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不会被战斗破坏和不能成为攻击对象哪个抗性更好

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两个问题
1. 不会被战斗破坏和不能成为攻击对象哪个抗性好,有没有场景举例?
2. 总所周知不能成为效果对象的卡能被镜面反射弄死,因为这种卡发效不取对象,所以不能成为攻击对象的卡有没有那种发攻不取对象的卡?


IP属地:内蒙古来自Android客户端1楼2021-05-14 12:40回复
    不能成为攻击对象肯定更好。对面攻宣、伤害计算都有可能触发效果。


    IP属地:广东来自Android客户端2楼2021-05-14 12:55
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      不会被战斗破坏意味着你自己撞过去也没事,但是仍然会吃战斗伤害
      不会成为攻击对象可以在单站一个的时候防止对面发动战斗时的一些效果比如说拿妈的效果破坏,幻黑的除外,还能阻止超量怪叠高达


      IP属地:浙江来自Android客户端3楼2021-05-14 12:57
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        不会成为攻击对象更好


        IP属地:四川4楼2021-05-14 13:08
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          1,不会攻击成为对象好,俩种抗性面对拿妈,大地鼹鼠,异次元的战士等
          2,啥意思?不能成为攻击对象的卡攻击你的时候一样可以被镜反啊


          IP属地:安徽来自Android客户端5楼2021-05-14 13:11
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            蛋的抗性


            IP属地:广东来自Android客户端6楼2021-05-14 13:12
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              第二点是说有没有怪攻击的时候不取对象


              IP属地:内蒙古来自Android客户端7楼2021-05-14 14:05
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                一般没写(以。。。为对象)的就不取对象。攻击时不取对象的卡,大地鼹鼠,神影依拿非利,装弹枪管龙等


                IP属地:广东来自Android客户端8楼2021-05-14 15:03
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                  如果是超量怪,那不会被战斗破坏更好,举例的话枪王?枪王一般也不会这么用,那就R2人马。
                  如果是自残怪,那不被战斗破坏更好,代表是经典的球风。
                  如果有需要战斗的效果,那么不被战斗破坏更好,代表是剑斗兽。
                  别的嘛基本上都是不能成为攻击对象好。


                  IP属地:安徽来自Android客户端9楼2021-05-14 15:07
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                    攻击必然选对象。


                    IP属地:黑龙江来自Android客户端10楼2021-05-14 15:22
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                      我真龙一个卡组过不去龙蛋


                      IP属地:四川来自Android客户端11楼2021-05-14 16:33
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                        大多数情况下,不能成为攻击对象更好,也有极少数情况下,不会被战斗破坏更好,比如全抗性的究极猎鹰可以打不能成为攻击对象的翼神龙蛋


                        IP属地:江苏来自Android客户端12楼2021-05-14 17:01
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                          哪一种好很难说,不成为攻击对象在劣势罚站的时候更好,对面都不能打上来,避免了战斗效果和贯穿伤害,但是如果你这站个影依鲲,对面也站个2500的怪比如光车,明显就不被战破更好,你可以撞他逼他丢召唤师,或者超量怪叠高达,取对象抗性和效破一直是同等抗性,效破怕独角兽,取对象怕访问,没有哪个更好


                          IP属地:江苏来自Android客户端13楼2021-05-14 17:50
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                            这是看具体情况的,不过单就战斗方面来说,不会成为攻击对象可以避免大部分伤害步骤时段发动的效果,不会出现经典的刺刀大战双穹然后-3000无事发生的情况


                            IP属地:广东来自Android客户端14楼2021-05-14 19:18
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                              吞卡兽警告


                              来自Android客户端15楼2021-05-14 20:21
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