彩虹六号吧 关注:615,821贴子:13,563,512
  • 28回复贴,共1

【Y6S2.2】设计师笔记

只看楼主收藏回复


在本期最新的设计师笔记中,我们将会介绍更多关于随Y6S2.2更新补丁上线的平衡性优化细节,并让你们进一步了解做出这些修改的原因。

在本期最新的设计师笔记中,我们将会介绍更多关于随Y6S2.2更新补丁上线的平衡性优化细节,并让你们进一步了解做出这些修改的原因。


回复
1楼2021-07-12 14:35
    平衡性统计图表和特勤干员禁用率排行榜


    胜率差 VS. 出场率




    请注意,我们使用出场率衡量特勤干员的受欢迎程度。我们有必要引入这个概念,以此排除选禁系统的干扰。
    出场率定义:特勤干员未被禁用时的选用率。胜率差:该胜率差是由各名干员在各个炸弹点位的胜率差总计所得。


    星座王
    点亮12星座印记,去领取
    活动截止:2100-01-01
    去徽章馆》
    收起回复
    本楼含有高级字体2楼2021-07-12 14:36
      特勤干员禁用率




      星座王
      点亮12星座印记,去领取
      活动截止:2100-01-01
      去徽章馆》
      回复
      3楼2021-07-12 14:36
        特勤干员平衡性


        【ALIBI】
        ● 为ACS12增加2.0倍瞄准镜(移除1.5倍瞄准镜)
        ● 为Mx4 Storm增加1.5倍瞄准镜
        受此修改影响的玩家群体:休闲、高段位排名战以及职业玩家。
        Alibi已经配备不俗的武器组合,包括表现出色的主要武器、次要武器霰弹枪、机动护盾和冲击手榴弹,而且她的移动速度也相对较快,但根据平衡性图表显示,她的出场率依然非常低。我们希望通过提高她的瞄准镜放大倍率,为她开辟更多新可能性。
        改动上线后,Alibi将更加适用于游击战术,应该也会吸引更喜欢强攻击杀对手的玩家。


        【FROST】
        ● 为C1移除1.5倍瞄准镜
        受此修改影响的玩家群体:休闲、高段位排名战以及职业玩家。
        Frost目前是胜率差最高的防守干员,与其他防守干员相比,她的战损比也十分高。为了提高Frost远距离守点的难度,以及平衡她与其他特勤干员的表现,我们决定移除她的C1所配的1.5倍瞄准镜。
        不过,关于Frost的难题还没有完全解决。我们知道,她之所以表现如此突出,迎宾踏垫功不可没,但我们希望先了解她的枪械装备在游戏里的表现,再决定是否有必要调整迎宾踏垫。因此,我们会持续关注Frost最新的对战表现。


        【TACHANKA】
        ● 新增机动护盾(移除感应警报器) -“喧闹”发射器弹药总量增加至14发(此前为10发)
        ● 提升DP-27的破坏力:
         ○ 0至4.99米:每发弹药可开一个半径为0.3的洞
         ○ 5至7.99米:每发弹药可开一个半径为0.2的洞
         ○ 8米以外:三发弹药可开一个半径为0.2的洞
        受此修改影响的玩家群体:休闲、高段位排名战以及职业玩家。
        Tachanka的玩法应该比较刺激,但他在平衡性图表中的出场率依然非常低。造成这个结果的原因之一是他的“喧闹”发射器适用范围不广,而且使用起来也不安全,因为使用时他会处于毫无防备的状态。我们决定为他增加弹药总量,鼓励玩家更灵活地使用这个装备。除此之外,我们还为Tachanka配备了机动护盾,在他使用发射器时加强防护。
        针对Tachanka破坏能力的优化改动不只包括上述几点,他的DP-27每发弹药现可在中程距离内制造更大的洞口,再搭配用于提供额外防护的机动护盾,Tachanka的固守能力应该有所增强。


        星座王
        点亮12星座印记,去领取
        活动截止:2100-01-01
        去徽章馆》
        回复
        本楼含有高级字体4楼2021-07-12 14:37
          原因就是该干员在平衡表名列前茅高需要爱的制裁


