大家在使用一名球员时,常常会感觉这名球员三分是“假数值”,比如:艾顿72的三,还经常连着进;英格尔斯111的三分,和其他顶级射手比起来又还差点意思,其实,很可能是因为【底线三分数值】与实际三分数值不符,导致的错觉现象。本帖就围绕这个问题和大家展开探讨。
目前已知投篮命中率主要有四个决定性因素:
1.【投篮数值】球员的面板数值,受徽章、热区等多种因素影响
2.【干扰程度】防守球员的干扰程度
3.【按键好坏】按到绿条区间、略早略晚、太早太晚等
4.【投篮位置】半场出手,踩三分线出手,篮下出手等
5.【投篮难度】站定投篮、后撤步投篮、后仰投篮、漂移投篮等
关于2、3、4、5,目前暂时没有数值向的权威考究。在目前版本三分出手,特别是【空间c/街头二号位】多半出手都来自于底角三分,因此,底角三分准与不准是我们选择球员的关键性因素。
在这里,我们主要就围绕1.【投篮数值】,讨论现版本主流球员【底线三分数值】高低。
根据斗鱼斗鱼ESC丶俊王爷的初步测试结果,【底线三分数值】判定结果主要来自于5个因素:
1.【基础三分数值】球员面板三分数值
2.【徽章加成】接球投篮手、底线三分手铜章+3,银章+6,射程无限章暂无考究,个人认为是常驻投射数值加成,本帖中暂忽略不计
3.【冷区/热区加成】热区+4,冷区-4
4.【底线三分常驻加成】底线出手三分常驻加+8
5.【中投影响底线三分数值】中投每比三分高/低3点,底线三分±1点
综上,【底线三分数值】=徽章加成(铜+3,银+6)+冷区/热区加成(热+4,冷-4)+底线三分常驻加成(8)+中投影响底线三分数值(中投每比三分高/低3点,三分±1点)
根据以上公式,在此列举现版本主流球员底线三分数值供参考(按当前身价排序)。
目前已知投篮命中率主要有四个决定性因素:
1.【投篮数值】球员的面板数值,受徽章、热区等多种因素影响
2.【干扰程度】防守球员的干扰程度
3.【按键好坏】按到绿条区间、略早略晚、太早太晚等
4.【投篮位置】半场出手,踩三分线出手,篮下出手等
5.【投篮难度】站定投篮、后撤步投篮、后仰投篮、漂移投篮等
关于2、3、4、5,目前暂时没有数值向的权威考究。在目前版本三分出手,特别是【空间c/街头二号位】多半出手都来自于底角三分,因此,底角三分准与不准是我们选择球员的关键性因素。
在这里,我们主要就围绕1.【投篮数值】,讨论现版本主流球员【底线三分数值】高低。
根据斗鱼斗鱼ESC丶俊王爷的初步测试结果,【底线三分数值】判定结果主要来自于5个因素:
1.【基础三分数值】球员面板三分数值
2.【徽章加成】接球投篮手、底线三分手铜章+3,银章+6,射程无限章暂无考究,个人认为是常驻投射数值加成,本帖中暂忽略不计
3.【冷区/热区加成】热区+4,冷区-4
4.【底线三分常驻加成】底线出手三分常驻加+8
5.【中投影响底线三分数值】中投每比三分高/低3点,底线三分±1点
综上,【底线三分数值】=徽章加成(铜+3,银+6)+冷区/热区加成(热+4,冷-4)+底线三分常驻加成(8)+中投影响底线三分数值(中投每比三分高/低3点,三分±1点)
根据以上公式,在此列举现版本主流球员底线三分数值供参考(按当前身价排序)。