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武士跌倒——小滨藩的共和之路(连载)

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哎,幕府2这个玩意真是容易上瘾。继佐贺(尊王)、土佐(共和)、长冈、萨摩、仙台、佐贺(佐幕)之后,还是新开了一个档(keng),这次是小滨(Obama)。
若狭国小浜藩初代藩主酒井忠胜也是德川(松平)家的老臣了,将军徳川家光、家纲时代担任过老中的人物(但和德川四天王的酒井忠次不是同一血脉)。然鹅在这个平行时空里,酒井家决定在1864年开始抛弃过时的幕府,走向共和之路。在这一刻,酒井法子、酒井若菜灵魂附体,酒井忠利生日快乐!他不是一个人在战斗!¥%……&*
有人提议打传奇难度,不过我还是开了第二高的难度。传奇的话,一个是SL比较麻烦,关键是,我老了,手动战斗时不想跟电脑拼手速了。战役模式是日本统一。


IP属地:山东1楼2021-04-28 03:14回复
    之前看过我其他战报的朋友可能也知道,我是喜欢速推的。看着AI势力跑来跑去、打来打去,我的最大的冲动就是尽快摆平它们。
    开局就已经和越前的福井藩处于交战状态。站在若狭国东部的部队刚好可以走到越前福井城下攻城。虽然我军数量是劣势,但毕竟攻城战还是好打的,AI攻城守城都比较笨

    利用烧城门杀伤守军,趁守军不注意从烧开的城门溜进去烧掉箭塔,然后把守军一队一队勾出来解决掉


    铁炮是手头唯一的远程兵,这回立功了。

    占领福井藩后和拥有加贺、能登的金泽藩接壤了,于是可以卖军通给金泽并开通贸易。每新打下一块地,都要关注一下,有没有新的贸易和卖军通对象,以及卖军通后有没有办法在不违约的情况下对其宣战。
    选择共和,意味着十字路之后的初期面临一段缺钱花的日子,贸易全面中断,思潮改变影响治安,维新志士/新选组消失,需要更多的钱来造兵和维护。兵马未动,粮草先行,所以开局考虑的头等大事就是挣钱。
    武士跌倒靠自己种田是效率很低的,我算了一笔账,各经济建筑的投入与产出,折算成多少个回合能收回建设成本:
    海港 17轮(未计入贸易收入)
    租赁田地(极为肥沃) 12轮
    租赁田地(沃野千里) 16轮
    租赁田地(贫瘠) 23轮
    海贼砦 26轮
    市 25轮
    茶园 17轮
    铁矿 68轮
    粘土矿 具体数值忘了,但也是很多轮
    升级町镇 具体数值因城而不同,越肥的城回收越快,但最快也要大约30轮,并且还要承担+1现代化的成本(速推流的情况下,现代化是个debuff,因为减治安)
    这些计算还是基于开局的税率(因为占地越多,税收效率越低),等到建筑建成后的实际税率还会耕地,所以收回成本会更慢。且税率取的中等税率和最高税率的平均值(因为我是交替高低税,一轮中等,一轮最高),如果是持续中等税率,收回成本也会更慢。
    因为是速推流,计划在30-35轮、最多不超过40轮完成平定全日本的任务,所以很多建筑是来不及收回成本的。于是值得造的建筑只剩下少数几样:
    极为肥沃(×3,全地图五处极其肥沃之地,分别是:近江、纪伊、加贺、尾张、肥前、筑紫)和沃野千里(×2)的租赁田地,茶园(但是我并没有占有带茶园的地),海港看情况(因为功名十字路后就没有贸易了,但海港可以造观光级),再就是加治安的派出所、客栈和本丸了。共和路线的话维新志士/新选组会消失,派出所的作用会打个折扣,所以治安建筑更多的靠后两者。
    前期一个重要的收入来源是卖军通。上面说了一堆造建筑问题,其实是想说,不要盲目的把卖军通的收入投入到造建筑中去,有的时候拿在手里以备荒年也挺好,或者还可以用来做其他投资,比如买盟友。

    小滨藩开局就和宫津藩是盟友。南边的彦根藩正在与安浓津藩交战,比较容易接受同盟协定。有的藩则比较傲娇,要收点好处费才能接受同盟协定,比如拥有山城国的淀藩。这就是一个可投资的地方了,欲将取之,必先予之。花点钱买个盟友,以后可以用两头忽悠要钱法赚钱,比绝大多数建筑要划算。以下是介绍
    https://tieba.baidu.com/p/7182232763?pid=137354718037&red_tag=1728257440#137354718037
    本连载后面还会提到相关内容。
    筱山藩和丰冈藩也可以塞点钱结成盟友,但是一旦对其他势力宣战,这两家拒绝一起宣战,这种盟友就是坑货了,缺少投资价值,不要在它们身上浪费钱了


    IP属地:山东2楼2021-04-28 03:59
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      顶顶!


