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IP属地:重庆1楼2021-06-06 16:44回复
    古网PVP/PVX/PVE,都是需要大量时间来养成的;
    玩家光是双休就非常累了,更别说三休了。
    往往会出现pve玩家没法pvp,pvp玩家没法pve; 两个玩法根本上时间都是冲突的
    而古网的策划却一直都想抓,但众所周知古网是靠pve起家的,让pvp玩法减压,去任务化,甚至同装等化,这样才能吸引更多的pve玩家参与到pvp进来。


    IP属地:重庆2楼2021-06-06 16:49
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      建议:
      公平装等,不要每天花大量精力去肝任务; pvp的肝点在于多参与竞技场,来兑换外观坐骑等奖励;让更多的pve玩家参与进来。
      我个人而言是很喜欢pvp的,但是门槛太高了,落后装等就要挨打,有多少人和我一样


      IP属地:重庆3楼2021-06-06 16:52
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        是啊,你丫又不卖属性,非要整套PvP装备干啥,吸引人玩PvP加点奖励不就完事了,PvP还弄日常攒装备也是绝了


        IP属地:安徽来自Android客户端4楼2021-06-06 16:52
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          希望策划能看到


          IP属地:重庆5楼2021-06-06 17:28
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            把职业资源删掉,这个游戏的pvp才有未来


            IP属地:江苏来自iPhone客户端6楼2021-06-06 18:20
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              公平装备不好做平衡职业差距,古剑策划就是懒


              IP属地:江苏来自Android客户端7楼2021-06-06 18:33
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                确实如此,pvp还是像副本一样,攒资源。 我主玩斩风的,那个踏日攒豪。。简直难受。


                IP属地:重庆8楼2021-06-06 18:52
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                  觉得说的有道理,本来人就不多,pvp人多确实有意思的,哪怕对方菜,但是首先要人多,而装备强化符咒灵器确实限制了大家去参与pvp,如果降低门槛,增加坐骑外观称号,应该是个利好


                  IP属地:广东来自Android客户端9楼2021-06-06 19:59
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                    全贴吧不知道有多少个发表意见的,我他喵的就一句话,日常太多,日常周常半周常有些任务送碎片,有些靠任务货币换碎片,有些靠任务的货币做任务,MMD简直把日常玩出花来了,而且好几个都有时段限制,然后才让人安心地去刷刷本,混混战场,跑跑剧情,真是够了。


                    IP属地:江苏来自Android客户端10楼2021-06-06 20:29
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                      Experience + 3, byebye!
                      ฅ( ̳• ◡ • ̳)ฅ


                      IP属地:北京来自Android客户端11楼2021-06-07 00:05
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