英魂之刃手游吧 关注:253,848贴子:2,698,095
  • 5回复贴,共1

水贴之魔改让英雄更好玩

只看楼主收藏回复

冥想了几个下水道英雄的魔改,在不影响平衡的同时增加可玩性:
普罗米修斯:大招改为原地放车向指定方向位移,且移动过程中附近队友也可以上车,普攻距离增加;
暗月猎手:技能伤害改为魔法伤害,已经被冰冻减速的英雄命中大招无视距离直接吃满距离效果加成;
玉兔:雷可以埋5个;
白袍巫师:q蓄满后如果附近800范围内有敌方英雄,则附带追踪效果;
绿野花仙:同一朵花连续造成三次伤害,击飞;
自然之灵:可以让皮皮变身成自然之灵,若假身被击败则变回皮皮,并释放范围爆炸。
暂时想到这么多,欢迎大家分享。


IP属地:广东1楼2021-10-13 13:27回复
    白袍过分了,蓄满一个李小龙,北洛直接团灭对面


    IP属地:浙江来自Android客户端2楼2021-10-13 14:07
    回复
      花仙击飞没有限制这么多花直接下不来,同目标被触发过后短时间内不能触发。或者第3下格外真实伤害


      IP属地:浙江来自Android客户端3楼2021-10-13 14:09
      回复
        暗月猎手技能就是法术伤害,普通攻击物理伤害


        来自Android客户端4楼2021-10-30 20:13
        回复
          其他的我不了解,但是暗月猎手,我可以说说我的看法。本人千场暗月。
          说实话,暗月的最大缺陷就是缺少伤害和有效保命技能机制。我建议将她的一技能原来的增益攻速改成增益伤害,那个致盲换成减伤、护盾最好不过了。୧( ⁼̴̶̤̀ω⁼̴̶̤́ )૭
          二技能变成七支箭,最中间的一支造成双倍物理伤害并且能穿透敌方单位、减少敌方护甲;其余的六支箭左右各三支造成物理伤害不能穿透。寒冰效果可有可无。
          大招改成物理伤害,命中敌人后加速。伤害不随距离变化而改变,无论怎样,始终一致。控制时长还是原样随距离变远而增长。
          被动减速保持不变。
          一技能改成这样,是因为攻速在前期,没三件神装的时候在对抗中特别吃力。前期攻速没有攻击收益高。这样更改提高了她前期的发育能力。
          二三技能的更改,因为暗月是一个主要靠普攻输出的AD,装备和宝石都是物理加成,这样改三技能和大招都有物理加成,就有伤害了。因为一个射手主要靠物理输出和物理加成为主,才是一个合格的射手。现在这个版本的暗月,你又出法装,又想出物理加成装备,既弥补不了二三法术伤害,也弥补不了普攻物理加成。
          被动不用更改,再加强就有点超标了。
          这样,整体上的暗月的上限,极大的提高了。
          上面这些就是我对她怎样加强的看法。不知道这样更改行不行?改的不好,请别介意(>﹏<)


          来自Android客户端5楼2021-10-30 21:20
          回复
            追踪!


            IP属地:山东6楼2021-10-31 08:06
            回复