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【剧透】【三国杀】脑洞-弹丸三国杀DIY

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首先感谢大家赏脸光临本帖,先简单说一下我这个人吧,我从2017年入了《弹丸论破》这个“大坑”,又在2019年在某种巧合下接触到了我前辈的帖子:
【汇总+更新】弹丸论破的三国杀武将卡DIY
心血来潮头脑发热,也抱着能为这个长命的系列做些什么的心态,于是就自己也做了个了弹丸论破三国杀的DIY;再次感谢我前辈,与这三年来支持我的人。





IP属地:云南来自Android客户端1楼2021-06-21 23:55回复
    那么再介绍一下本次的DIY吧,这个DIY是我从2019年7月开始制作,到至今一共经历了两次技能大改,一次模板大改,后在2020年2月时自学神杀的lua,实现了程序化,进行了第二次技能网杀化大改,现已完工了共计92名弹丸系列角色。
    其中角色包含1代、2代、V3、3代未来篇、绝少外传、zero、害传、a2、kc。分为六个势力:希望、绝望、才囚、未来、博伊德(another系列专属)、未知。前面五作除七海千秋外均已完成,后面四个目前仍在更新中,均未实装ai,(其实是我不会写)。


    IP属地:云南来自Android客户端2楼2021-06-21 23:57
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      所以,本次DIY的第一个要点出现了:
      1:均不为面杀考虑,只为网杀服务;所以大家在观看时不必过于在意其中的记忆或记忆量过大等问题。
      接下来由本次DIY特有的“能力雷达图”引出第二个要点:
      2:能力图仅供参考,并不代表该角色的实际发挥!!!
      最后呢,由于我时常在DIY设计中途放飞自我和以阴包许攸为标准的强度观,导致把控不住个别角色的强度,使得角色之间的强度方差会出现过大的情况,第三个要点也出现了:
      3:当大家在观看期间发现某个角色过强或者过鶸,一定要提醒我,然后提出自己的意见并积极督促我做修改
      剩下的在更新途中想到啥说啥吧!欢迎加入我们的设计群:914254797。


      IP属地:云南来自Android客户端3楼2021-06-21 23:58
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        先再占个楼,还有一个“能力雷达图”没说呢,这也算是我个人的一个整活(有图看着更高级一点嘛);能力图中有六个数据分别为:
        攻击能力:角色对“造成伤害的技能”或者“辅助造成伤害的技能”的能力。
        防御能力:视角色的血量、技能效果、角色本身嘲讽度而定。
        控制能力:控场,拆掉别人手牌,获得别人手牌,移动牌等效果。
        爆发能力:能瞬间拉大牌差或者血差的能力,创造个人收益。
        辅助能力:保核,本方核心的后盾,为本方创造团队收益。
        利用能力:对牌以及废牌的利用率,牌在此类等级高的角色手中时会有额外的价值。
        撒,那么,让更新开始吧!


        IP属地:云南来自Android客户端4楼2021-06-21 23:59
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          姓名:舞园沙耶香
          才能:超高校级的偶像
          势力:希望
          发言值(血量):3
          技能总字数:123字。
          身份适应性:凶手(反贼)、学生(忠臣)。
          图源作者:已在图中

          识心:出牌阶段限一次,你可令一名其他角色将一张手牌背面朝上移出游戏,若如此做,你猜测这张牌是否为红桃,若猜错,你将这张牌置于牌堆顶,若猜对,你获得这张牌,然后为其恢复1点发言值。
          笑颐:当一名角色于回合外恢复发言值时,若其发言值大于0,你可弃置至多X张牌,然后其摸等量的牌。(X为其当前发言值)
          本帖的第一设的她来了!其实真正的第一设是战刃骸,为了照顾一些爱照顺序看的强迫症观众,就先从弹1先开始了;后面的顺序是各章死者→凶手循环,最后到存活组。
          (找图很累的!欢迎大家私我提供一些角色的图)
          (话说,我个人感觉这个应该不算强的吧?)

          群友评价环节:(暂无)


          IP属地:云南5楼2021-06-22 00:08
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            身份牌一览:
            (分别对应三国杀中的主公、忠臣、反贼、内奸)





            IP属地:云南来自Android客户端6楼2021-06-22 00:11
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              支持


              IP属地:四川来自Android客户端7楼2021-06-22 00:29
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                双厨狂喜


                IP属地:江苏来自iPhone客户端8楼2021-06-22 09:01
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                  进收藏夹


                  IP属地:河北来自Android客户端9楼2021-06-22 12:26
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                    好烦啊一直在屏蔽我的内容,啥时候能吐的出来呢。


                    IP属地:云南来自Android客户端12楼2021-06-22 16:00
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                      桑田的DIY还在申诉中,先更个不二咲吧。
                      姓名:不二咲千寻
                      才能:超高校级的程序员
                      势力:希望
                      发言值:3
                      技能总字数:178字。
                      身份适应性:学生、凶手。
                      图源作者:未知

                      撰码:每轮开始时,你可选择一名其他角色,然后从其开始你依次获得场上其他角色当前手牌数的手牌,若如此做,你明置所有手牌,然后场上其他角色须从该角色开始依次获得你的一张手牌至原先的手牌数。你死亡时,修改此技能。
                      撰码·改:锁定技,每轮开始时,若你已死亡,场上所有存活角色随机重铸区域内的一张牌。
                      演算:锁定技,本局游戏限三次,若你的身份不为主公,你的回合结束时,你须与一名除主公外且未成为过此技能目标的其他就是交换座次。
                      小天使不二咲的撰码技能嘛,简单来说其实就是在场上担任一个“洗牌机”+“发牌员”的角色(雾)。
                      演算有一个“自己不能是主公”以及“不能和主公换位”的限制,主要是考虑到这样两点:1:在当主公时会有过强的可能性出现,限制一下强度;2:主公换位可能会有一个轮次结算的问题,考虑周全分也是不可少的!
                      (不二咲的演算的“自己身份不为主公”的限制条件,在后面的一名“重量级”角色的技能中会再次出现,也引出了本次DIY的一个新技能概念“僭主技”,不过这些都是后话了)
                      (不二咲技能的代码属实让我头疼了好一会,不愧是有着程序员才能的你啊!)

                      群友评价环节:(暂无)
                      FAQ环节:
                      Q:场上存在角色“陆逊”且其手中有一张牌,因“撰码”失去最后一张手牌而触发“连营”摸一牌后,到陆逊拿牌时,陆逊应获得几张牌?
                      A:零张牌,“撰码”后续其他角色获得牌的条件为“获得至原先的手牌数”。


                      IP属地:云南14楼2021-06-22 19:15
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                        Bdd


                        IP属地:黑龙江来自Android客户端16楼2021-06-22 22:31
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                          说实话,我有点担心92个角色技能玩不出什么有意思的新花样


                          IP属地:湖北来自Android客户端17楼2021-06-22 22:57
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                            我觉得弹丸杀不一定要和三国杀的体系一摸一样,但既然楼主设计了这么长时间,我也没资格说什么吧


                            IP属地:湖北来自Android客户端18楼2021-06-22 22:59
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