楼主在06年左右接触到的一款游戏,主角是孙悟空,这款游戏没有装备什么的养成元素,甚至没有升级的概念,关于剧情楼主记不清,但以下几点可供参考:
1.游戏非回合制;
2.主角可以变身许多怪物,但变身后被攻击会自动解除变身;
3.主角可以在游戏过程中通过收集(也就是触碰特定图标)来学习新的变身技能,依稀记得技能获得顺序为:地刺小怪(好像是虫子)、大猩猩(可以团成球,冲破特定障碍,遇到不可破坏的障碍会反弹,用这个特性在后期收集弓箭手变身)、鱼(没有这个变身无法深入水中,只能在水表面移动,且在此状态下不能攻击)、弓箭手(骷髅弓箭手,移动速度缓慢,攻击轨道固定)、鬼火?(或者是蝙蝠蜜蜂啥的,反正能飞但不具备攻击能力);
4.游戏回血主要靠击杀小怪的概率掉落,小怪死后概率掉落可爱的水果(桃子香蕉啥的):
5.第一个boss是大蜘蛛;
6.进出前后地图会刷新小怪;
7.本人当时被卡在毒气关(好几个boss后面了),该关由迷宫型组成,即上下左右都可通往新的小地图,但在大关卡中中毒持续掉血;
如果有朋友可以提供详细信息的,可以留下联系方式,300的红包在等着你们哦![](https://gsp0.baidu.com/5aAHeD3nKhI2p27j8IqW0jdnxx1xbK/tb/editor/images/client/image_emoticon24.png)
1.游戏非回合制;
2.主角可以变身许多怪物,但变身后被攻击会自动解除变身;
3.主角可以在游戏过程中通过收集(也就是触碰特定图标)来学习新的变身技能,依稀记得技能获得顺序为:地刺小怪(好像是虫子)、大猩猩(可以团成球,冲破特定障碍,遇到不可破坏的障碍会反弹,用这个特性在后期收集弓箭手变身)、鱼(没有这个变身无法深入水中,只能在水表面移动,且在此状态下不能攻击)、弓箭手(骷髅弓箭手,移动速度缓慢,攻击轨道固定)、鬼火?(或者是蝙蝠蜜蜂啥的,反正能飞但不具备攻击能力);
4.游戏回血主要靠击杀小怪的概率掉落,小怪死后概率掉落可爱的水果(桃子香蕉啥的):
5.第一个boss是大蜘蛛;
6.进出前后地图会刷新小怪;
7.本人当时被卡在毒气关(好几个boss后面了),该关由迷宫型组成,即上下左右都可通往新的小地图,但在大关卡中中毒持续掉血;
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