      IP属地:上海4楼2021-04-28 11:47
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        最高难度SL需要找一个废墟城市作为工具城 来刷存档
        你少算了一级工厂 回收成本是6回合但是民忠减一 现代化+1


        IP属地:江苏5楼2021-04-28 15:14
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          接下来要进攻金泽藩的加贺国。第二轮直接开战的话走不到城下,要白白吃冬季损耗,所以第二轮只是走到越前/加贺边界。船可以隔着能登半岛看到越中的富山藩,而后者是金泽的盟友。因为我上一轮卖军通给金泽了,所以要宣富山藩来跟金泽藩开战。
          第三轮,宣富山藩,金泽被拉下水。

          金泽主力在城外,应该是本来想背刺我的,来吧,看谁刺谁

          AI部队里有两队骑兵(将军队)和一队长枪,一旦全线猪突上来之后,造成的肉搏伤害还是不少。而AI在这一战斗中,一旦其唯一的远程兵——铁炮被歼灭,立即就会全军猪突。所以用了这个办法:用一队枪兵勾着AI的铁炮去满世界追他们,然后我的铁炮正面射击敌军长枪,隔山打牛可以消灭AI的骑兵

          勾引敌军铁炮队的枪兵转头展开肉搏,我的将军队同时背冲,敌铁炮队瞬间白旗


          然后自动战斗攻下加贺。大名升了一级,出一个+1威望的随从。




          IP属地:山东6楼2021-04-29 04:33
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            上一轮在越前出来叛军了——如果留足够的兵维持越前的治安,则第三轮进攻加贺的兵力会不够用。第三轮,让部队在越前城外树丛埋伏,诱使叛军攻城(叛军看到城里有守军的话就会到处放火,不攻城)。

            叛军来攻城了,战斗力还是挺强的,3队佩刀武士+2队长枪

            没有远程兵的部队是可以被放风筝的。骑兵带着敌军绕圈,步兵在城头开火输出

            有一队敌军爬上城墙来,用驻防枪兵和驻防步兵一起搞定它们

            在AI部队即将通过窄路口时可以呼叫舰炮砸一波

            耗白了一队

            敌军一队枪兵赖在桥上不走了,拉一队步兵贴着北墙射击这伙敌军

            终于赢了



            IP属地:山东7楼2021-04-29 04:48
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              日本统一为获胜条件+最高难度:
              只要初期史诗大捷不要打太多的情况下。
              手里控制的加番薯有12城就触发十字路。史诗打多了 11个城市都能触发十字路。
              其他难度可以多一些城市才会触发。
              最高难度电脑骑兵很凶猛,主动攻击骑兵的话会跑,但一有机会就敢侧冲长枪队伍。 两三队能冲白一队应征枪兵队伍,甚至冲白不展开的炮队。
              让敌军海军炸自己骑兵的操作,自己复盘的几局都很难做得到。只能算是神操作了
              https://tieba.baidu.com/p/7236066477?pid=138033878398&cid=0&red_tag=1033555222#138033878398


              IP属地:江苏8楼2021-04-29 10:17
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                第三轮的AI行动时间,安浓津藩灭掉了彦根藩;高山藩灭掉了刚刚成为我藩属的富山藩,其主力继续沿着海岸向金泽藩的能登前进。
                第4轮
                现在是给我的藩属报仇时间了(其实我暗里要感谢高山藩,因为我往后是要共和的,收藩属只是为了给大名+1威望,高山藩吃掉了富山藩,我就可以再去拿那块地了……)

                高山藩在越中没有留任何守军,所以只要解决掉刷出来的驻防兵即可


                拿下越中之后与长冈藩接壤了,卖军通

                接下来是一段快(wu2)乐(chi3)的外(hu1)交(you)时间
                跟高山藩讲和,再找还在跟高山藩交战的盟友提出加入战争,以此反复直到刮光盟友和高山藩的油水




                好了,现在跟几个佐幕藩的生意做得告一段落,转为尊王


                IP属地:山东9楼2021-04-29 17:05
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                  转尊王的主要目的其实是控制一下治下各领国的思潮,总的来说到功名十字路的时候尊王、佐幕大约各半的情况比较有利于维持治安。次要作用是对尊王的安浓津藩卖军通可以卖个更好的价钱

                  如果是佐幕的话,尊王的松代藩不会接受贸易协定的

                  先跟高山藩讲和,然后再把金泽藩收为藩属。这样收为藩属后,高山Vs金泽仍然是交战状态。次序反过来的话两者就自动和平了。

                  期待高山藩灭掉我的新藩属金泽藩

                  佐渡藩目前跟金泽藩交战中,有舰队在能登半岛东海岸炮击能登。卧榻之侧岂容他人炮击,来吧,宣了



                  缴获千代田一艘


                  IP属地:山东10楼2021-04-29 17:12
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                    第4轮的AI行动时间,高山藩果然把只有一队刷出来的将军队困守能登的金泽藩给灭了。

                    第5轮开始
                    卖军通给高山,然后通过盟友淀藩对高山开战


                    “我军劣势很大,我军A了上去,我军胜利!”

