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劝退文明奇观党,以及习惯欢乐种田的人群

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明显半成品,现在距离文明的差距还很明显。不该买礼物的,尴尬了,退款也没得退,被测评忽悠进来了。比起无尽差距太远了,只能等后期更新了。早买早亏.....
1.奇观千篇一律,加的都是差不多的东西,差异性不够明显。(奇观党千万别入,等!
2.游戏节奏不够清晰,不打战狂种田党就是弟弟,你点着点着就被骑脸了。爆兵是不存在的,似乎和地形有关。(纯种田党,开作弊器都要差一点被神标赢了,还是三百回合后才开始领先。从文明转过来是真的感觉白花钱了
3.事件的划分也是千篇一律,无非加那么几个资源。你很难直观的感受到资源的作用,但真的存在这样的作用。不论是无尽还是群星还是文明,前中期资源的区别的感受比这个明显多了。
4.地形模式看似有意思,实则很傻缺....也许只有PVP的时候能有感觉
5.战略资源应该是最脑瘫的设定了,电脑不会卖给你,前期你周围如果没有,种田党可以AG了...我点巨大地图,玩到后期居然只能说是勉强凑够,还是开了作弊器去强开,真就不战狂没未来。后期很少有无主之地,这也是很傻的一个设定
6.不同文化似乎加在一起给很好的BUFF,说是很多种组合,然而事实是.....你乱点你试试(就是被这个忽悠进来的!!!以后再信测评我是狗!!
7.前期点自动探索比自己探索给力多了,那真就是电脑自动去哪哪里有资源..... (明显的赶工半成品,现在怎么探索都无非给那么几个资源,故事介绍的很NB,然而事实奖励毫无独特性,后期应该会加探索事件
8.后期真就感觉全都糊在一块,哪是哪都分不清了。


总的而言,很多东西都糊在了一起的感觉,很难感受到明显的差异。非常明显的半成品的感觉,很明显的可以感受到野心,但也很明显的感觉到了为了赶工而出现的各种文化和奇观。


文明的种田党千万别来买...等后面创意工坊还有更新吧,


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1楼2021-08-21 09:38
    2反对,我就古典灭了一个小国,剩下的时间都在种田,偶尔用影响力合并附近的蛮族,综合国力长期第一,偶尔第二,没有国家敢打我。


    5反对,由于我自己也有奢侈品和战略资源,那些国家争着和我贸易。


    我默认难度,最大图,十个对手。


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    2楼2021-08-21 14:28


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      来自Android客户端3楼2021-08-21 14:41
        1反对,你前期不拿金字塔,前中期很吃力的好吧


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        来自Android客户端4楼2021-08-21 14:42
          同文明老玩家,文明的主要打法是无战飞天,这游戏我通关的几局都是匈奴或者蒙古一波,否则就是ai骑脸。ai打仗真的拉胯,还非得打他们

          还有就是这个名望积分是感觉有点儿半成品,有点儿强行让玩家做成就的感觉,典型的教你怎么打游戏。

          还有和平和战争应该设置冷却期,进度条攒的太快,完全是一波打完,两三回合再重新打下一波。并没有给ai一个缓冲期,导致合合打打骗城刷钱很无聊。


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          来自Android客户端5楼2021-08-21 14:59
            文明后期我感觉也是糊在一块,城多了可能就这样吧


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            来自iPhone客户端6楼2021-08-21 15:03
              种田党可还行不先把ai淦死怎么安心种田?


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              来自Android客户端7楼2021-08-21 15:31


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                来自Android客户端8楼2021-08-21 16:05
                  无宣还是打过的,用的大周前期用文化收城邦


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                  9楼2021-08-21 16:06
                    劝退战狂,必须接受投降不然游戏进行不下去


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                    10楼2021-08-21 16:16
                      这游戏人类难度真没法无战飞,AI必宣你,所以前期不能老是想着圈地,要把点数快速附属领土提高生产力加强下防御。但是前期圈地少了,要扩张是只能去打别人了


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                      来自Android客户端11楼2021-08-21 16:24
                        一上来就作弊加最高难度说这游戏这不好那不好


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                        来自Android客户端12楼2021-08-21 16:36
                          这奇观保底也给安定度还能直接开发周围土地,直接拍河上不比文明那一堆光占格子还没什么用的奇观有意义?😅
                          而且种田打不过战狂确定不是你种田的问题?


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                          来自Android客户端13楼2021-08-21 16:38
                            能安心种田,有城市之后先建些工业区拉一下生产力,然后开始建农田等拉一下人口,等人口足够的时候就可以造点兵,维持一下,免得AI突然打你没法还手。等军队都造的差不多了,就可以兴建各种区域设施和城市基建,必要的时候可以先暂缓生产用来造兵。


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                            来自Android客户端14楼2021-08-21 16:50
                              标准难度300回合无战种田赢倒是没什么压力,人类难度ai中期接壤后必宣你,不过人类防守的优势很大,ai只会闭眼冲


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                              来自Android客户端15楼2021-08-21 16:57