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「合成教学」如何将玩具融入剧照

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本帖将逐步分解这张照片的合成过程,其实谈不上教学,只是将自己学到的一点皮毛分享给需要的朋友,无论是屏摄、外拍还是合成,都是玩具摄影的一大乐趣。


IP属地:上海1楼2021-07-26 20:23回复
    我们先选取一张自己喜欢的剧照,这里就用《曼达洛人》中官方吐槽的枪法名场面为例。截取后我们首先需要考虑的是照片里的整体环境,可以看到此时天空类似于日落时的状态,我的主要参考目标是左侧开枪的侦察兵,但从右边人物身上的反射光可以发现,当时还有一定的阳光从侧面照来,虽然参考对象身上的反光并不强烈,但所有光源我们都需要考虑到,这也对后期处理有一定帮助。


    IP属地:上海2楼2021-07-26 20:24
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      接下来就是拍摄环节,我选在日落到天黑中间的这个时间段出去外拍,以尽可能的接近剧照里的环境,但那天出门已经较晚,阳光基本没有了,所以在玩具右侧用LED灯棒补加了一点点黄光。
      从剧照里看,人物主体和摩托车几乎没有很明显的虚化,而在实际拍摄中,由于人物和车头之间的景深关系,即便相机光圈收到F9-F10也仍然会拍出虚化,车头的虚化等到后期处理时就会发现非常违和,所以我拍了2张,1张对焦人物,1张对焦车头。
      但照片拍的很是有很多瑕疵,主要是人物pose比较僵硬,还有抬手开枪的透视关系和剧照有一定出入,但当时正遭受蚊子的猛烈攻击,就敷衍过去了,拍完赶紧溜...



      IP属地:上海3楼2021-07-26 20:24
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        进入PS环节,首先处理拍摄的2张照片,将照片叠在一起,把对焦车头的放在第一层,点击红圈内按钮添加蒙版,按CTRL+I反向,把蒙版变为黑色。



        使用画笔工具(快捷键B),颜色选用白色在车头位置进行涂抹,车头虚化消失后,按住shift选中2个图层后右键,选择合并图层。



        IP属地:上海4楼2021-07-26 20:25
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          现在需要处理一下剧照原图,将原本的人物去除,选用套索工具(快捷键L),大致勾勒出需要去除的地方,按shift+F5进行内容识别填充,重复一遍,将另一个侦察兵也去除,这样就得到一张“无主体”的剧照背景了。这一步需要靠PS运算的结果,如果自动识别填充的效果不理想,还需要用到仿制图章工具。





          IP属地:上海5楼2021-07-26 20:27
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            接下来是处理我们拍摄的玩具照片,用钢笔工具进行抠图,这一步比较枯燥,忍一忍就过去了...


            IP属地:上海6楼2021-07-26 20:31
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              抠图完成后,我们将玩具拖入上一步处理后的剧照中,这么一看,是不是相当违和?我们来一点点处理


              IP属地:上海7楼2021-07-26 20:32
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                Yu兄牛逼


                IP属地:浙江来自iPhone客户端8楼2021-07-26 20:32
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                  我们把玩具先放到剧照原图里,这样可以和剧中人物有一个对比,接下来就是需要做明度、颜色的匹配。
                  首先是明度匹配,新建一个纯色图层,颜色选择灰色即可,将混合模式改为“颜色”,这样我们就可以在没有颜色干扰的情况下更好的观察他们之间的明暗差别。选择我们拍摄的玩具图层,新建一个“曲线图层”,点击红圈内的按钮,这样我们调整明暗度时就只会作用在我们的玩具上,而不影响背景。







                  IP属地:上海9楼2021-07-26 20:34
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                    拉动曲线一点点调整高光、阴影、中间调等,这个需要自己慢慢试,比较难用文字说清楚,大致调整后,可以看出和剧中人物的明暗度有一定接近了,关闭之前那层的灰色纯色图层,带上颜色后再观察下,是不是已经比刚拖进来时好许多了。


                    IP属地:上海10楼2021-07-26 20:36
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                      接着是做背景与玩具之间整体颜色的混合,选中我们的剧照底图,CTRL+J复制一层,将复制出的图放到我们玩具的上一层,按住Alt点击一下他们两层之间的分割线,使得红线标识的这个箭头显示出来,这样复制出来的背景之后所做的调整只会作用于我们的玩具,而不影响最底下的剧照背景。


                      IP属地:上海11楼2021-07-26 20:37
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                        选中复制的那张剧照,滤镜→模糊→高斯模糊,数值可以用180-200之间,然后玩具就变成了这样。我们将这一图层的混合模式改为颜色,这样剧照里包含的大量冷色调就附着在玩具上了。


                        但这么看玩具就变得很奇怪,我们把图层透明度改为20-40之间,每次合成的情况都不一样,这个需要自己随机应变来调整数值。这边我改为20后效果如下。


                        IP属地:上海12楼2021-07-26 20:39
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                          相比剧照,我们玩具身上的明暗层次不够明显,整体对比度泛灰,我们再新建一个“曲线”图层,同样需要点击那个小箭头来生成剪贴蒙版,这样调整时只作用在我们的玩具上,这次的曲线就主要将玩具的阴影、中间调都整体拉低,得到这样的效果。


                          IP属地:上海13楼2021-07-26 20:40
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                            然后我们给曲线图层创建一个黑色蒙版,使用白色画笔,在人物以及摩托上一些本应该有阴影的地方进行涂抹,画笔的不透明度以及流量,要看情况而定,需要自己慢慢尝试,涂抹后得到这样的效果。对了,玩具主体还可以稍稍加一点高斯模糊,不然玩具比剧照背景清晰太多的话也会很违和。


                            IP属地:上海14楼2021-07-26 20:42
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                              由于剧照中是有2个侦察兵,而我只准备放一个玩具,那么在横向位置上会和剧照有一定变动,玩具相对会往右挪一点,那么地面上的阴影我们也需要再加一点。
                              点击红框内的图标,新建一个透明图层,选择画笔工具,颜色选用黑色,在玩具对应的地面上点击一下,使用自由变换工具(快捷键CTRL+T),将画出来的这坨黑色拉长、压扁,再加一点高斯模糊,然后放到玩具摩托车头底部对应的地面上,透明度稍稍拉低一些,60-80%都可,看下对比。




                              IP属地:上海15楼2021-07-26 20:44
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