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端游真的不赚钱吗 我们来算一算

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IP属地:浙江1楼2021-06-29 20:44回复
    总有些小天真喜欢替项目组 替策划着想。啊呀 如果这样的话 项目组赚不到钱了 没钱继续下去了 游戏不就黄了嘛。
    我呸!这些人非蠢既坏。
    有钱请迪玛希唱一首歌 有钱请当红流量WYB唱最难听的门派歌,你们还担心项目组赚不到钱?
    有钱拿下少林版权,却没钱让少林武器用传统的棍(有人又说是版权问题,那么少林版权都拿下了还差那点钱拿下这个的版权?) 有钱请这些花里胡哨的唱歌,没钱请武术动作指导(不求袁导,哪怕找个不知名的设计一下专业动作,设计改善技能动作之间的衔接和流畅度比请明星唱歌贵吗),动作捕捉呢?
    你应该想想 是项目组赚不到钱,还是项目组根本不想赚钱。
    我们来算一笔账。
    五月份的祈年活动是最垃圾的祈年活动,玩家各种喷,无论是爆率还是奖励都非常拉胯,连祈福人数也是在最后一段时间才堪堪到达。那么到达528W次是什么概念?
    一次祈年是10元,528W次那么就是5280W。
    这时候会有人跳出来说肯定都是阴兵拉满的,其实根本没有那么多人充钱。
    是吗?
    我们按照阶梯奖励拿完算是5000R 也就是500次
    5000+W 也就是相当于1W多人拉满了活动。其他零零散散的充几十几百的还不算。
    也许有人说哪有那么多人拉满活动。的确,
    但是按照目前还能在玩天刀的活跃玩家来看,四个大区拉满和充满的玩家加上零散充几十几百千把块的,这个528W次祈年并不是那么不现实。
    一次最垃圾的活动 还能有5000+W的营收,你还觉得天刀端游不赚钱吗?
    这时有人会说,端游赚的没有手游的多。手游一下赚好几亿呢。
    行,那我们再来看。
    手游的东西是从无到有对吧,加上手游必须保持一定的更新频率才能维持玩家的新鲜感,所以会投入大量的研发时间、精力,以及财力。
    那端游呢?
    我们看看祈年都有什么新东西。没错,没有新东西!所有的道具都是现有的道具,需要研发投入什么吗?除了做这个祈年页面之外 投入的成本几乎可以忽略了吧。就一个基本0研发的活动就获利5000+W。你还说天刀端游盈利能力差吗?
    退一步说,刚被玩家喷了一波 然后出的水果节,除了一套新衣服 其他有新东西吗?依旧没有,需要投入多少人力物力财力?你们觉得水果节的玩家充的少了吗?
    何况,但凡这些活动良心一点,给的道具数量多一些,价格便宜一些,玩家会喷的那么严重?玩家会流失的那么严重?如果玩家没有流失那么严重,并且觉得活动还行还划算,也在自己的消费能力之内,那么充钱的玩家会少吗?口碑会这么差吗?
    手游比端游新增那么多外形,我不说获取难度,就算同时上架端游,卖不了钱吗?手游充的是钱,端游充的是纸吗?说到这里,你们觉得策划是想赚钱还是不想赚钱?
    一个啥样的项目组才能让玩家一提起都忍不住吐口痰,我呸!
    有些玩家总是对项目组抱有不切实际期盼和幻想,但作为一个玩了五年多的天刀玩家,我告诉你们,失望了太多太多次了。有时候我宁愿相信流传的糟糕的改动,是为什么呢?是因为官方让玩家一次又一次的失望。是因为但凡我接受了那些极度糟糕的改动,等到官方更新的时候,我还能安慰下自己,没想像的那么糟糕。
    作为一个玩家,到这种程度,其实已经挺无奈和卑微的了。
    总是有人说爱玩玩不玩滚,但是那些对我说这话的人,还没熬到我A,自己就真的麻溜的溜溜球了。
    对于天刀这个游戏来说,我必然是不舍也觉得惋惜的。但是对于项目组的这群策划和制作人来说,我只有两个字:


    IP属地:浙江2楼2021-06-29 20:44
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