目录:
前言
1. 世界棋局 1.1.棋盘论 1.2.理论无尽——目标
2. EL三项基本原则 2.1.无神论 2.2.群伤为王 2.3.时间即真理
3. 出怪 3.1.出怪顺序 3.2.刷怪原则 3.3.极限波长 3.4.“笼中鸟”
4. 称呼 4.1.场景称呼 4.2.阵容称呼 4.3.单位称呼 4.4.操作称呼
5. 布局 5.1.整体 5.2.个体
6. 纯局部布阵 6.1.前场 6.2.中场 6.3.后场
7. 混局部布阵 7.1.前中场 7.2.中后场
8. 阵容分类 8.1.常规阵 8.2.开局阵 8.3.概念阵 8.4.极限阵
9. 节奏循环 9.1.经济循环 9.2.冷却循环
10. 节奏组成 10.1.构成三要素 10.2.节奏格式——全 10.3.节奏格式——简
11. 节奏全解 11.1.单阵单循 11.2.阵解之法——运算量公式
12. 无尽·总结 12.1.无尽理论 12.2.理论无尽
后记
前言
1. 世界棋局 1.1.棋盘论 1.2.理论无尽——目标
2. EL三项基本原则 2.1.无神论 2.2.群伤为王 2.3.时间即真理
3. 出怪 3.1.出怪顺序 3.2.刷怪原则 3.3.极限波长 3.4.“笼中鸟”
4. 称呼 4.1.场景称呼 4.2.阵容称呼 4.3.单位称呼 4.4.操作称呼
5. 布局 5.1.整体 5.2.个体
6. 纯局部布阵 6.1.前场 6.2.中场 6.3.后场
7. 混局部布阵 7.1.前中场 7.2.中后场
8. 阵容分类 8.1.常规阵 8.2.开局阵 8.3.概念阵 8.4.极限阵
9. 节奏循环 9.1.经济循环 9.2.冷却循环
10. 节奏组成 10.1.构成三要素 10.2.节奏格式——全 10.3.节奏格式——简
11. 节奏全解 11.1.单阵单循 11.2.阵解之法——运算量公式
12. 无尽·总结 12.1.无尽理论 12.2.理论无尽
后记