好多年前玩的BO3,现在发现这作技术设定和muv有点相似,但导出的应对方案不一样。
BO3应对空军极端弱化的手段就是单纯强化地面装备,有的单兵都能携带斥力护盾(一个可以反弹导弹炮弹等爆炸物的配件,游戏里玩家,重型机甲和军阀重甲兵会装备)的程度。生产力上,反正能保证数量按千万计的自主地面作战单元就是了(只是个人推测,因为游戏里的收藏档案显示科罗利森这家军火公司为美国生产的人形机器步兵产量为500万,没有中日韩等亚洲国家的数据,这还没算其他类型的无人单位产量),低空飞行器数量不明。反正游戏里给人的感觉就是埃及这种国家扔机器人也不要钱似的。
重型单位不算飞机的话,游戏里只有三种(两个APS,一种专门放导弹洗地,另一种好像装备一门电磁炮,两种都有护盾,一个有人驾驶的蝎狮机甲,机动性似乎不错?游戏里跳来跳去的),坦克没见过,不过黑色行动系列一直都是讲小股特种部队的故事,重武器的表现机会其实不多。
总之感觉就只是把科技全往陆军和垂直起降载具,以及无人机器上点,拔掉防空系统要么靠地面平推过去,要么靠主角那类全身义体化的特种部队渗透破坏,毕竟防空系统不像光线种会移动,就是个固定阵地。
BO3应对空军极端弱化的手段就是单纯强化地面装备,有的单兵都能携带斥力护盾(一个可以反弹导弹炮弹等爆炸物的配件,游戏里玩家,重型机甲和军阀重甲兵会装备)的程度。生产力上,反正能保证数量按千万计的自主地面作战单元就是了(只是个人推测,因为游戏里的收藏档案显示科罗利森这家军火公司为美国生产的人形机器步兵产量为500万,没有中日韩等亚洲国家的数据,这还没算其他类型的无人单位产量),低空飞行器数量不明。反正游戏里给人的感觉就是埃及这种国家扔机器人也不要钱似的。
重型单位不算飞机的话,游戏里只有三种(两个APS,一种专门放导弹洗地,另一种好像装备一门电磁炮,两种都有护盾,一个有人驾驶的蝎狮机甲,机动性似乎不错?游戏里跳来跳去的),坦克没见过,不过黑色行动系列一直都是讲小股特种部队的故事,重武器的表现机会其实不多。
总之感觉就只是把科技全往陆军和垂直起降载具,以及无人机器上点,拔掉防空系统要么靠地面平推过去,要么靠主角那类全身义体化的特种部队渗透破坏,毕竟防空系统不像光线种会移动,就是个固定阵地。