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【YY】给帝国二中所有民族配齐两个特殊单位

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众所周知,帝国时代2决定版中,有的民族只有1个特殊单位,有的有2个;为满足本人强迫症需要,特此水上一贴。为所有民族配齐2个特殊单位。
ps,所有单位的相关数据仅有定性描述,具体多少全靠脑补,同时会有大量复杂而花哨的机制出现


IP属地:浙江1楼2021-08-24 22:13回复
    阿兹特克——血祭祭司
    帝王时代于修道院招募,由僧侣升级而来。相比僧侣,有更高的护甲和一定的近战攻击力(固定值,不享受铁匠铺科技)。当招降的单位被杀死时(他杀、自杀皆可),增加死者附近友军单位的攻击速度。
    埃塞俄比亚——沙漠突袭者
    帝王时代于马厩招募,由重装骆驼骑兵升级而来。相比重装骆驼骑兵,对建筑物的伤害更高;当行进在沙漠地形时移动速度增加。擅长攻击农民、弓箭手和骑兵。攻击姿态下会优先攻击民用建筑物。


    IP属地:浙江2楼2021-08-24 22:15
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      柏柏尔——标枪骑兵(官设,略)
      拜占庭——瓦兰吉卫队
      帝王时代于兵营招募,可以升级为精锐瓦兰吉卫队,分别取代双手剑士和冠军剑士。相比双手剑士和冠军剑士,在防御姿态下获得额外的盾牌和护甲,但在防御姿态下移动的速度更慢;在攻击姿态下获得额外的攻击力,移动速度加快。
      保加利亚——营垒(官设,略)
      波兰——翼骑兵(官设,略)
      波斯——长生军
      城堡时代于兵营招募。可以于帝王时代升级为精锐长生军,替代长剑士和双手剑士。相比长剑士,对骑兵攻击力增加。当长生军周围有其余长生军时自动回血,速度随长生军数量增多而加快。


      IP属地:浙江3楼2021-08-24 22:17
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        高丽——龟船(官设,略)
        高棉——链枷象
        帝王时代于马厩招募。缓慢而沉重的披甲战象,速度甚至比一般象兵更慢。对前方扇形区域造成不分敌我的伤害。擅长对付成群的敌人。
        恩没错仿照帝国3印度的链枷象。
        哥特——手炮兵
        帝王时代于靶场招募,代替火枪兵。相比火枪兵,攻击力更高,但会随距离而迅速衰竭,射速更慢。在贴身距离开火时造成成片伤害,但会反伤自己。擅长对付轻骑兵和步兵。


        IP属地:浙江5楼2021-08-24 22:20
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          凯尔特——德鲁伊
          城堡时代于修道院招募。生命更高、护盾更高的僧侣,无法招降敌人。经过其治疗的单位临时获得额外的护甲,且更不易被招降。
          库曼——铁面骑兵
          城堡时代于马厩招募,帝王时代后可以升级为精锐铁面骑兵。昂贵而缓慢的重骑兵,擅长对付其它骑兵。在草地上行动获得额外护盾。攻击姿态下优先攻击民用建筑,摧毁磨坊、伐木场、矿场、城镇中心后可以掠夺走一定资源。
          立陶宛——翼骑兵(官设,略)


          IP属地:浙江6楼2021-08-24 22:21
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            马来——波刃剑士
            帝王时代于兵营招募,可以升级为精锐波刃剑士。高速移动的轻装步兵,在浅滩中战斗时获得额外的攻击力、护甲加成。擅长攻击火药单位和船只。
            马里——曼德卡鲁骑兵
            城堡时代于马厩招募,可以于帝王时代升级为精锐曼德卡鲁骑兵。快速、耐弓箭的轻骑兵,攻击弓箭手造成额外伤害,但受到枪兵系单位攻击时受到额外伤害。
            马扎尔——克罗地亚战斧兵
            城堡时代于兵营招募,可以于帝王时代升级为精锐克罗地亚战斧兵。速度快攻击高的轻步兵,擅长攻击建筑物和攻城武器。平时速度略高于雄鹰勇士,受到攻击或进入战斗后移动速度下降至普通步兵水准。驻扎后复原。
            玛雅——蛇枪兵
            城堡时代于兵营招募,可以于帝王时代升级为精锐蛇枪兵,取代长枪兵及长戟兵。相比长枪兵及长戟兵,蛇枪兵在受到近战攻击时有一定概率躲闪。


