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对弈读本——EL思路及操作指导v1.0

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1楼2021-09-20 22:24回复
    目录:
    前言
    1. 世界棋局 1.1.棋盘论 1.2.理论无尽——目标
    2. EL三项基本原则 2.1.无神论 2.2.群伤为王 2.3.时间即真理
    3. 出怪 3.1.出怪顺序 3.2.刷怪原则 3.3.极限波长 3.4.“笼中鸟”
    4. 称呼 4.1.场景称呼 4.2.阵容称呼 4.3.单位称呼 4.4.操作称呼
    5. 布局 5.1.整体 5.2.个体
    6. 纯局部布阵 6.1.前场 6.2.中场 6.3.后场
    7. 混局部布阵 7.1.前中场 7.2.中后场
    8. 阵容分类 8.1.常规阵 8.2.开局阵 8.3.概念阵 8.4.极限阵
    9. 节奏循环 9.1.经济循环 9.2.冷却循环
    10. 节奏组成 10.1.构成三要素 10.2.节奏格式——全 10.3.节奏格式——简
    11. 节奏全解 11.1.单阵单循 11.2.阵解之法——运算量公式
    12. 无尽·总结 12.1.无尽理论 12.2.理论无尽
    后记


    来自Android客户端10楼2021-11-13 17:04
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      前言
      本文是对pvz_bt无尽模式的深度剖析与思路及操作的指导,共分为十二大章,讲解范围较广。若有看不懂的地方还请自行做阅读理解。最后,欢迎各位进入黑与白的无尽对弈!


      11楼2021-11-20 23:43
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        前言·外传
        本文是对弈读本的外传,主要作用是订正正文,补充说明和刊登新的研究成果。严肃程度相对正文要略微松一些,可能会略带一些吐槽和自嘲,散章不定期更新。


        12楼2021-11-20 23:46
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          1.世界棋局:


          15楼2021-11-21 00:05
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            1.1.棋盘论
            无尽,一个让无数pvzer们为之痴迷的模式。无尽之所以有这么大的魅力,是因为它和围棋一样变幻莫测。在那几十格深浅绿色交替的棋盘上,能描绘出苍穹宇宙。白棋植物和黑棋僵尸交错着,发挥着他们应有的作用。对弈不断进行,直到时间的尽头,便为永恒,便为无尽。
            这,便是无尽的棋局。我们称之为“棋盘论”。


            16楼2021-11-21 00:05
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              1.2.理论无尽——目标
              既然这场对弈是永无止境,不论胜负的。那么,问题来了,我们为什么要展开这场对弈?是为了最好的结果,一直坚持下去,达成理论平局吗?答案是:是,但不完全是。因为,这个问题已经被解决了。我们以后所要做的,就是在理论平局的基础之上,创造出更多带有限制,外观更加精美,观赏性更强,更加精巧的阵容。你可能会觉得做这些事情没有意义,但这何尝又不是一种对美的追求呢?


              17楼2021-11-21 00:05
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                1.2.订正:关于理论无尽
                随着那些实践家们的研究发现,我们得知理论无尽可能并不存在,其原因是“无上限的可能并不是刷怪密度,而是刷怪时间”。但我们可以将一个波数定为“理论无尽”以此来促进发展并维护我那可笑的自尊心和对研究的热情。


                20楼2021-11-21 00:11
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                  你把十年后对你来说应该算是带点回味的自嘲变成了网友对你的嘲讽,这一切真的值得吗,就为那一点虚荣?“风,花,雪,月?”


                  IP属地:安徽来自Android客户端21楼2022-12-16 01:46
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                    你把十年后对你来说应该算是带点回味的自嘲变成了网友对你的嘲讽,你就是200亿前的人吧


                    IP属地:河南22楼2022-12-31 09:01
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