地:广东来自Android客户端5楼2021-04-01 14:20
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            看见海魔女了没?以后的卡 保底都是这个强度。


            IP属地:北京来自iPhone客户端6楼2021-04-02 15:45
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