            IP属地:浙江7楼2021-08-24 22:23
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              蒙古——回回炮
              帝王时代于城堡招募,取代巨型投石机。相比巨型投石机,射程更远。发射的石弹不受“化学”科技影响。若未击中目标,则在空地中制造一片瘟疫毒物,在毒雾中的单位在一定时间内持续掉血。
              缅甸——藤甲兵
              封建时代于兵营招募,城堡时代后可以升级为精锐藤甲兵。速度快的轻装步兵,拥有较高的护甲。研发“化学”后的弓箭、长矛、攻城武器攻击藤甲兵时额外造成3点伤害。
              葡萄牙——卡拉维尔战舰(官设,略)


              IP属地:浙江8楼2021-08-24 22:24
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                日本——忍者
                城堡时代于城堡招募,可以于帝王时代升级为精锐忍者。快速、脆弱的远程步兵,不显示在敌人的小地图上,除非发起主动攻击。攻击方式锁定为三次远程攻击+一次近战攻击。擅长攻击步兵、弓箭手,不擅长攻击骑兵,无法攻击建筑物或攻城武器。
                萨拉森——刺客
                城堡时代于修道院招募,可以于帝王时代升级为精锐刺客。高速、高伤害的步兵,不显示在敌人的小地图上,除非发起主动攻击。攻击速度慢但一次能造成大量伤害,擅长攻击高价值单位如骑兵、战象。
                斯拉夫——哥萨克骑兵
                城堡时代于马厩招募,可以于帝王时代升级为精锐哥萨克,代替轻骑兵和翼骑兵。快速的轻骑兵,相比轻骑兵,攻击时对非骑兵单位造成溅射伤害。在雪地中行动时获得额外的护盾和速度。
                条顿——瑞士长枪兵
                城堡时代于兵营招募,可以于帝王时代升级为精锐瑞士长枪兵。招募只需要黄金。高防御、高护甲的重装长枪兵,在坚守阵地时速度下降,但获得额外+1射程(类似印加长枪兵)。擅长攻击骑兵和步兵,不擅长攻击弓兵和火枪手。无法攻击农民、贸易车和民用建筑物。


                IP属地:浙江9楼2021-08-24 22:25
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                  土耳其——乌尔班巨炮
                  帝王时代于攻城武器工厂招募,由火炮升级而来。相比火炮,攻击力更高,射程更远,并且能对城堡、城墙和箭塔造成更高的伤害。开炮速度更慢,且开炮时有概率对自己造成少量伤害。
                  维京——龙头战舰(官设,略)
                  西班牙——传教士(官设,略)
                  西西里——城楼(官设,略)


                  IP属地:浙江10楼2021-08-24 22:26
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                    匈奴——萨满
                    城堡时代于修道院招募。生命值更高、时刻敲打战鼓的马上僧侣,无法拾取圣物或招降敌人。当萨满存在时,我方单位更难被招降,且攻击速度增加。
                    意大利——意大利佣兵(官设,略)
                    印度——帝王骆驼兵(官设,略)
                    印加——投石手(官设,略)
                    越南——帝王投矛手(官设,略)
                    中国——三眼铳骑兵
                    帝王时代于靶场招募。使用特制火枪的马上火枪手,相比其它火枪手射程更短精度更低。射击时快速放三枪,然后进入较长时间的装填期。擅长攻击步兵和轻骑兵,不擅长攻击重甲单位。


                    IP属地:浙江11楼2021-08-24 22:27
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                      完,欢迎肆意吐槽


                      IP属地:浙江12楼2021-08-24 22:27
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                        我之前也做过一张表来着,导向是所有民族第二特殊单位/建筑/升级全队共享


                        来自iPhone客户端13楼2021-08-24 23:07
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                          好哇 好哇


                          IP属地:山东来自Android客户端14楼2021-08-25 00:50
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                            给拜占庭加一个希腊火兵,攻击方式参考喷火船,受银冠加成。


                            IP属地:福建15楼2021-08-25 08:54
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                              日本武士会不会变得太强了


                              IP属地:江苏来自Android客户端16楼2021-08-25 08:58
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