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godot怎么在2d的编辑界面使用3d的模型
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好想做白日梦
界面设计
3
该楼层疑似违规已被系统折叠
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现在要做一个横版的游戏,想使用3d的模型,发现godot不像unity 3d和2d是可以混用的
seed071608
数学算法
7
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不行哦,2D节点和3D分开的
柯哆啦
数学算法
7
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为什么2D的横版一定要在2D界面编辑呢?你可以像Unity一样,使用3D实现2D,这样就可以用模型了
Austen
小吧主
9
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官方有实例可以参考一下
人类的大敌
吧主
13
该楼层疑似违规已被系统折叠
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2D和3D混用已经有过教程了,如图所示,图中上半部分为在3D场景中显示2D物体,下半部分为在2D场景中显示3D物体:
在3D场景中显示2D物体:
https://tieba.baidu.com/p/7183827408
在2D场景中显示3D物体:
https://www.bilibili.com/video/BV1CK411n7JZ
比起说unity是2D和3D混用的,不如说godot才是混用的。unity那是纯3D,假2D
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