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8月20日韩服策划座谈会(文字版)

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来自iPhone客户端1楼2021-08-20 19:54
    反问主持人 你觉得玩DNF趣味性高么(,主持人:我也玩了十几年了

    游戏开发的方向性一直在变化,也参考了一些其他游戏玩法,想把DNF变成“有趣的”游戏

    意见贴收到了2397个建议,大致分为角色 玩法 运营 其他


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    来自iPhone客户端2楼2021-08-20 19:54
      主持人:现在很多玩家认为farming时间太长了

      韩服策划:我觉得角色和怪物的无敌模式太多了,有点脱离动作RPG的感觉,动作快感不足

      举例了怪物的几种模式,如无敌,无法控制等


      提到以前的安图恩raid 觉得怪物的攻击模式太简单了 有些副本对部分职业(破招,控场等 不友好

      副本影响职业平衡性带来的差异感 不同的地下城 不同的职业会受到不同的限制或发挥得更好

      毒奶粉这职业比如机械力法都是属于比较有特色的职业,然而61个职业的平衡更新 并不容易,所以balabala道歉,提出了改善技能cd,种类等的方向


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      来自iPhone客户端3楼2021-08-20 19:55
        造成男格斗=亚德炎这种局面(举例)

        提到了PD自己因为安图恩raid做出了史上最垃圾的职业平衡


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        来自iPhone客户端4楼2021-08-20 19:56
          提升了这部分职业之后,会造成玩家认为其他职业削弱的错觉


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          来自iPhone客户端5楼2021-08-20 19:56
            辅助效果调整
            组队时的辅助效果和辅助输出对本人也有效果(?)



            提到了34相关,有些本来不想玩34的职业突然变34,有些本来就想玩34,所以准备缩短34和纯c的伤害,34可能也吃到自己的34

            提到准备设立一个专门用于职业平衡的团队,不仅数值还要从机制,特色上着手。

            目前是只提现状,还没提要未来要做什么变化的感觉


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            来自iPhone客户端6楼2021-08-20 19:56
              举例以前的奶爸这套装备可以有各种换装的效果

              现在的环境有很多团强制队员要有奶

              开始讨论奶系职业平衡


              准备通过巨龙(?)这样的装备直接让人选择34和纯c?


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              来自iPhone客户端7楼2021-08-20 19:56
                以及现在这种极端的换装方式,要减少奶系的负担


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                来自iPhone客户端8楼2021-08-20 19:56
                  根据组队构成来决定怪物血量的想法(3c134,3c1奶,2c1奶134)

                  提到如果削弱奶的话,对c的要求会更高,所以制作目标是在 方向1:要往没有BUFFER的方向做副本平衡 方向2:根据组队构成调整副本难度 上选择1个


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                  来自iPhone客户端9楼2021-08-20 19:57
                    类似无限罩子,无限剑舞这样的玩法可能需要被限制。

                    开始说无限罩子的问题,这个玩法可能需要被削弱

                    105级主要解决奶换装的问题,辅助职业的伤害或许会提升

                    暂时不会立马更新这个改动方向,至少2周后不会,可能在下个季节做调整


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                    来自iPhone客户端10楼2021-08-20 19:57
                      目前进入角色部分的讨论

                      Q:像精灵这种职业特性有问题的职业,能提升输出吗?
                      PD:这也算特色的一部分,其他职业也应该这么考虑

                      Q:职业平衡时不考虑削弱?
                      PD:会考虑的


                      Q:斩钢斩铁会复活吗?
                      PD:暂时不会考虑

                      Q:其他职业的平衡呢?
                      PD:9月中旬还有一波职业平衡

                      Q:控场职业复活了吗?
                      PD:要根据怪物的模式来决定控场职业的效果

                      Q:有考虑对刃影的平衡吗
                      PD:我也在玩这个职业,还需要慢慢调整


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                      来自iPhone客户端11楼2021-08-20 19:58
                        目前是回答玩家提问的环节

                        根特皇宫、记忆之地、无底坑道为例,装备和材料掉率+50% 奖励增加50%的同时,farming时间-50%

                        掉落材料的50%比率变为账号绑定

                        新增普通副本,修正等级从属性 的farming

                        对于装备刷取要设立比较明确的阶段目标和门槛,缩短装备获取时间

                        魔界大战每周奖励从2次变成1次,获得奖励增加至2倍
                        任务通关条件从5次变为3次,可以单人游玩

                        流放者山脉每周奖励从2次变成1次,获得奖励增加至2-4倍,材料50%比率账绑化
                        降低部分道具购入,升级费用
                        自选礼盒购入限制删除
                        可以单人游玩


                        代号希望入场次数2→6
                        每周入场限制从10次扩大到30次
                        通关材料全部改为账绑
                        S武器升级成功率100%

                        装备购买所需材料下调

                        2+2的材料获得量2倍,获得材料中50%账绑

                        遴选选项选择系统,可以自选词条变换与将变换属性移植


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                        来自iPhone客户端12楼2021-08-20 19:58
                          公会副本商人卖粉随机箱子

                          raid改版

                          团本获得材料50%改为账绑,一部分奖励账绑
                          引导、小队模式的角色限制上升至5个


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                          来自iPhone客户端14楼2021-08-20 19:59
                            下一个主题:伐木ing

                            现在的神话掉率过低,预计增加5倍掉率

                            神话可以分解和跨界

                            通过NPC多萝西可以买到 防具 首饰 左右槽附魔

                            传说 灵魂 需求数字减少
                            下版本不出改造装备 神话性能平均化?


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                            来自iPhone客户端15楼2021-08-20 20:00
                              下一个主题:交流

                              在考虑史诗碎片回归,公会副本增强等

                              在废话 玩家提的意见 应该考虑哪些方面,比如内容过于单一,举例了14年合服




                              下一个主题:Q&A


                              Q:养号养着养着没力气了砍号怎么办
                              PD:减负

                              Q:刷洞察的次数少了拿卡片和神话史诗的几率会不会低了
                              PD:不行就加掉率(

                              Q:入场次数减少,附魔卡掉率怎么办 附魔价格现在太负担了
                              PD:如果太负担了以后通过活动增加掉率

                              Q:装备会重置吗?
                              PD:NO reset


                              Q:改造装备强化难?
                              PD:由于下版本不出,暂不考虑

                              Q:还会再出类似异界装备的系统吗
                              PD:再议


                              下个季节 更新以上内容


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                              来自iPhone客户端16楼2021-08-20 20:00