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新战区一点个人心得

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1、筒子终于有点用了,以前的筒子感觉就是为了找平衡削弱了很多,特别是飞行速度,现在的筒子有一炮定胜负那个感觉,特别是无锁定那个,虽然跟坦克炮一样,一炮干不掉满状态敌人,但是指哪打哪的感觉真的比以前强太多,基本不需要考虑太多提前量
2、载具更脆了,以前载具40%多还可以顶着继续跑,现在60%多就不敢浪了,包括炮车,感觉散布和射速削了很多,停-打-走的节奏比以前更难了,这两天直升机我扫爆了好几个,简直了。
3、大地图配合新的打甲逻辑,其实就是进一步提升了遭遇战的质量,很多以前觉得可以划水的情况,现在必须打起百分百的精神,如果再不好好用技能,打甲是肯定没法拯救你的游戏体验的
4、时光芯片是最耗脑的,其他芯片都是即时反映,但是时光芯片的特点就是结合五秒前位置、血甲状态,会用的的确可以收获奇效,正面钢到一半,回到五秒前满状态杀回来你怕不怕?
5、黑色战域粗看没有边境的地形精细,但实际上代表了另一种吃鸡的逻辑,单兵和配合的战斗力的要求更高,毕竟建筑更密集了,没那么多地方可以躲了
6、接上条,边境几乎没人用的狙击系终于站了起来,黑色战域里,近中远的搭配十分清晰,背包的大幅删减也是变相的指导我们:带该带的!
7、接上条,这就叫风格和装备的统一,不像老战区,清一色的MX9,都是打算跳伞后贴脸解决战斗的
7.1、接上条,说到跳伞贴脸不得不提强硬芯片,这一周我至少碰见四五个跟我同时放闪光盾牌的遭遇战,互有胜负之余不禁感叹:这游戏的精髓技能还是没有被埋没
8、切换黑色战域的那天,那个黑乎乎的边境其实挺好玩的,人物肩膀两个灯很显眼,从地图配色来看,其实是花了功夫做的,是否是外服的某个常驻模式呢?
9、大家务必用nvme的固态盘装模拟器,更新后叫卡的有一个算一个,全装到机械盘里了吧?


IP属地:湖北1楼2021-10-02 23:39回复
    云玩家?时光芯片不重置血量和护甲


    IP属地:山东来自Android客户端2楼2021-10-02 23:55
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      时光芯片主要是近战瞬移闪避。得把握好时机


      IP属地:广东来自iPhone客户端3楼2021-10-03 00:04
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        俩人得离多近才能同时放强硬


        IP属地:山东来自iPhone客户端6楼2021-10-03 04:43
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          时光芯片不能回甲,只能重置血量回复不是?


          IP属地:云南来自Android客户端7楼2021-10-03 05:22
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            不用锁定的筒子可以满状态一炮倒地


            IP属地:广东来自iPhone客户端8楼2021-10-03 05:56
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