12.最终幻想7
关注游戏产业的时候,曾经看过SE的发展史,久闻最终幻想系列的大名,但是很多都不知道哪里能玩到,正好2020年最终幻想7RE发售,于是上哔哩哔哩当了一次云玩家,由此第1次知道了所谓日厂的画风是什么意思。在此之前从来没有了解过最终幻想7的故事,但是看完教会那一段以后,我彻底喜欢上了爱丽丝,而爱丽丝主题曲则和卡农一样,成了我最喜欢的钢琴曲。这一次发售的只是重制版的第一章,对故事的还原还不完整,而我看完以后,非常希望能够更多了解爱丽丝,了解这个世界的故事,于是,我在小鸡模拟器上装上手柄,玩起了原版的FF7。
不得不说,FF7的剧情实在是太好了,虽然踩地雷遇敌和回合制的传统jrpg战斗让人疲惫,但剧情几乎弥补了这一切的不足,通关以后我甚至想着要写一本小说来还原最终幻想7的剧情。游戏里爱丽丝的命运是让我最为痛心的部分,长刀凌空刺下,那个活泼善良又温柔的女孩就这样倒在了血泊之中,这段剧情和随之而来的战斗以及最后的水葬,我整个人几乎都是麻木的,之后来到爱丽丝母亲的故乡,那首on our way响起来时,我才猛然意识到,那个一路陪伴着我们的女孩,已经再也不会出现了,也是在这里,我的眼泪终于夺眶而出。因为玩的模拟器,打最终boss之前的进度不小心被覆盖了,boss怎么也打不过,又不能退出去练级和准备道具,只好开了金手指,这也开了一个先河,那就是如果jrpg被boss数值压制,我就不去继续刷刷刷了,直接开金手指去打就好了。
玩了FF7以后,对最终幻想系列的兴趣大增,虽然回合制战斗有点劝退,不过为了体验剧情,还是会慢慢找来玩的