          收起回复
          来自Android客户端5楼2021-07-12 14:38
            【ZOFIA】
            ● 调整了M762的后坐力,控制难度加大
             ○ 增强垂直后坐力
             ○ 水平散射偏向左侧效果更明显
             ○ 连续射击的后坐力会出现在第8发子弹(此前是第12发)
            受此修改影响的玩家群体:休闲、高段位排名战以及职业玩家。
            从平衡性图表可见,Zofia的出场率依然居高不下,其中一部分原因是她所配备的M762拥有强大的强攻击杀能力,而且使用难度较低。为了让她的表现水平与其他特勤干员持平,我们决定增强她的M762的后坐力,进而提高这把枪的控制难度。具体改动内容包括增强M762的垂直后坐力,同时增强水平散射偏向左侧的效果。
            与其他枪相比,M762的水平散射会更强,但它的表现也更易于预测,随机性更低,这就是此次改动的创新之处(期待大家的反馈)。换句话说,M762改动后的控制难度将会提高,但玩家依然可以慢慢掌握它的后坐力模式。
            改动上线后,控制M762持续进行强攻击杀的难度将会提高,因此,Zofia就不再属于同时配备强力、易用的主要武器和实用装备的全能型干员。她的装备会继续发挥强大作用,不过,如果玩家想选择使用难度较低的强攻型进攻干员,Ace、Sledge和Iana将是更合适的人选。


            【NØKK】
            在测试服进行相关测试后,我们决定搁置Nøkk的平行性重制计划。
            我们提出这项构思的初衷是拓展玩家的潜行游戏体验,通过改动Nøkk的装备与新增装备和技能之间的互动,提高她在更多场景中的实用性。
            Nøkk启动现有装备后,隐蔽性已经很高了,摄像头无法侦测她的身影,而且她行动时也几乎不会发出声响。如果我们要进一步增强游戏内设备的侦察能力,就需要删减Nøkk装备的功能,毕竟特勤干员不应该在没人发现的情况下悄无声息地到达炸弹点。
            最近,我们尝试移除隐逸无痕消除器的降噪功能,后来却发现,玩家对降低噪声这个功能的喜爱程度远超替代的免疫感应探测器功能。大家的喜爱不无道理,因为降噪功能的适用范围相对更广,而免疫感应探测器的功能是否能派上用场,就完全取决于防守方队伍的人员组成。
            此外,我们认为,应该无时无刻让玩家信任他们手中的装备,而新增的试验性感应探测免疫功能却降低了其他很多装备的可靠性,这并不是我们期待的结果。
            因此,我们决定搁置这些试验性改动,暂时不对大家熟悉且喜爱的Nøkk进行任何改动,同时不断探索其他的可能性。
            衷心感谢大家抽空进入测试服测试这项改动内容,并分享建设性的反馈。你们的反馈意见将帮助我们做出真正提升玩家体验的改动!


            星座王
            点亮12星座印记,去领取
            活动截止:2100-01-01
            去徽章馆》
            收起回复
            6楼2021-07-12 14:38
              武器平衡性


              【ACS12】
              ● 伤害值提高至69(此前伤害值为59)。
              受此修改影响的玩家群体:休闲、高段位排名战以及职业玩家。
              ACS12目前的选用率非常低。与ALDA和Mx4相比,ACS12的强攻击杀能力更加受限。因此,我们提高了这把枪每发弹药的伤害。这项改动应该可以让ACS12与同类枪械的表现相平衡,成为玩家眼中更切实可行的武器选择。
              请注意,伤害衰减数值保持不变,不受这项改动影响。


              【TCSG-12】
              ● 伤害值提高至63(此前伤害值为57)。
              受此修改影响的玩家群体:休闲、高段位排名战以及职业玩家。
              TCSG-12和ACS12一样,选用率非常低。为了让TCSG-12用起来更顺手,我们决定提高它的伤害值。
              Goyo和Kaid的实用性已经相对较高,这项改动并不是打算进一步提高二人的强攻击杀能力。虽然伤害值提高的确能加强TCSG-12的表现,但依然无法与它最初推出时的强度相提并论。这项改动应该可以保持枪械之间的强度平衡,同时又为玩家提供了更多武器选择。


              星座王
              点亮12星座印记,去领取
              活动截止:2100-01-01
              去徽章馆》
              回复
              本楼含有高级字体7楼2021-07-12 14:39
                什么时候删除clash


                回复
                来自Android客户端8楼2021-07-12 14:39
                  老惦记你那个破壁表干个Jb


                  回复
                  来自Android客户端9楼2021-07-12 14:40
                    什么时候削f2


                    收起回复
                    来自iPhone客户端11楼2021-07-20 18:23
                      看了一下,设计师是根据选用率来削干员的???难怪这么多骂平衡组脑瘫的,之前我还在想游戏改动为什么这么多人骂,这完全就是头痛医脚嘛,那么多胜率低的你不去平衡,专门盯着选取率来


                      收起回复
                      12楼2021-08-02 13:43
                        电盾ban位居然不是前三不科学啊,话说打野碰到脚气是真鸡儿烦


                        回复
                        13楼2021-08-03 02:06