1)基本玩法:
区服内不同联盟24小时内争夺中心龙之国,持续占领8小时的联盟则获胜,否则以占领时长第一者胜出。
2)龙之国处于争夺状态时,任何领主都可以向龙之国、祭坛派出部队,在部队到达时,如果占领者是自身盟友,则部队进行增援。如果占领者不是盟友则发生战斗。
注:只有在龙之国和祭坛上的战斗,双方损失的士兵的70%才会进入急救帐篷,不会直接死亡,如果有避难所被攻击,则是正常战损。
3)奖励:占领龙之国成功后,胜利联盟盟主可以设置国王,并且可以进行一系列的头衔以及赏赐资源分配。
区服内不同联盟24小时内争夺中心龙之国,持续占领8小时的联盟则获胜,否则以占领时长第一者胜出。
2)龙之国处于争夺状态时,任何领主都可以向龙之国、祭坛派出部队,在部队到达时,如果占领者是自身盟友,则部队进行增援。如果占领者不是盟友则发生战斗。
注:只有在龙之国和祭坛上的战斗,双方损失的士兵的70%才会进入急救帐篷,不会直接死亡,如果有避难所被攻击,则是正常战损。
3)奖励:占领龙之国成功后,胜利联盟盟主可以设置国王,并且可以进行一系列的头衔以及赏赐资源分配。