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关于游戏设定的一些建议

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玩了一个月了,目前游玩体验来说有点枯燥无味,无味的是大多时间都是刷本的一个套路。但是又弃之可惜,可惜的是游戏背景设定框架都很好,可以体验到修仙世界的弱肉强食。说说不足的地方功法方面的问题,每个境界分一个等级,这点感觉不是很好,像是固定了。建议把功法分成几个品级,比如天地玄黄等,当然不一定要用这个,只是打个比方,类天阶高级 中级 低级。增加高阶级功法获取难度,让天阶功法变得珍贵,突出不凡。比如小的宗门没有天阶功法,但是镇宗功法会相对高级等等,但是只有亲传弟子以上才能学习等等限制。或者奇遇事件获得。比如炼气期通过某种事件获得了地阶功法,可以修炼但是不能发挥出最大威力,只能修炼到小成等等,但是威力也比一般玄阶功法高。再有就是可以向关系非常亲密的友人请教功法等,但是太高阶的功法对方也不定会传授给你,夫妻可以的一些设定。 后面就是大世界的一些设定,比如一些副本禁地可以开启的时候是多久一次,每次会有无数闻名而来的修仙者参与争夺,比如副本场景可以遇到其他修仙者SR夺宝等,让修仙世界活起来,而不是主角一味的刷,打够材料就升级。还有最近更新的器灵,这个为啥器灵是一直刷副本刷出来的,我觉得主角可以通过某些事件知道铸造方法,可以炼器,练出仙品神器可以幻化器灵等等,再或者可以通过某种上古遗迹争夺获得。后续宗门玩法,希望可以加入宗门考核,宗门大比,可以获得高阶功法,灵丹妙药,突破丹等。宗门团体任务,带队讨伐boss,培养新人等,还有宗门建设,希望后续越来越好!以上个人了见解,也希望官方能采纳。


IP属地:广东来自Android客户端1楼2021-07-02 11:40回复


    IP属地:广东来自Android客户端2楼2021-07-02 12:24
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      说的太好了,我不要三分。


      IP属地:山东3楼2021-07-02 12:32
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        来自Android客户端4楼2021-07-02 14:23
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          贴吧一直都有一帮人 帮忙策划的 你真的认为张三想不到这些吗?看看张三后续更新 宗门肯定要弄 其实问题在于代码实现难度 写过代码的都知道牵一发动全身 就目前的EA 从开始完全重复的过程 到化神升悟道的大改 其实都能看出张三有自己想法的 所以咱没必要所谓的帮忙策划 什么希望官方采纳 如果采纳你的意见了 别人的没采纳 别人怎么想? 你说是吧 既然是EA版 只要更新就好了 看看隔壁太吾 封闭测试好久了起码给个测试版视频看看也好 结果只有各种开发者直播 游戏内容啥也看不到。。。。。


          IP属地:吉林5楼2021-07-02 14:33
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            可能内容都体验完了 那就去玩玩别的好了 等更新了 再回来体验一下 太吾和鬼谷 一共100多一点 你能玩50个小时肯定回本了


            IP属地:吉林6楼2021-07-02 14:34
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              该说不说这车真好看


              IP属地:安徽来自Android客户端7楼2021-07-02 15:50
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                现在每升一个等阶就要换技能真的太恶心了,希望张三能够看到


                IP属地:四川来自Android客户端8楼2021-07-02 17:00
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                  买车送人还是买人送车?


                  IP属地:上海9楼2021-07-02 17:37
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                    IP属地:重庆来自Android客户端10楼2021-07-02 20:54
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