二代要是继续讲哈兰城市的故事,多一些现代化的高楼建筑,我踏马买爆好吧。可惜设定是我最不喜欢的架空式废土风格,破破烂烂的完全没什么代入感,你说不是打丧尸,是打其他怪物,打辐射变异人我都觉得不违和。想想求生之路当时给我的震撼,不就是幻想自己是那个丧尸危机爆发下的幸存者之一吗,身边的城市,物品,枪械都是熟悉的感觉。一代里最让我印象深刻的就是夜晚安全区亮紫灯,攀爬才能进入的一个小区域,有床有背包,有的甚至还有商人,格外有安全感,总让我想起那种小时候做过的关于丧尸的梦。消光一真的满足了大多数人对于丧尸游戏的幻想。二代其实只需要升级画面和地图,增加更多物品和机制就可以了,非要搞什么多线剧情,背景也全变了。总让我想起虐杀原形2的失败,希望消光2不要重蹈覆辙