一、采矿以及冶炼系统
很多人说想出熔炉mk2、mk3加快冶炼速度,但楼主在思考过玩家的需求之后,会发现玩家最需要的并不是熔炉本身,而是更加方便的烧炼机制。
同时由于对行星采矿的大量需求,在矿星上冶炼是非常麻烦的事情(矿物枯竭警告)。
这导致玩家不得不选择直接运矿回来支持生产(还能方便量化产线),本身来说是非常麻烦且低效的。
这时候玩家需要的就是一种集采矿、冶炼、运输一体化的大型冶炼体系。
很多人希望出采矿机器人或者矿车系统,但实际上,这可能会面对机器人多时的卡顿问题,同时现阶段游戏的寻路体系很差,大飞机航行的少,但小飞机各种穿模还是很常见的,飞行的小飞机违和感不严重,但如果切换到地面的车辆系统就很尴尬了,如果加入寻路还有碰撞体系的话,对制作组是个很大的考验(现阶段戴森球计划的寻路系统参考伊卡洛斯顶墙原地太空步.gif
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所以个人设想的是一种参考星际物流塔的大型建筑,但整体更矮更扁平一些,建筑在放置后可以自动开采周围半径30m以内的指定矿物,并在建筑内部自行冶炼成玩家设定好的产物。
在建筑顶部有5格空间以及1格开口分别供星际物流船和行星物流飞机停靠装货,在GUI界面有五行仓储物品种类,每种类最大库存10000(与星际物流塔一致),建筑本身无法装载物流飞船和物流飞机,取而代之的是熔炉槽和采矿机槽,最多可以装载60个熔炉和10台矿机,冶炼速度以及耗电与装载的熔炉数量一致(采矿机同理)。
可以预设飞行路程,当周围的目标矿物全部开采完毕时,矿机会进入低空飞行并飞行至预设地点附近降落并继续采矿(参考星际争霸2的人族建筑),最多可设置10个路径点,每次起飞都要消耗极大量的电力或燃料(80GJ左右,矿机会优先消耗自己库存的燃料或电池)。
耗电:工作功率:1MW+装载的熔炉与采矿机
耗材(仅供参考):
1星际塔+50框架材料+20蓄电池(满)+100钛合金
Ps.以上设想灵感来自星际塔直接采矿mod。
优点:虽然挺魔幻的,但个人感觉还是非常浪漫,试问有哪位男人能拒绝大型飞行器的诱惑呢?
缺点:其实设计难点一点不比矿车少,有很大可能会出现各种各样的BUG,比如降落后穿模。