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发个建议贴,合理降低肝度

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多次更新后随着玩法一起变多的就是肝度,要获取的材料越来越多了其实解决办法其实很简单啊,增加获取渠道直接购买,三个月开一次小拍卖会卖各种高阶物品,低阶材料坊市卖
另外小说里常见的探索大能的陨落之地、各种秘境希望张三也能多安排一下


IP属地:浙江来自Android客户端1楼2021-08-30 10:42回复
    材料都能买的话游戏反而更乏味了,其实我觉得这游戏的诟病不在于肝本身,而在于肝的重复性。每一层境界的突破功法材料等等都一模一样。举个栗子,我练气用清风剑绝影剑,到了悟道我还用清风剑绝影剑,唯一的区别就是伤害更高cd更短。妖兽都能五花八门,唯我一成不变。说实在的,哪怕给我的技能加点特效,换个颜色啥的都能有更好的体验


    IP属地:湖北来自Android客户端2楼2021-08-30 10:58
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      陨落之地可以,最好给点厉害的后天气运之类的,现在的遗迹给的东西太拉夸了


      IP属地:河北来自Android客户端3楼2021-08-30 11:28
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        有些随机性真没必要,比如刷狐狸,不是有不同方位的地图嘛,一个方位出一种不就好了?你可以设定不百分之百出,百分之30机率,我刷多两次也无所谓。让人吐的是,差一种老不出,已有的总是出重复的,这不恶心人嘛?


        IP属地:广西来自Android客户端4楼2021-08-30 11:43
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