舞后一菲
一技能 太空漫步
主动1/2:一菲往对方人数最多的一排或列漫步一路,对路径上的三个位置上的敌人造成法伤(伤害量为单个脆皮12%);
二技能 重装上阵/开张营业
属性提前:攻击,暴击;
被动:造成技能,普攻伤害后立即追加N段相同的真实伤害,N=该伤害指定目标数-该伤害实际造成目标数
被动:普攻目标额外随机指定一个,即同时对两个目标普攻;
三技能 派对中心
主动2/4:一菲移动至对方防御最低角色面前,然后大飙街舞卷起台风两回合,同时对台风内的敌方造成法伤(伤害为对脆皮35%血量);若只造成一名角色伤害,则对其追加此伤害150%真实伤害;
台风:台风在主战场跟随一菲移动,台风视为一菲的装备不可驱散;处于台风眼的敌人受到其队友给予的正面效果减少60%,或60%概率失败;台风眼以外敌人对一菲减伤30%并减暴150%;每次行动结束后若台风眼内若无敌人,则一菲向敌人平移一个格子;一菲行动结束时,在台风边缘的敌人围绕一菲旋转90°移动位置,及改变阵型
四技能 fly to the moon
被动:在主战场上,受到对方施加的控制效果或身上获得第4个及以上负面状态,一菲立即冲到对方位置,让后与其一起反锁在房间里两回合;
一技能强化:若在主战场只造成一名角色伤害,则回合结束后一菲与其中一个起反锁在房间里两回合;若伤害全被免疫,则全部免疫的单位跟一菲一起关进房间两回合,两回合内一菲每回合回复60%血量;
房间:房间理解为新战场,与主战场互不干扰,房间销毁后角色才能返回战场;一菲进入房间前会将自身的台风留在原地;房间内角色所有控制效果,免疫效果,驱散行动失效;一菲在房间内击杀对方则房间提前销毁,回复15%血量并卷起台风两回合;房间消失时,一菲获得对方身上所有正面效果一回合(击杀也获得),同时倒置对方增益效果两回合;
定位:法战,特色的单挑作战能力,残局能力强,拥有一定单人翻盘能力;能力较全面;大幅克制有控有伤害免疫的英雄;房间机制,台风机制有弱化敌人能力;
数值设置:攻击高,防御中,血量中低,敏捷中,初始暴击0;
缺点:无续航且较脆,房间机制使队友无法奶一菲;一菲在对方位置则成为敌人普攻,部分技能优先目标,没有台风保护容易集火致死;
模型设置:处于一菲房间的角色模型半透明;台风半径为1,台风边缘即紧挨台风眼的四个格子,台风眼的斜对格不处于台风范围;