                    被我从城里勾引出来的守军长枪武士队,要面临这么一个阵型,4队远程兵面朝外站成一个四边形,然后将军队负责引着敌军跑,四边形负责输出

                    守军的将军队自己跑出来挨子弹



                    搞定,高山藩主力被歼,只剩下其飞驒(tuo2)老窝里一个新刷出来的大名加上刚造的一队兵,从此过上了幸福的工具人生活(后面会有详解)


                    IP属地:山东11楼2021-04-29 17:25
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                      因为高山藩已经完全丧失了抵抗能力,所以只要我提出给高山藩提供10回合的军通,高山藩就可以接受议和(也可以接受成为藩属,但那不是我的目的)。这样,高山藩就可以成为一个筹码,用这样几个步骤来搞钱
                      1.搞钱的目标如果还不是我的盟友,那么就结盟;不肯结盟的,用钱把它砸到接受结盟
                      2.如果盟友与高山藩还没有处于交战状态,那么就要求它对高山藩宣战;不肯宣战的,用钱把它砸到宣战
                      3.跟盟友提出,帮它打高山藩,同时要钱
                      4.跟高山藩议和
                      重复步骤3和4,直到盟友一分钱都不剩。因为3和4可以无限重复,(唯一的代价是每循环一次就会跟这个盟友的关系-25,不过好像也没什么不良后果),所以步骤1和2砸出去的钱,都是可以要回来的,只要你启动资金足够多,足够把AI砸到接受即可。另外,还可以用钱要求AI盟友跟其他势力断绝同盟、断绝贸易,反正钱都可以再要回来。
                      一般情况下,AI势力会每轮造兵,如果高山藩造的兵多了,就不会轻易接受议和了。嗯,理论上如此,但实际上,因为高山藩每轮都会被我榨干所有钱,所以造兵、造建筑都是完全不可能的。
                      这四个步骤的操作,可以让玩家每轮除了获得自己的税收、贸易收入之外,把所有盟友的全部收入据为己有,比收藩属的50%要更狠。不知道我是不是首创。如果是的话,我建议用我的ID命名为“Lo村长敛财法”
                      这不,准备要打丰冈藩了,而丰冈藩与我的盟友宫津藩是盟友,如果我宣丰冈,就会使宫津藩加入丰冈一方跟我开战,我就少了一只可以薅羊毛的羊。所以出钱,要求宫津藩跟丰冈藩断交,然后再用Lo村长敛财法把钱要回来。


                      点击“下一轮”,然后在加贺收割一波送上门来的叛军。还是老办法,守军埋伏在城外草丛里,作为援军入场






                      IP属地:山东12楼2021-04-29 17:40
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                        第6轮
                        一边外(忽)交(悠)一边开疆拓土。忽悠的内容打算下一轮详细展示。这一轮先看打架
                        东北方向,利用第4轮从佐渡藩缴获的千代田,运送部队在佐渡岛登陆

                        上一轮在丰冈登陆的部队,这一轮可以围城了,但发现丰冈西边隔壁的鸟取藩也跟丰冈开战了,于是我先围而不攻

                        AI行动时间
                        鸟取藩的部队开到丰冈城下。虽然我跟鸟取不是盟友关系,但因为都和丰冈处于交战状态,所以我和鸟取藩任何一方和丰冈军发生战斗,另一方都可以作为援军加入。现在是丰冈军试图突围,向我的围城部队发动攻击,鸟取军作为我方援军加入

