大志相关问题请教
创造玩了上千个小时了,立志传也过百小时了,只有大志,买了之后吃灰吃了快三年才真正开始玩。一开始感觉很糟糕,但现在逐渐上手之后就好多了(当然缺点还是很明显,比如基本不按历史路线发展、破局之后套路性比较强)。但这里虽然上手了,也看了吧里的攻略,很有收获,还是有一些问题想问问。
比如:
一者,农业的话,想要提高生产率有哪些途径?我是指的长期的提高,不是某一年的生产率,因为我发现我打下来的城池生产率基本都是五六十,但我自己的一般只有30-50,甚至还有20多的。
二者,商业的话,想要建立大商圈的话,如何能在不破坏同盟关系的前提下实现?比如我首发的全国模式档是42年武田,中间打长尾的时候因为选择独占商圈,引得北条今川一起撕毁盟约对我开战,瞬间四面皆敌……
三者,军粮问题,比起快速增长的商业收入,军粮多数时候都是仅仅够吃而已,比如玩武田的档,目前在未和北条今川开战的前提下,除了和长尾的决战,我几乎不曾动员过超过10000的兵力,不然粮食耗得飞快。我目前知道的方案除了买粮之外,就只知道方策树和一年四季的农业政策本身,对此有什么建议或者各位有什么别的想法可以提供的吗?
创造玩了上千个小时了,立志传也过百小时了,只有大志,买了之后吃灰吃了快三年才真正开始玩。一开始感觉很糟糕,但现在逐渐上手之后就好多了(当然缺点还是很明显,比如基本不按历史路线发展、破局之后套路性比较强)。但这里虽然上手了,也看了吧里的攻略,很有收获,还是有一些问题想问问。
比如:
一者,农业的话,想要提高生产率有哪些途径?我是指的长期的提高,不是某一年的生产率,因为我发现我打下来的城池生产率基本都是五六十,但我自己的一般只有30-50,甚至还有20多的。
二者,商业的话,想要建立大商圈的话,如何能在不破坏同盟关系的前提下实现?比如我首发的全国模式档是42年武田,中间打长尾的时候因为选择独占商圈,引得北条今川一起撕毁盟约对我开战,瞬间四面皆敌……
三者,军粮问题,比起快速增长的商业收入,军粮多数时候都是仅仅够吃而已,比如玩武田的档,目前在未和北条今川开战的前提下,除了和长尾的决战,我几乎不曾动员过超过10000的兵力,不然粮食耗得飞快。我目前知道的方案除了买粮之外,就只知道方策树和一年四季的农业政策本身,对此有什么建议或者各位有什么别的想法可以提供的吗?