                        众所周知,手动野战中,AI的将军队很喜欢冲锋陷阵。因为鸟取藩将是我消灭丰冈藩之后下一个讨伐目标,所以我的目标是让它们狗咬狗,尽量消耗它们。丰冈军如果这一战全灭的话,会直接判定我拿下这块地,有残兵逃回去的话则继续围城,显然后者比较有利(因为下一轮可以勒索一笔钱再灭掉丰冈藩)。这一战我的策略是:
                        (1)避免重创而不全歼丰冈军。这一点不是很难,只要在敌军全场白旗之后,在“继续战斗”和“结束”之间选择继续战斗,然后手动追逃,适当多干掉一些溃兵,但不要斩尽杀绝就行,跑出地图的溃兵就逃回城里去了
                        (2)鸟取军有两队将军队,最好让他们全挂掉,如下图,当鸟取的将军队跟丰冈的某支部队开始肉搏时,就用我的步兵朝那支丰冈部队开火,打着谁算谁
                        (3)丰冈藩只有一个将军队(大名),如果挂掉的话城里会再刷一个出来。所以把丰冈的将军队打白即可,立即关掉自动射击,让对方残兵能平安跑出地图


                        鸟取两将军队如愿全挂,鸟取军伤亡惨重,丰冈少量残兵逃回城里。


                        IP属地:山东13楼2021-04-29 22:27
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                          12楼和13楼的内容可能会刷新部分朋友玩全战的底线。以前听过一个说法,说P社玩家全毙了肯定有冤枉的,但隔一个毙一个肯定有漏网的。好吧,我也曾经是P社玩家,然鹅不是CK2那种德国骨科玩家,而是在维多利亚2里用大清国在1840年痛击大妈,终局时当上球长那种P社玩家的


                          IP属地:山东14楼2021-04-29 22:43
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                            第7轮
                            首先打着帮忙打高山藩的旗号向淀藩、宫津藩要钱,并向安浓津藩卖1回合的军通(因为每次都是卖20回合,下次再点20回合,事实上卖的是一回合的军通)

                            丰冈藩主力上一轮基本打光了,于是可以勒索掉丰冈藩手头所有现金

                            然后再通过帮助盟友打丰冈藩的办法重新参战。这样还有一个好处:议和时,围城解除了,重新开战、攻城,城里刷的驻防部队会重新足额刷出来,于是有助于把鸟取藩的残兵葬送在丰冈的城下
                            来吧,攻城。鸟取军从南偏东方向进场,然后径直进攻离进场位置最近的南偏东城墙。
                            我两队将军队,一队烧开西南门,夺下西箭塔。守军的将军队跑过来,被戳成筛子。另一队烧开东南门。AI攻城实在太笨了,我都把城门烧开了,但鸟取军还是会执着的爬墙……

                            丰冈军有一队兵走到城外了,勾引一下,让它们从我站的城墙下走,嘿嘿

                            开进丰冈藩时尚有1303人的鸟取军,现在只剩下131人了

                            卖军通给新接壤的鸟取藩。
                            12楼说的“Lo村长敛财法”,其实真正得到大规模应用是在第7轮。因为“Lo村长敛财法”的头两步是要靠钱来砸的。
                            第7轮开始时,我有14088钱,在卖军通给安浓津、高山藩,以及向淀藩、宫津藩索取助战钱之后,达到了17890钱。17890+丰冈的遗产3372=21262
                            21262+鸟取军通5490-修理城池-招募忍者费用500=26076
                            于是现在正式拥有了“Lo村长敛财法”里用钱把AI砸晕的能力了

                            攻打佐渡

                            这种城在不担心攻城时间限制的情况下,可以把步兵放在南边城墙下,守军的骑兵跑来跑去,跑到城墙边露头就吃子弹,挂机去吃饭、洗澡什么的,回来可能会看到城里骑兵挂光了

                            勾了守军的长枪队出来群殴,怕不保险,还打提前量呼叫一波炮火


                            IP属地:山东15楼2021-04-29 23:21
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                              遂灭佐渡藩

                              从佐渡继续向东北方航行,接触到了久保田藩。于是久保田藩成了第一个享受全套“Lo村长敛财法”的势力。
                              这里有一个有意思的现象。我在敛财法第3步向久保田藩要钱时,一开始每次只能要到2位数的钱,后来逐渐上升到每次1594(应该是AI认定高山藩只值这个价)封顶了,直到久保田藩钱包被拿空。这里面发生变化的就是步骤3和4每重复一次,我跟久保田关系就-25(背盟单独媾和),但钱却越要越多,看来AI觉得,一开始是熟人,讲讲人情,关系下降之后才能真的亲兄弟明算账。

                              从右边可以看出,我连续做了多少次和平谈判……而大地图的形势对久保田藩很不利,与之敌对的盛冈藩部队这一轮就能攻击羽后的主城了,而久保田藩的主力还在野外站着

                              步骤3和步骤4反复了22次,终于把久保田藩的钱(包括我砸的钱)拿空。

                              从久保田藩身上拿到的净收益=28881-26076=2805
                              “Lo村长敛财法”的第二个客户是筱山藩



                              筱山藩带来的净收益= 33827-28881=4946


                              IP属地:山东16楼2021-04-29 23:35
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